Доброго времени суток, чуваки! Я здесь недавно, слежу за проектом недели две.. И мне он нравится! :3 На мой взгляд, это самая наикрутейшая карта покемонов, которую когда-либо создавали. Но и в ней, к сожалению, обнаружились некоторые...кхм....недочеты, наверное.
Во-первых, я заметил, что при подборе счастливой монетки прибавляется не 100 золота, как написано, а 200 ( сорри, если кто-то знал, но не хотел палиться :) ).
Во-вторых, после постройки жилища (дома,фермы), в нем нельзя выбрать тип улучшаемых покемонов. Там сразу даны обычные покемоны (видл, персиан, мяут, торос и т.п.).
В-третьих, иногда, после возврата покемона в покебол, остается анимация телепортации, и ее не убрать. Не влияет на процесс игры, но довольно сильно мозолит глаза(
В-четвертых, музыка. Музыка при нападении на другого тренера. Даже первого лвла. Она заканчивается, когда игрок побеждает, но продолжается, если игрок проиграл или отменил бой. Можно ее пофиксить или вообще сделать так,чтобы она играла только у того, кто в данный момент сражается?
Ну и напоследок я хотел спросить, где посмотреть полное описание покемона, на котором использовали покедекс (ибо над ним пишется не полностью, часто обрываясь на полуслове)?
P.s.Совсем забыл. Присутствует ли файл сохранения или каждый раз нужно код записывать на бумажку, либо скринить? Если присутствует, то в какой папке располагается? К слову, зачем здесь нужны сохранения? Я понимаю, игра долгая, но не может ли получиться, например, так, что кто-то начинает новую игру, к нему заходят игроки и кто-то из них уже в самом начале имеет крутых, раскаченных покемонов?
P.p.s. А карта всё равно крутая. Спасибо Вам, разработчики ^^
P.p.p.s Доброго времени суток еще раз. С музыкой понял, что пролетел, т.к. говорил про предыдущую версию. Спасибо за фикс ^^ Нашел еще пару недочетов, напишу, чтоб не забыть. На водной локации сражался против тренера со старми, после победы тренер не исчез и из него не выпал итем. И его нельзя второй раз вызвать на дуэль. Это.. Так задумано?
Еще, можно как-нибудь сделать, чтобы если тренер ловит покемона меньше своего уровня, то уровень покемона повышается до уровня тренера, а если тренер ловит покемона, лвл которого выше его собственного, то лвл покемона остается неизменным?
Пы.сы. Друг заявляет, что у Оддиша не работает скилл с семенами. Я пока не тестил, но его словам доверяю.
У меня со счастливйо монеткой всё нормально,100 даёт.
Специализации в доме временно убрали,в 1.08 будет.
Странно, на счёт анимации у меня всё впорядке, да и ни кто не сообщал о таком баге.
Вот про покедекс я тоже хочу сказать,не всё описание пишеться.
Про сохранения я не в курсе.~Ksentaron:
Еще, можно как-нибудь сделать, чтобы если тренер ловит покемона меньше своего уровня, то уровень покемона повышается до уровня тренера, а если тренер ловит покемона, лвл которого выше его собственного, то лвл покемона остается неизменным?
Бред,словил покеомна 1 лвл,он и начнёт с 1,словил 3 он и начнёт с третьего,так было всегда покемон начинает на том уровне развития,на каком он попал в покебол
можно было б поменять иконки скилов а то они както не потходят
Согласен,вроде бы мелоч,а приятно)
На счёт размера карты, парень тут уже никак, у неё существуют определённые границы,а так же как сказал Брюс, от размер самой карты, зависит её вес и загрузка.
Например:Лапрас водный покемон.в воде он будет передвигаться быстрее и и когда он находится в воде то это ему даёт определённые плюсы к статам.А на земле например наоборот он будет медленнее и некоторые статы будут в минусе,и так же с остальными покемонами,что бы в своей стихии они были лучше чем где либо.
А вот если на арене то там пусть будет несколько зон например вся арена поделиться на 3 части,там где будет земля,там где будет огонь, и там где будет вода.
Так же интреестнее будет и реалистричнее.Помойму будет больше людей тянуться к карте.
А если же поединок между покемонами одного типа то пусть их кидает на арену где только вода,или только огонь,и т.п.
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
Специализации в доме временно убрали,в 1.08 будет.
Странно, на счёт анимации у меня всё впорядке, да и ни кто не сообщал о таком баге.
Вот про покедекс я тоже хочу сказать,не всё описание пишеться.
Про сохранения я не в курсе.~Ksentaron:
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Amazing Pokemon World / Идеи для карты
На счёт размера карты, парень тут уже никак, у неё существуют определённые границы,а так же как сказал Брюс, от размер самой карты, зависит её вес и загрузка.
Например:Лапрас водный покемон.в воде он будет передвигаться быстрее и и когда он находится в воде то это ему даёт определённые плюсы к статам.А на земле например наоборот он будет медленнее и некоторые статы будут в минусе,и так же с остальными покемонами,что бы в своей стихии они были лучше чем где либо.
А вот если на арене то там пусть будет несколько зон например вся арена поделиться на 3 части,там где будет земля,там где будет огонь, и там где будет вода.
Так же интреестнее будет и реалистричнее.Помойму будет больше людей тянуться к карте.
А если же поединок между покемонами одного типа то пусть их кидает на арену где только вода,или только огонь,и т.п.
» Amazing Pokemon World / Покемоны
Вот мои предложения:
http://pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Magmar
http://pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Flareon
Так же можно електрического добавить,т.к. их мало.
http://pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Nidorino
http://pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Primeape
http://pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Moltres
http://pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Cyndaquil
» Naruto - Nindogatari / Naruto - Nindogatari
» Amazing Pokemon World / Amazing Pokemon World
Как споймать второго покемана?
Есть покебол.
Оставляю десять процентов от хп,покебол кидает но не ловит!
Объясните как словить!