Jusper, Так что готово, это весь прогресс на данный момент, я один делаю всё это, мне приходится про всё сразу думать. Всё же с нуля осваиваю, это в Варе, к 3 серии Стража, я всё что хочешь, мог сделать там, ориентировался свободно. А тут мне даже совета спросить негде и не у кого. Всё сложнее, и на порядок дольше. А я хочу и другими вещами заниматься, а не только как сумасшедший учёный, на одной точке фокусироваться=)
Повторюсь, интро доработанное, женская черновая озвучка, раньше её не было, локации и герои есть для съёмок, всё это в сборе и хотел показать. Небольшой логический поворотик, вроде начала первой серии Стража - есть. Нормальная новость, а то, что долго, я не сумасшедший учёный просто=)
Это реально робот говорит=) Причём, я не обрабатывал там ничего и не нарезал для естественности. Как наговорила, так и вставил=)
Причём робот русский, я пробовал ещё на Гугле свой метод, там похуже результат, и акцент похожий на эстонский, но при желании, можно ещё и оттуда запилить совершенно другой женский голос.
Ну так нужно же новые фишки показать, почему нет?
Так же, я хотел показать женскую озвучку, сделанную по придуманному мною методу, ну-ка, кто догадается, как я это сделал?
darkowlom, Это скрин из редактора, с включённой подсветкой, повторюсь, очень много зависит от освещения, но после мода на замену лиц, как небо и вода, разница. Текстуры HD, опять же. Этот мод просто "must have", только с ним играть нужно, мой вердикт.
alexprey, У меня стоит оптимизирующий плагин, в нём есть управление кадрами, я ставил в нём максимум 30, минимум 24, так вот - всё равно ниже просаживается периодически фпс. Меня бы устроила и обычная запись в 720рх24 кадра в секунду, если бы я мог всё что хочу, писать в таком формате. Но реальность такова, что, как писали выше мне про замес 20х20, не получиться такого, возможна половина только, или снимать только статическими ракурсами нужно.
Ну всё, оттестил - всё что нужно. Ландшафты у меня тянет спокойно любые, дальние и с высоты. Хуже обстоит дело с массовыми скоплениями людей. Как мне сказали замес 20х20 тянет Обливион. У меня хрен. Встал в казарме, в которой штук 12-15 стражников было, пока спали - всё нормально в записи было, как только они всё проснулись и забегали согласно своим AI пакетам, тут же просадились фпс. Стоит всего два, улучшающих качество мода, на лица и на броню и оружие поставил. Теней нет вообще. Учитывая, что героев целых 5 будет, про массовые замесы с динамическими ракурсами можно забыть будет. И мне ещё Скайрим, тут настойчиво советовали=(
Причём, пишу я на 720рх24 кадра в секунду.
Скорее, это минимум на текущий момент. Прошлый век 480р. EfReeZe:
Почему именно устаревший и морально и графически Oblivion?
По той же причине, что и 720р - слабенький комп. EfReeZe:
второе - длинная заставка в 45 секунд.
Заметь, ничего лишнего там нет. Кроме того, я питаю слабость к таким вещам=) У меня даже своя машинима на Warcraft 3, была с длинной красивой заставкой в 40 секунд=)
Итак, первая серия Древних свитков обрела свой первый сценарий и пошла в разработку. Это ресурс я закрывать не буду, так как хорошие сценарии на дороге не валяются. Попробую зайти с другого бока, кто может посоветовать какие-нибудь сборники новелл или рассказов по фэнтези? Вообще любые, которые вы знаете. Требование одно - небольшой формат произведений.
В общем, хз. Я пользовался Виртуал даб для монтажа, там главный плюс, что без последующей обработки файлы обрабатываются, напрямую, хоть 100 раз можно их изменять, это просто неоценимо, так как я могу что там изменить через месяц-другой, а качество не пострадает ни на йоту. Раньше только эта прога позволяла это делать, как сейчас дело обстоит, не знаю.
Для чего именно тебе эффекты? Просто чтобы качество картинки улучшить или именно спецэффекты нужны?
