Площадь: 128x128 нормально Тип карты: Other хорошо для отхер). Число игроков: +8 +8 прикольно. Тайлсет: Barrens неплохо. Защита: Есть жалко. В начале дается 90 секунд чтобы ознакомится с игрой в FAQ (F9).
После этого начинается игра, вам дается главная постройка в игре - Сердце подземелья. Если его уничтожат - вы проиграли.
Также дается 5 импов, новых можно нанять в Сердце подземелья за ману. Импы прорывают путь через землю, которая занимает всю карту. Они также добывают золото и з золотых жил, которые рапспологаются в некоторых местах между землей.
Чтобы в ваше подземелье приходили существа, необходимо захватить портал (максимум 2) и построить здания, требуемые для определенных существ. вроде норм геймплей.Не сильно надоедает постоянная музыка во время игры. мда ) а так веси 2 мб. Молодец автор +5.
Площадь: 96x96 чтож так мало размера. Тип карты: Melee нормально. Число игроков: 1x1 ну 1 на 1 для такой карты маленькой это нормально. Защита: Нет ну этоже дуэль) да вес 100 кб =/
Площадь: 192x192 нормально. Тип карты: Defense прикольный дефенс. Число игроков: 12 Ура 12 хорошо сыграть можно будет. Тайлсет: Custom Прикольно. Защита: Есть жалко. Год 1400 зомби захватили всю Азию. И они направляются в Европу. Вы должны защитить свой город от нападения. Для игроков доступны огромное количество исследований-разработок так-же при исследовании новых технологий ваш уровень страны растет. От лучников и копейщиков до роботов и снайперов. Так же можно строить вышки различной мощности. У зомби тоже большое количество исследований и технологий. Нормально. 8 игроков за людей нормально. 3 за зомби оссобенно страшно когда их 3. 1 спектатор(смотритель) зачем? а так 3мб размер нормально. +5 молодец автор.
Площадь: 128x128 нормально. Тип карты: AoS Прикольный аос у тебя вышел. Число игроков: 1-8 нормально. Тайлсет: Northrend тоже нормально Защита: Есть хехе жалко) ИИ(в играх по сети лучше отключать) угу). Среди заснеженных и безлюдных руин Азол-Неруба 4 древних, могущественных Лича, когда-то служивших Нер'Зулу, забыли о своем повелителе и поделили мертвые земли между собой. Много веков могущественные маги правили заснеженными руинами. Но мертвым стало мало своих владений, бесконечная жажда власти взяла свое. Войска четырех магов сойдутся в историческом сражении! И только вам решать, кто будет властелином Азол-Неруба! ПРикольную историю придумал +5. Автор молодец +5. Ток вот героев 8 и скринов нет.
Площадь: 96x96 мало Тип карты: AoS ну вроде нормально.Число игроков: От 1 до 5 маловато. Тайлсет: Outland нормально. Защита: Нет угу ) Из за неизвестных обстоятельств 5 разных рас попали на планету Геонозис. Аборигены совсем не рады этому. аборигены :D дай угадаю орда нежить ночные эльфы альянс и наги?
Площадь: 96x96 мало Число игроков: 1-8 нормально Тайлсет: Barrens +5 Защита: Есть +5 ) В наличии сборные артефакты нормально 14 нестандартных героев мало Максимальный уровень героя - 25. средне) Импорт: модели Silithid'ов и иконки с WOW. +5 ) AI. Довольно неплох, кастует заклинания, собирает предметы, но естественно реальных игроков не заменит... ага ему реальных игроков не заменяить) По ходу игры вы столкнетесь с 3мя босами. нормально. +5 Классная карта да и весит 1 мб. Автор молодец. Резал как мог, честно=) +5 :D
Очередной АоС, название происходит от одного из б-г ВоВки. хаххахха Тип карты: AoS нормальный аос вышел. Число игроков: 4х4 маловато) Убивая горы мобов, сразите героев и убейте лидеров сторон, прекратив войну! нормально чёт типо доты Вполне много нестандартных способностей. +5 36 героя. мало Вполне много импорта и триггеров.+4. Сборные предметы нормально. Прикольная карта )
Я в му му по сетевой играл с друзьями нормально некоторые иконки с доты Защита: Есть это же му му ) шефа защищать волн дофига жалко что ты скринов не добавил а так прикольная карта вес большой вроде нормально вес целых 3мб квесты норм ) я ток не всю прошёл. +5 Классная карта
» WarCraft 3 / Хранитель Подземелья
После этого начинается игра, вам дается главная постройка в игре - Сердце подземелья. Если его уничтожат - вы проиграли.
Также дается 5 импов, новых можно нанять в Сердце подземелья за ману. Импы прорывают путь через землю, которая занимает всю карту. Они также добывают золото и з золотых жил, которые рапспологаются в некоторых местах между землей.
Чтобы в ваше подземелье приходили существа, необходимо захватить портал (максимум 2) и построить здания, требуемые для определенных существ. вроде норм геймплей.Не сильно надоедает постоянная музыка во время игры. мда ) а так веси 2 мб. Молодец автор +5.
» WarCraft 3 / Gravitas Release
» WarCraft 3 / Saint Forest
» WarCraft 3 / Icy Island
» WarCraft 3 / TcX-Xmas-2008
» WarCraft 3 / Zombie Rush 3.95a
» WarCraft 3 / Азол-Неруб v1.37b
» WarCraft 3 / Геонозис V2.3
» WarCraft 3 / Hive Collapse v3.00
» WarCraft 3 / Warsong Gulch v1.10
» WarCraft 3 / Прятки v 1.5
» WarCraft 3 / Castle Fight v1.13b
» WarCraft 3 / Moo Moo v3.4 Generation X
» WarCraft 3 / Dark Ritual TD v2.4
» WarCraft 3 / Подземное Святилище
» WarCraft 3 / Trash Party
» WarCraft 3 / Community Castle Siege v 1.7 Beta 5
» WarCraft 3 / Saint Ruins TD 0.8 Reborn
их скринов
» WarCraft 3 / Gifts of Death v3.38 SF
» WarCraft 3 / Легенды Самураев V 0.96
» WarCraft 3 / Soldiers v3.09
» WarCraft 3 / Остров кровавой дымки 1.1.
да и чуток из вова стырил нназвание такая лока у дренеев есть
» WarCraft 3 / Минёры 2.8
» WarCraft 3 / Последняя Битва 2.3b
» WarCraft 3 / HydroFobos 1.2.