Привязываешь к определённому типу способности срок её кд. Когда способность применяется, это значит, что способность ушла в кд и устанавливаешь таймер на время её кд. Когда таймер истёк, это значит, что с этого момента способность больше не в кд. Ambruziy:
не хватает маны
Привязываешь к определённому типу способности количество маны, которую она требует для применения. Если требуемое количество маны больше или равно текущему количеству маны самого кастера, значит маны для применения достаточно.
А, можно после срабатывания триггера проверять, в какой области находится юнит. Это тип условия Boolean Comparison, функция «Боевая единица — Unit In Region».
Циклом. Но беда в том, что в момент, когда срабатывает событие вхождения юнита в регион, функция «Боевая единица — Unit In Region» не вернёт юнита в регионе, в который он вошёл, т.к. юнит должен успеть пройти дальше в регион, чтобы быть в нём.
Поэтому надо делать два региона. Один чуть больше и внутри него другой. И когда событие на вхождение во внутренний срабатывает, проверять находится ли юнит во внешнем.
событие, понимаю что нет нужного для этого случия события поэтому стоит тайммер, но постоянно включеный таймер может мешать, можно ли с этим что то сделать?
использовать таймер вместо триггера
циклом перебирать всех игроков и проверять камеру у каждого
Получилось проверить камеру у каждого? Есть наработка?
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Туман войны и черная маска
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Триггером произвести каст
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы нельзя было смотреть чужие предметы?
» WarCraft 3 / Скрыть инвентарь юнитов других игроков
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Хендл
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Хендл
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Возможность применения способности
Ambruziy: Привязываешь к определённому типу способности количество маны, которую она требует для применения. Если требуемое количество маны больше или равно текущему количеству маны самого кастера, значит маны для применения достаточно.
» WarCraft 3 / Лимит здание/предмет
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Перенос на новую строку в сообщении
» WarCraft 3 / Перенос на новую строку в сообщении
» WarCraft 3 / Перенос на новую строку в сообщении
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Перенос на новую строку в сообщении
» WarCraft 3 / Перенос на новую строку в сообщении
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Перенос на новую строку в сообщении
» WarCraft 3 / Handle2AgentReg
» WarCraft 3 / как создать способность 100% удар без промаха как МКВ
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Стартовое количество ресурсов
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Реалистичные апгрейды
Ред. naxim
» WarCraft 3 / Отлов зоны
» WarCraft 3 / Отлов зоны
» WarCraft 3 / Отлов зоны
Поэтому надо делать два региона. Один чуть больше и внутри него другой. И когда событие на вхождение во внутренний срабатывает, проверять находится ли юнит во внешнем.
» WarCraft 3 / Отлавлеваю смещение камеры
» Администрация XGM / Кто-то за раз слил 22 единицы рейтинга