Я сейчас пока хз. =) Думаю, замедление воспроизведение точно, затемнение чёрное и вообще разных цветов. В общем, я и хотел узнать, что можно там делать для машинимы. Что бы знать, что головная боль на первых порах стоит того=)
Ты чем монтируешь? Вегасом? Я просто делал по старинке, но для добавления эффектов в машиниму, нужно конечно что-то более серьёзное. Никак не мог собраться для этого перехода. Можешь мне сейчас в общих чертах перечислить, что можно оттуда использовать для машинимы?
Не знаю, что такое POV. Я про fov, это ширина поля зрения камеры, если его уменьшать, то получается наезд вперёд камеры, но не такой, как просто движение вперёд камеры. По другому воспринимается. И вообще, уменьшенное значение fov, хорошо для крупных планов использовать. Это тоже консольной командой делается.
С озвучкой вопрос сложный, тут не так, как в Варе дело обстоит, здесь монтировать приходится, нарезать видео фрагменты определённой длины, поэтому, или нужно сразу всю озвучивать и потом фильм монтировать начинать, или делать сразу с черновой озвучкой, и её же оставлять. TripleKor:
а в остальное время что? Или ты битвы по 30+ минут хочешь снимать?
Ну как, там лицевая анимация через липфайлы, будет мини сюжет с полноценными диалогами, подводка к экшену. Я собираюсь по полной это эксплуатировать. TripleKor, Глянул твой ролик, понравилось, атмосферно, но тебе нужно использовать более разнообразные ракурсы, а не только fov менять и движение вперёд применять. Консольной командой отвязываешь камеру, другой командой замедляешь её до нужной величины и с геймпада юзаешь продольные, по высоте, диагональные, в общем - любые наезды камерой, как в настоящем кино. Было бы круче в разы.
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных грехов: Право вечности
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных грехов: Право вечности
» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков
Повторюсь, интро доработанное, женская черновая озвучка, раньше её не было, локации и герои есть для съёмок, всё это в сборе и хотел показать. Небольшой логический поворотик, вроде начала первой серии Стража - есть. Нормальная новость, а то, что долго, я не сумасшедший учёный просто=)
» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков
Причём робот русский, я пробовал ещё на Гугле свой метод, там похуже результат, и акцент похожий на эстонский, но при желании, можно ещё и оттуда запилить совершенно другой женский голос.
» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков
Так же, я хотел показать женскую озвучку, сделанную по придуманному мною методу, ну-ка, кто догадается, как я это сделал?
» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков
» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков
» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков
» Древние Свитки / Древние Свитки
» Древние Свитки / Древние Свитки
» Древние Свитки / Древние Свитки
» Древние Свитки / Древние Свитки
Editor:
Editor:
Фак, моя видеокарта и не поддерживается для записи, жаль, хороший вариант был, ну ладно, видно не судьба.
» Древние Свитки / Древние Свитки
Харгард:
» Древние Свитки / Древние Свитки
Причём, пишу я на 720рх24 кадра в секунду.
» Древние Свитки / Свиток первый
» Древние Свитки / Свиток первый
» Древние Свитки / Свиток первый
EfReeZe:
EfReeZe:
EfReeZe:
» The Elder Scrolls / Поиск материала для сценария машинимы
» Древние Свитки / Древние Свитки
» Древние Свитки / Свиток первый
» Древние Свитки / Древние Свитки
» Древние Свитки / Древние Свитки
TripleKor:
» Древние Свитки / Древние Свитки
TripleKor:
» Древние Свитки / Древние Свитки
TripleKor:
TripleKor, Глянул твой ролик, понравилось, атмосферно, но тебе нужно использовать более разнообразные ракурсы, а не только fov менять и движение вперёд применять. Консольной командой отвязываешь камеру, другой командой замедляешь её до нужной величины и с геймпада юзаешь продольные, по высоте, диагональные, в общем - любые наезды камерой, как в настоящем кино. Было бы круче в разы.
» Древние Свитки / Свиток первый