Tobi123, в том то и прикол, что он не ссылается ни на какую часть кода.
Ругается либо vJass либо cJass.
cJass если не ругается, то очень вероятно, что вылетает.
А если ругается, то на собственные макросы, которые я загрузил из cj_types.j
Если всмотрется, то не видно на панельке сверху вкладки cJass, а ты его используешь. скачай JNGP. и внимательно следуй инструкциям. И на всякий случай запускай редактор от имени администратора.
Еще внимательно почитай мануал по cJass'у, там не говорится, что можно НЕ объявлять переменные.
Еще предложение: сделать более гибкую систему заработка - увеличить стоимость и доход в 10 и более раз. Также сделать режим "Custom stairs", в котором настраивается скорость квадрата и частота появления ступеньки того или иного цвета, изменяя параметры в сторону более легкого, заработка на лестницах почти нет. В таком режиме не вести рекорды, а использовать его для тренировки и накопления кристаллов.
По скринам мне нравится, предложу друзьям, да и сам может поиграю на досуге.
А что если ввести в магазин рисователь скинов кубика. Цена будет увеличиваться в зависимости от используемых цветов или будет зафиксирована. Примерно 200-400 алмазеков.
Название: Поглощение тени. Причина: Заменен на существующий аналог. Некровсплеск никто не отменял. Теперь способ исполнения любой( я осознал, что в cJass'е ничего плохого)
Название: Поглощение тени Исполнение: желательно НЕ cJass MUI: да Цель применения: нету. Кол-во уровней: 1 Описание: Юнит поглощает тени всех вокруг в радиусе 300 и восстанавливает по 10 хп за тень. При этом желательно, но не обязательно, сделать именно эффект поглощения: тени при достигании цели(кастера) восстанавливают здоровье. Хар-ки: требует маны: 75. Перезарядка: 30 сек.
Название: Некровсплеск Исполнение: желательно НЕ cJass MUI: да Цель применения: без цели Кол-во уровней: 1 Описание: юнит выпускает что-то вроде темной новы и всем немеханическим вокруг наносится урон. Если юнит умер от этого заклинания, то его труп сражается на стороне кастера еще 60 секунд. Характеристики: требует маны: 125. Перезарядка: 45 сек. Радиус: 200. Урон: 100 ед.
Общее время выполнения: желательно 1-2 недели.
Отзовитесь, если взялись.
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Джассы
cJass если не ругается, то очень вероятно, что вылетает.
А если ругается, то на собственные макросы, которые я загрузил из cj_types.j
» WarCraft 3 / Переменная для каждой боевой единицы
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Можно ли сделать строительство зданий на расстоянии(послушника)?
Я делал сразу на предметах, чтобы не особо трудно было.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Как изменить обычную броню на минус броню?
» Geometry-X / Geometry-X
» Geometry-X / Geometry-X
У меня нарушенное цветовосприятие и я не могу играть в выживание. Хотелось бы альтернативную палитру цветов.
» WarCraft 3 / Из за триггера не запускается карта
Еще внимательно почитай мануал по cJass'у, там не говорится, что можно НЕ объявлять переменные.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Разложи каждую модель по полочкам. Да вообще, просто попонятней пиши.
» Блог H / Blender Галерея
» Wizzzardz / Wizzzardz
» Geometry-X / Geometry-X
» Geometry-X / Geometry-X
» Geometry-X / Geometry-X
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ отменен
Причина: Заменен на существующий аналог.
Некровсплеск никто не отменял. Теперь способ исполнения любой( я осознал, что в cJass'е ничего плохого)
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Исполнение: желательно НЕ cJass
MUI: да
Цель применения: нету.
Кол-во уровней: 1
Описание: Юнит поглощает тени всех вокруг в радиусе 300 и восстанавливает по 10 хп за тень. При этом желательно, но не обязательно, сделать именно эффект поглощения: тени при достигании цели(кастера) восстанавливают здоровье.
Хар-ки: требует маны: 75. Перезарядка: 30 сек.
Исполнение: желательно НЕ cJass
MUI: да
Цель применения: без цели
Кол-во уровней: 1
Описание: юнит выпускает что-то вроде темной новы и всем немеханическим вокруг наносится урон. Если юнит умер от этого заклинания, то его труп сражается на стороне кастера еще 60 секунд.
Характеристики: требует маны: 125. Перезарядка: 45 сек. Радиус: 200. Урон: 100 ед.
Отзовитесь, если взялись.
» WarCraft 3 / Декор через константы
Ред. mishanka122
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Кровавые эльфы
Люди
Вышие эльфы
вот еще неплохие здания.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