Mechanicus, Блин, и правда в свойствах карты отключается=) Мне даже в голову не пришло там порыться=)
Так-то я сам виноват, конечно, нужно изначально делать карту на воде и оттуда на нормальный уровень грунт поднимать, а не с грунтовой карты делать вниз глубокую воду и потом уже поднимать землю. И не будет этой проблемы совсем, просто я тупо забываю про это, каждый раз=)
Проблема в том, что она многослойная, в кадре получается гармошка из линий, можно из 4 слоёв с волнами - сделать один? Сделал по идее pro100master, заменяем по пути Textures\ShorelineParticleXY.blp текстуру на прозрачную и вауля! Волн нет! Но всё же хотелось бы один слой волн оставить, подождём, вдруг кто-то знает, как это обтяпать. Вот скрин на то, какие гармошки я имею ввиду:
У меня уже сделаны несколько минут 6 серии, на стандартной воде, чтобы не переделывать несколько десятков камер, мне нужно стандартную воду изменить. Сделать из многослойных волн, однослойные, или вообще удалить их, всё равно это ручей в лесу.
Друзья, работа над пятой серией закончена, как только решиться вопрос с озвучкой, сразу же будет релиз. Не знаю, как люди собирают десятки-сотни тысяч в сети, на свои нужды, я не могу даже 100 рублей получить, как не пытаюсь. Не говоря уже о том, что бы набрать всю нужную несчастную тысячу рублей. Если бы не кризис, мне бы и плевать было, а тут, выход новых серий под реальной угрозой и вообще краха всего сериала "Синее пламя".
нет идеального тайлсета, чтобы уместить сразу два ровных клиффа.
Да замени модель травяного-земляного склона на ровный, и будет у тебя их два. Дёрни из архива ровный и импортируй его по пути травяного-земляного, вот и всё.
Пятая серия в черновой озвучке готова полностью ~ на 18 минут, сегодня я выкладываю небольшую демку в черновой озвучке, которая представляет собой несколько минут видео из пятой серии:
Сразу скажу, что займёт это ровно пять минут, и нужно будет, раз-другой буквально, на серию "Синего пламени", которые выходят, раз в полтора-два месяца. То есть, это не обременительно совсем, а мне окажет, просто неоценимую помощь в производстве машинимы, ибо нет у меня в поле зрения, другого такого человека, а новая серия уже на подходе.
Друзья, Алексей, перестал со мной сотрудничать, вопрос опять актуален, кто может помочь с HD ширмами? В общих чертах обрисую что надо: мне нужна помощь человека с мощным компом, вместо ушедшего из маперства человека, который со мной сотрудничал. Сразу скажу, что займёт это ровно пять минут, и нужно будет, раз-другой буквально, на серию "Синего пламени", которые выходят, раз в полтора-два месяца. То есть, это не обременительно совсем, а мне окажет, просто неоценимую помощь в производстве машинимы, ибо нет у меня в поле зрения, другого такого человека, а новая серия уже на подходе.
Мне нужна HD текстура для ширмы. Я скину карту с модельками, где стоит одна-единственная камера.Нужно запустить присланную карту в разрешении 3200х1800, сделать скрин в .tga и прислать его мне. Всё
Пятая серия в черновой озвучке, готова полностью ~ на 12 минут, то биш, примерно на половину. Серия выходит просто отличная, пожалуй, она самое лучшее, что я делал в Синем пламени. Сегодня я покажу несколько скринов, которые представляют собой реальные кадры из новой серии. Действия в ней, разворачиваются на Летосе, и на него я сделал новый, радикально отличающийся по стилю ланд. Сначала покажу загрузочный экран, продолжив укоренять традицию, которую начал с прошлой серии:
На втором скрине, я убрал туман имитирующий ночь, чтобы вы могли в деталях понять, что представляет собой новый стиль. Мрачненько? Вот и чудненько, так и должно быть, в крае, где водятся ожившие мертвецы, которые являются там частью обычной жизни. И в завершении, ещё немного скринов с Летоса:
Clamp, Нет, чисто "художественный" приём, в декоративных целях, автор его не в первый раз использует:
Его можно, в принципе, использовать. Как-то так, как на примере с моей моделькой гг, из 5 серии "Синего пламени". Но я искренне не понимаю, зачем это. Самое дельное, моделька с прозрачным фоном и без рамки. Не поленился нарезать, может, хоть более удобоваримо будет выглядеть его творчество:
Clamp, Модель просматривается чётко и понять, что она из себя представляет, можно совершенно спокойно. А вот мешает этому, её "художественное" оформление, которое автор сделал, исходя из своих представлений о прекрасном, о чём речь и была. Нужно учиться не понимать вещи буквально и читать между строк. Бомбанул тут
Vlod, Тот, который дисгармоничен, нужно бы обязательно запретить, но это не в моей власти. Все поначалу гонят трэшак, но не все продолжают гнать его, не обращая внимание на критику, после того, как её выслушали.
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Обновление 17.04.2020
» WarCraft 3 / скрыть !!доп. декорацию!!
» WarCraft 3 / скрыть !!доп. декорацию!!
» WarCraft 3 / скрыть !!доп. декорацию!!
» WarCraft 3 / Музыка, Лаг
» WarCraft 3 / Редактирование стандартных волн, на стандартной воде
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Редактирование стандартных волн, на стандартной воде
» WarCraft 3 / Редактирование стандартных волн, на стандартной воде
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Обновление 07.04.2020
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Обновление 04.04.2020
» WarCraft 3 / По поводу клифов и текстур
» WarCraft 3 / Задание произвольной высоты декорации
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Обновление 01.04.2020
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Обновление 29.03.2020
» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием карты в разрешении экрана 3200х1800
» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием карты в разрешении экрана 3200х1800
» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием карты в разрешении экрана 3200х1800
» WarCraft 3 / Нужна помощь с открытием карты в разрешении экрана 3200х1800
Мне нужна HD текстура для ширмы. Я скину карту с модельками, где стоит одна-единственная камера.Нужно запустить присланную карту в разрешении 3200х1800, сделать скрин в .tga и прислать его мне. Всё
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. koloff
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Обновление 19.03.2020
» Dune the Endless Wars / Обновлениям - быть
» WarCraft 3 / Церковь из Townsmen
» WarCraft 3 / Церковь из Townsmen
» WarCraft 3 / Церковь из Townsmen
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Церковь из Townsmen