Предлагаю назвать волосатых эльфов, ну хотя бы эльфами karvainen(карваинен), что с финского переводится , как волосатый. Звучит эстетичней и серьезней.А то не воспринимается карта с волосатыми эльфами как карта без шуточного сюжета.
карваиненские или карванские эльфы, например.
У меня такое же было. На самом деле надо просто запускать кампанию заходя в нее не через кнопку F9, а самостоятельно включая вар, заходить в свою кампанию, выбирать нужную карту.
Если нужно присоединять юнитов при приближении к ним, то вроде для удобства можно юзать Б.е. - make rescueable - делать с нужными юнитами и если к ним приблизится кто - то они его должны стать.
А я думал, зачем эта функция)
Тогда будет так:
Событие
Юнит вошел в регион
Условие
((Переключающий юнит равно герой) равно да)
действие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - сделать выбранный юнит спасаемым.
Боевая единица - установить радиус спасения на нужную дистанцию
Иначе:
..
Но так его спасти могут другие...
действие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - Сменить владельца на (Владелец юнита (Переключающий юнит)) и сменить цвет
Иначе:
как уж тебе надо
У меня давно стоит русифицированый GUI, поэтому написал на русском.
Это на то, что юнит перейдет с вероятностью в 50%
Выглядит круто, но некоторые металлические детали выбиваются из сеттинга, они с виду какие-то новые... А гигантский червь мне напомнил о contr'е на Sega, я уже забыл как называлась та часть.
А поподробнее, вылетает ошибка, или просто варик не видит карту?Если второе, то просто перед запуском несколько раз подряд сохраняй карту.
Ой, карты не заметил. Не помогает значится сохранение...
Дык, запили что-то вроде заклинания "Превратиться в ворона". Я не помню что дает "Эликсир ярости", но это можно давать триггерно вместе с применением, или же создать героев на каждый уровень с пометкой "Графика - нужная анимация: morph".
Как вариант: в пещере давать Способность ночных эльфов "Ночное зрение"
Либо же триггерно убирать туман войны в этом месте, как делалось в кампании Reign of chaos в первой миссии за альянс, там был водопад, могу скинуть карту, если лень искать.
KPOKODIL, У меня JNGP, но карта крашится, поэтому оценить не могу konvan5, красиво, но больше похоже на готическое строение, нежели на древний храм.Я не увидел ничего кроме коллоны и кирпича , что говорило бы о древности строения.За строение можно поставить неплохую оценку, но не выглядит по теме psychosis, нелогично, приплыли против течения канала на парусниках, да еще по пещерам. Раскопками не попахивает, куча работников, во главе с моряком в канализации. Molecyla, Пожалуй, лучшее, что я увидел, но есть свои минусы. Нет атмосферности
, туман был бы кстати. Стены храма походят на стены палаты для особо буйных в психушке.Трава в храме не смотрится, такое ощущение , что она растет не поверх камней, а то это полисадник, можно было использовать лозы.
В общем все, что я хотел сказать.
Если у тебя в карте нет стандартных условий победы и поражения, то просто составляй триггер,
а если же у тебя присутствуют стандартные условия победы\поражения, то просто сначала отключай их, удаляй все юниты, а потом ставь заранее сделаную инвульную главку с обзором по всей карте и способностью москиты, а также нулевого размера.И сразу включай опять условия победы и поражения.
» Красная Империя / Красная Империя
Ред. mishanka122
» Красная Империя / Красная Империя
карваиненские или карванские эльфы, например.
» WarCraft 3 / Карта не запускается
» WarCraft 3 / перенос в редакторе героя
» WarCraft 3 / Ресурсы кампании
» WarCraft: Armies Of Azeroth / [Видео] Alliance Vs Horde
ссался кипяткомЖдал с нетерпением.А сейчас — до сих пор жду:)» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?
Тогда будет так:
Событие
Юнит вошел в регион
Условие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - сделать выбранный юнит спасаемым.
Боевая единица - установить радиус спасения на нужную дистанцию
Иначе:
..
Но так его спасти могут другие...
» WarCraft 3 / Союзники
Игра - установить флаг фиксированные союзы как Откл.
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Как реализовать присоединение юнитов(лагеря) к игроку?
Юнит вошел в регион
Условие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - Сменить владельца на (Владелец юнита (Переключающий юнит)) и сменить цвет
Иначе:
как уж тебе надо
У меня давно стоит русифицированый GUI, поэтому написал на русском.
Это на то, что юнит перейдет с вероятностью в 50%
» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2
Ред. mishanka122
» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2
Ред. mishanka122
» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Карта перестала открываться в игре
Ой, карты не заметил. Не помогает значится сохранение...
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Типы урона в Warcraft III
Потерю здоровья можно использовать как раз для заклинаний, которые не дают урону вернуться.
» WarCraft 3 / Помощь с jngp
» WarCraft 3 / Как программно добавить/удалить морф алхимику?
» WarCraft 3 / Пещера
Либо же триггерно убирать туман войны в этом месте, как делалось в кампании Reign of chaos в первой миссии за альянс, там был водопад, могу скинуть карту, если лень искать.
» Красная Империя / Требуется помощь в озвучке готовой кампании
» WarCraft 3 / Соревнование KPOKODIL, psychosis, konvan5 и Molecyla
konvan5, красиво, но больше похоже на готическое строение, нежели на древний храм.Я не увидел ничего кроме коллоны и кирпича , что говорило бы о древности строения.За строение можно поставить неплохую оценку, но не выглядит по теме
psychosis, нелогично, приплыли против течения канала на парусниках, да еще по пещерам. Раскопками не попахивает, куча работников, во главе с моряком в канализации.
Molecyla, Пожалуй, лучшее, что я увидел, но есть свои минусы. Нет атмосферности
, туман был бы кстати. Стены храма походят на стены палаты для особо буйных в психушке.Трава в храме не смотрится, такое ощущение , что она растет не поверх камней, а то это полисадник, можно было использовать лозы.
В общем все, что я хотел сказать.
» WarCraft 3 / Порча
» WarCraft 3 / Проблема с обзором камеры
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Триггер.Игрок пишет в чате -gg удалить все его юниты и здания и открыть всю карту только ему.
а если же у тебя присутствуют стандартные условия победы\поражения, то просто сначала отключай их, удаляй все юниты, а потом ставь заранее сделаную инвульную главку с обзором по всей карте и способностью москиты, а также нулевого размера.И сразу включай опять условия победы и поражения.
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR