Смотрите есть резервные войска.При приближении к ним они переходят за вас.А как сделать чтобы когда Герой входил в определённую область они все или частично переходили на сторону Героя?
Принятый ответ
Способ кстати не подойдёт по ходу если ты хочешь чтобы резерв могли присоединить разные игроки. "Спасаемым" юнит можно сделать только для определённого игрока.
mishanka122:
mishanka122:
действие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - сделать юнит спасаемым.
Не пойму зачем тут делать их спасаемыми, если так то уж просто менять владельца? "Спасаемый" сам поменяет владельца при приближении, но если герой вошёл в область где-то там, а сменить владельца юниту нужно здесь, то надо не спасаемым делать а владельца менять. Если же резерв рядом с областью, то просто нужно заранее сделать спасаемым и всё.
mishanka122, а вот ты про что, нет я не про действие "спасти юнит" я про действие Melissa:
mishanka122, а вот ты про что, нет я не про действие "спасти юнит" я про действие Melissa:
Б.е. - make rescueable
- сделать юнит спасаемым. Это немножко другое)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. mishanka122
Юнит вошел в регион
Условие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - Сменить владельца на (Владелец юнита (Переключающий юнит)) и сменить цвет
Иначе:
как уж тебе надо
У меня давно стоит русифицированый GUI, поэтому написал на русском.
Это на то, что юнит перейдет с вероятностью в 50%
Ред. mishanka122
Тогда будет так:
Событие
Юнит вошел в регион
Условие
Отряд выбрать каждого юнита в <Заранее созданная область, выбирающая весь лагерь> и сделать действия:
Если
случайное число между 1 и 2 равно 1 то:
Боевая единица - сделать выбранный юнит спасаемым.
Боевая единица - установить радиус спасения на нужную дистанцию
Иначе:
..
Но так его спасти могут другие...
mishanka122:
mishanka122, а вот ты про что, нет я не про действие "спасти юнит" я про действие Melissa: