если щит в отдельном слое ты замутил, то наверно при анимации birth и deach он весит на невидимой стене.нужно просто у этого слоя с анимировать прозрачность как у слоя со стеной на которой он должен висеть,а в следующий раз задавай нормально вопрос а то надоели вопросы типо "у меня чтото сломалось помогите"
я с этой проблемой борюсь с помощью игрока Player(11)-то есть игрок 12,но его как бы в игре не выделяю то есть свойства игрока\игроки там где управляет ставлю на нет и теперь юниты при приказе в точку идут и не возврщаються обратно
а у этих 12-14 есть своя точка сбора куда они все ровно стремиться будут
походу загрузить эти файлы не может но они все в одной папке без изменения имени находятся как должны nvc123:
пытаюсь уже мин 10 скрин консольки загрузить но инет слабоват
модель в одной папке с текстурой формата png, текстура всего одна,дропаю модель на окошко она типо загружается но модель невидно на всякий случай перетаскиваю текстуру она чуть в верху написана но все равно всё чёрное,отдаляю приближаю меняю анимацию, не чиго
опера последняя офф также флешплаер
если карта мультиплеер то зделай где нибудь область под неё и перекидывай юнитов если нужно туда а миникарту переделай как будто в ней нет секретной области
конечно круто если это будет показывать все эффекты на персонаже так как модель едитор не все способен показать + не знаю криворукий я, но не смог запустить на опере
в смысле, берёшь и рассказываешь о своей библиотеке и как её пользоваться в подробностях и для чего ваще нужна и планы что собираешься добавить(конверт на блендер и из него),а так в раздел утилиты добавь статью
ну наверно для каннибализма как ни странно нужен труп,а как компьютер понимает что это труп,по идеи нужно чтобы у юнита было Жизней <=0,даже так, все ровно юниты которые мертвы уничтожаться самой игрой(вроде в константах можно настроить, где то 80 сек),так что ели нарисовать кусок мяса ,а потом создать его после смерти юнита и считать это трупом не выйдет(вариант сделать канибализм самому)
вроде 3д макс версии 5.1(который сложно установить на винду 7)и ArtTools помогут тебе в этом вот почитай статью как делать это xgm.guru/p/wc3/wc3-art-tools
» WarCraft 3 / как изъять статы героя для описания?
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Анимации
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Вот
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
вот
» WarCraft 3 / Игроки с номером 12-14
а у этих 12-14 есть своя точка сбора куда они все ровно стремиться будут
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Вот держи чуть чуть подрезал размер модели а так вроде норм
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
nvc123:
пытаюсь уже мин 10 скрин консольки загрузить но инет слабоват
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
Canvas: Hardware accelerated
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Enabled
Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled
Rasterization: Software only, hardware acceleration unavailable
Video Decode: Hardware accelerated
Video Encode: Hardware accelerated
VPx Video Decode: Software only, hardware acceleration unavailable
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerate
модель открываеться даже показывает какие анимации у неё есть но сама модель неотображаеться
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
опера последняя офф также флешплаер
Ред. ledoed
» WarCraft 3 / Переход на другую карту (которая идет как импорт )
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Звуки модели
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
» WarCraft 3 / JNGP не запоминает war3map.j, отредактированный через Блокнот?
» WarCraft 3 / Как рассказать о библиотеке?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Какие факторы влияют на разложение юнита?
» WarCraft 3 / команда -switch
» WarCraft 3 / Рабочий способ экспортировать модель из 3Dmax/тд в Warcraft 3
» WarCraft 3 / Максимальное количество скилов
2 ну у скилов можно настроить в какую ячейку им занимать
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
модель орка не рабочая,а так вот перекинул