Ах, еще троллей сделать за компутер, ибо под конец уровня Моргот имеет топовые шмотки из магаза. Что-то сайт стал подлагивать и не оповещает меня о новых комментариях.
Narkranoth, я как раз это пытаюсь сделать. А еще я заменяю руны на камнях, которые плохо было видно, на красные пульсируюущие. Narkranoth:
Скорее, торчит из земли, а трава заполнила пространство вокруг него. Я думаю, ты видел, как трава может прорастать даже в щёлочке на стыке плитки в реальности.
Четыре! абсолютно одинаковых камня с табличкой и оружейной полкой, но тут у меня закрался в голову вопрос: какой-то сакральный смысл или вполне человеческая лень?
Итак, сыграл я, значит, в первую миссию и у меня вот такие наблюдения:
Ландшафт
•Ландшафт корявенький, гора с гноллами в начале игры меня испугала, будто и не гора вовсе. Слишком мало места взяли для такого подъема.
•Тропа к лагерю бандитов с магазином неестественна, впрочем, как и сам лагерь.
•4! абсолютно одинаковых камня с табличкой и оружейной полкой, но тут у меня закрался в голову вопрос: какой-то сакральный смысл или вполне человеческая лень?
•Река пустовата, и вообще ее бы сделать без склонов.
•Левый ее берег крайне ухабистый и ветреный, лучше бы был туман, кочек поменьше и порчи побольше.
•Не видно статую в озере марголов, нужно написать короткий скриптик на GUI, чтобы когда юнит игрока 1 входил в зону озера, то ему становилась видна зона памятника(такую штуку вытворяли близзы с фонтаном в первой миссии RoC).
•Непонятно откуда берутся тролли, сделать бы им базы, а то много их для 3-ех домиков.
Игровая составляющая
•Мало синематиков и речей, еще не было задания на поиски отряда берсерков.
•Перед боем с Артесом стоило бы сделать синематик.
•Рынки можно объединить в один.
•Описание предметов раскрасить бы, например выделить то, что можно зачаровывать.
•Кольцо превосходства вышло на продажу 50 монет, а 3 кольца по отдельности - 75.
•Музыка проиграла всего один раз, и она мне и не понравилась, не для средневековья она.
Вроде, все, что хотел выразить. Если в чем-то ошибаюсь, поправьте пожалуйста.
Сама задумка и история вселенной мне нравится.
Если хотите, могу поработать над ландшафтом.
Ах да, я надеюсь, это другой Артес).
Еще вторая глава не открывается, я пожалуй сыграю в нее с редактора.
Но уже завтра.
Очень прикольно, ставлю +. Еще бы наработку со стенами как в the Lord of the Rings: Battle fot Middle Earth(Или как-то так). Чтобы ты ставил 2 башни, а между ними возникала стена.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
хотя без этих предметов пройти первый уровень невозможно.
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
Что-то сайт стал подлагивать и не оповещает меня о новых комментариях.
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
Narkranoth:
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
Nosferoh: Можно просто сделать мелководье и юниты не пострадают.
Nosferoh:
Ред. mishanka122
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
•Тропа к лагерю бандитов с магазином неестественна, впрочем, как и сам лагерь.
•4! абсолютно одинаковых камня с табличкой и оружейной полкой, но тут у меня закрался в голову вопрос: какой-то сакральный смысл или вполне человеческая лень?
•Река пустовата, и вообще ее бы сделать без склонов.
•Левый ее берег крайне ухабистый и ветреный, лучше бы был туман, кочек поменьше и порчи побольше.
•Не видно статую в озере марголов, нужно написать короткий скриптик на GUI, чтобы когда юнит игрока 1 входил в зону озера, то ему становилась видна зона памятника(такую штуку вытворяли близзы с фонтаном в первой миссии RoC).
•Непонятно откуда берутся тролли, сделать бы им базы, а то много их для 3-ех домиков.
•Перед боем с Артесом стоило бы сделать синематик.
•Рынки можно объединить в один.
•Описание предметов раскрасить бы, например выделить то, что можно зачаровывать.
•Кольцо превосходства вышло на продажу 50 монет, а 3 кольца по отдельности - 75.
•Музыка проиграла всего один раз, и она мне и не понравилась, не для средневековья она.
Сама задумка и история вселенной мне нравится.
Если хотите, могу поработать над ландшафтом.
Ах да, я надеюсь, это другой Артес).
Еще вторая глава не открывается, я пожалуй сыграю в нее с редактора.
Но уже завтра.
» WarCraft 3 / ПроСтены
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» Администрация XGM / Урезание ссылок.
Ред. mishanka122
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
А вот по игрокам в топ 5.
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
H:
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Ред. mishanka122
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Кто же, кто же его атакует?
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
'targetId': ИдКровоСиси,
};
NYAjax('repairItem', function(result)
{
firemsg('Вы починили предмет! Обновление рынка..');
nygame.reloadPageShop();
return true;
}, data);