16

» WarCraft 3 / Звук

Какие у тебя свойства звука "Эффект" и "Канал"? Как ты воспроизводишь звук в карте?
16

» WarCraft 3 / Как триггерно отдать приказ удерживать позицию H

Принятый ответ
В действии "Боевая единица - Issue Order With No Target" измени "Отставить" на "Охранять".
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Летающие декорации

Декорации поднимаются из-за того, что они стоят не на ровной поверхности. Попробуй в редакторе выделить декорацию и нажать один раз либо Ctrl+PgUp, либо Ctrl+PgDn. Или всё-таки выровняй рельеф под декорацией.
16

» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016

naxim, как раз орудийная башня. После изучения внутренностей карты увидел что стены отключены по неизвенной причине
Странно. Я не отключал.
16

» WarCraft 3 / Переход на следующую карту

Принятый ответ
Bariy vad:
А какой триггер открывает кнопку миссии?
В дополнительных кампаниях кнопка открывается действием "Игра - Show/Hide Custom Campaing Button". Посмотри как сделано в моей кампании.
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Хочу увеличить скорость прокачки персонажа.

Принятый ответ
В редакторе триггеров создай шестое сверху действие из категории "Герой". Называется "Герой - Set Experience Rate". Вместо значения "100.00" укажи, сколько процентов опыта все герои игрока теперь будут получать.
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016

naxim, просто башня стену тоже ломать не хотела. В этом была беда.
Орудийная башня ломает. Может быть у тебя была другая башня?
Ancient:
З.Ы: Я троля закинул на другую сторону стены не через более извращенным методом, а не с помощью "драконтрансперевозки".
Что за способ?
16

» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016

Завис на миссии с орками. Там баг есть. Наша подрывная бригада не может взорвать стену к телепорту.
Стена проходится без подрывной бригады. Посмотри прохождение.
16

» WarCraft 3 / Физический размер

Принятый ответ
В РО "Пути - Физический размер".
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / The Logic. Company of Warcraft III. Версия 27 февраля 2016

Тимур, загляни в триггер "Map initialization" или "Load Game". Тебе нужно действие "Игра - Enable/Disable Drag Selection".
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Логика

MMIceStar:
theBIT, Нихрена Себе, ты тему поднял! с лета 2011 года...
Все уже давно прошли эту карту! -_-
Третью главу, которая выложена только сегодня?
16

» WarCraft 3 / Diablo 3 Beta Interface

Правый верхний угол. Плюс везде вверху Альфа-канал отсутствует.
16

» WarCraft 3 / Логика

Changelog для Cookie (из наиболее заметных изменений первой карты):
  • Высокий уровень сложности (и все вытекающие)
  • Пасхалка (обнаружение секретной карты)
  • Включать субтитры (в настройкх) стало не обязательно
Несколько мелких изменений:
  • Затемнение при отмене синематиков
  • Исправлен баг, когда 1 крестьянин не подвергался Обращению Во Тьму
Выше привел изменения последнего обновления. Вместе с ними были добавлены 2 новых карты. Более ранние (Гаргулья, Гарглемел и др.) не приводил.
16

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Doc:
naxim, facepalm, лично у меня МОЖНО играть в сингле, но нельзя сохраняться. окей, юзай как знаешь. Я вообще юзаю ReloadGameCaches(), но это неблаготворно сказывается на реплеях.
Вопрос был не о действиях после проверки, а об использовании чита.
Не успел написать в теме о перезагрузки что ты закрыл, чему был очень удивлен. Почему там не подходит
call RestartGame( false )
для перезагрузки? Или
native          ReloadGame          takes nothing returns nothing
16

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Отлов синглплеера, юзать лучше в самом начале игры, т.к. мигает интерфейс. Ставим плюсики :3.
Doc, ты отлавливаешь золото, другие видимость юнита?
Скажи к чему такая кривизна? Чем вас всех не устроил любой из двух читов отслеживааемых триггерно? На GUI это делается в 2 триггера, не вижу смысла переводить их в jass.
P.S. Ставим плюсики ;-)
16

» WarCraft 3 / Убийца на кладбище 4

Да, и кстати в той статье я пытался найти как поставить полоску-разделитель но не нашёл.
Над заголовками "Особенности игры:" и "Как играть:" замени все символы "=" пустой строкой (отступ на 1 строку).
После всех тире "-" поставь по пробелу. Получится нечто вроде этого.
16

» WarCraft 3 / Убийца на кладбище 4

Хорошая мапа, надо будет сделать такую же)
Ну вот: выложил скрины, терь можно и по обсирать)
Ланд плоский, после точки и воскл. знака следует ставить пробел.
Кнопка Информации (F9) не активна.
16

» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая

Мапа обновлялась с того момента, как была в бездне?
То есть кампания.
16

» WarCraft 3 / Библиотека функций

DioD:
» Эмуляция ошибки в Warcraft
Одна единственная функция:
call DisplayCineFilter(true)
16

» WarCraft 3 / Проект «Рудник старого дварфа»

В этот раз мы посетим старую дварфскую шахту. С таинственно мерцающими кристаллами
Мерцающими? Они вообще не анимированы
грохотом шахтерских кирок, шахтерских отбойных молотков и шахтерских же роботов, лязгом вагонеток
Звука как понимаю тоже нет