Блин, не могу понять. Значит R=0.1. Они вообще на месте стоят, в плане без движения по кругу.
Такая проблема, что они слишком быстро двигаются, меня это не устраивает.
добавь переменную-множитель R
R = 1.00 (изначально)
R = 2.00 (если ты хочешь изменить динамично в 2 раза скорость, изменяешь переменную R)
GetUnitX(hero)+ (rad*R)*Cos(a[i])
GetUnitY(hero)+ (rad*R)*Sin(a[i])
все изменения происходят относительно точки GetUnitX, GetUnitY
радиус увеличился, а мне надо без изменения радиуса
» WarCraft 3 / Скорость дамми юнита
» WarCraft 3 / Скорость дамми юнита
Такая проблема, что они слишком быстро двигаются, меня это не устраивает.
» WarCraft 3 / Скорость дамми юнита
» WarCraft 3 / Движение дамика за игроком
» WarCraft 3 / Knockback