Название: Массовая невидимость Метод: GUI/Jass/cJass/vJass MUI: Обязательно! Будут использовать разные игроки. Цель: Область Версия игры: 1.26 Количество уровней: 1 Описание: Герой использует способность (ультимейт), и все союзные войска в радиусе 1000 вокруг героя получают невидимость (скажем как у волшебницы). Если кто-то играл в доту, то способность чем-то похожа на ульту Мираны. Технические характеристики: Ультимейт, область 1000, на всех союзных юнитов кроме самоубийц. перезарядка 60 сек. длительность 30 сек. Без утечек.
Может кто набросать способность? Мне пример нужен, чтоб понять.
Привет. ВОпросы! Написано, "Из скачанного нами ранее MM Engine.mpq достаем Blizzard.j и common.j."
Скачал твои MME открываю с помощью mpq эдитора, нет файла blizzard.j.
там есть только ненужный commo.j
где взять файл blizzard.j ??????????
Dragoleg, полностью с тобой согласен!
Вот только что это за разработчики, которые решили просто внести какие либо изменения в игру (даже визуальные), при этом им глубоко плевать на большую часть своих юзеров (проигроков). Большинство хороших игр только и окупается и увеличивает базу благодаря киберспорту и турнирам по этим же играм. И мне кажется изначально нужно "улучшать" игру с мыслью и уклоном на то, чтоб она подходила для геймеров и ребятам которые в нее хотят постоянно играть :)
Название: Массовая невидимость Метод: GUI/Jass/cJass/vJass MUI: Обязательно! Будут использовать разные игроки. Цель: Область Версия игры: 1.26 Количество уровней: 1 Описание: Герой использует способность (ультимейт), и все союзные войска в радиусе 1000 вокруг героя получают невидимость (скажем как у волшебницы). Если кто-то играл в доту, то способность чем-то похожа на ульту Мираны. Технические характеристики: Ультимейт, область 1000, на всех союзных юнитов кроме самоубийц. перезарядка 60 сек. длительность 30 сек. Без утечек.
Еще актуально. Если кому-то не сложно сделайте пожалуйста, хотелось бы посмотреть как такое клепать самому. Есть пара похожих задумок.
Вот вот, главная проблема разработчиков\создателей игр или карт в том, что делают красиво, но ужасно бестолково и глупо.
за какими-то моделями гонятся, вместо того чтоб делать игру без багов или исправить старые...
mistwood, 99% ЛЮДЕЙ не верило в рефордж, о каких розовых очках идёт речь? были лишь только хейтеры, и те, кто видели хоть что-то хорошее в плохом, вот и всё
Не буду в дальнейшем комментировать твои посты, отвечаю на один. Помниться недавно ты человека забанил за то, что он сказал что у рефорджа нет будущего и что это "плохая игра" и разложил почему старый варик (1.26) лучше в разы. И я точно такого же мнения об этой игре. Так что ты прекрасно знаешь про какие розовые очки я сейчас говорю. Забавно сейчас видеть от тебя этот вопрос :)
ps. дальше сам, я нехочу не за что получить бана. всем мир!
Главное чтоб в дальнейшем у БЛИЗОВ остались люди которые хоть что-то будут делать с этой игрой.
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
замечание от ScorpioT1000: 3.1 (ОДМ) по таким темам лучше обращаться напрямую, мы не приветствуем баны за мнения о играх
какая неожиданность, хммм
хотя нет, я читал, кто-то писал уже, что близзы дропнут варкрафт в конце 2020
кто же это предсказал, хмммм
Изначально половина игроков, если не больше не верило в толковый рефордж от близов. Не понимаю людей которые за столько лет не сняли розовые очки. Реально. Такой калл сделали, и дропнулись...
Название: Массовая невидимость Метод: GUI/Jass/cJass/vJass MUI: Обязательно! Будут использовать разные игроки. Цель: Область Версия игры: 1.26 Количество уровней: 1 Описание: Герой использует способность (ультимейт), и все союзные войска в радиусе 1000 вокруг героя получают невидимость (скажем как у волшебницы). Если кто-то играл в доту, то способность чем-то похожа на ульту Мираны. Технические характеристики: Ультимейт, область 1000, на всех союзных юнитов кроме самоубийц. перезарядка 60 сек. длительность 30 сек. Без утечек.
Ред. mistwood
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» MM Engine / MM Engine
Скачал твои MME открываю с помощью mpq эдитора, нет файла blizzard.j.
там есть только ненужный commo.j
где взять файл blizzard.j ??????????
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Аое замедление без деформации рельефа?
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Аое замедление без деформации рельефа?
Ред. mistwood
» WarCraft 3 / Аое замедление без деформации рельефа?
Первое возможно попробую, но тоже гемор. Второе сразу нет из-за бафа замедления(
» WarCraft 3 / Как использовать Preload для устранения лага при нажатии F9
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Кислотная бомба и снижение скорости боя/перемещения.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
Вот только что это за разработчики, которые решили просто внести какие либо изменения в игру (даже визуальные), при этом им глубоко плевать на большую часть своих юзеров (проигроков). Большинство хороших игр только и окупается и увеличивает базу благодаря киберспорту и турнирам по этим же играм. И мне кажется изначально нужно "улучшать" игру с мыслью и уклоном на то, чтоб она подходила для геймеров и ребятам которые в нее хотят постоянно играть :)
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
за какими-то моделями гонятся, вместо того чтоб делать игру без багов или исправить старые...
» WarCraft 3 / Иконки из Reforged для Warcraft 3 Classic
» WarCraft 3 / Warcraft III - Portable
Покурим)
Ред. mistwood
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
Просто даже сами проигроки не хотят играть турниры на рефордже, а это весомый аргумент, что для развития этой игры нужны шаги вперед, а не назад. И если там остануться нормальные ребята, то все в их руках.
» WarCraft 3 / Частицы/Particles
» WarCraft 3 / Команда Warcraft III Reforged и ремейка Diablo II расформирована
Ред. mistwood
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass
MUI: Обязательно! Будут использовать разные игроки.
Цель: Область
Версия игры: 1.26
Количество уровней: 1
Описание: Герой использует способность (ультимейт), и все союзные войска в радиусе 1000 вокруг героя получают невидимость (скажем как у волшебницы). Если кто-то играл в доту, то способность чем-то похожа на ульту Мираны.
Технические характеристики: Ультимейт, область 1000, на всех союзных юнитов кроме самоубийц. перезарядка 60 сек. длительность 30 сек. Без утечек.
» WarCraft 3 / Предметы вываливаются из здания после смерти