zlowar, я кинул там статьи по твоему вопросу
если ты не знаешь основ это не повод писать тут яничегонепонял
прочти статьи наконец
ответ на этот вопрос находится в тех статьях что я кидал
Sergarr, хз у меня экзекут юзается только при достижении определённого размера стека
и только там где он может достигнуть этих значений
ну и при касте скилов естественно
проверь условия каста
тобишь мб не хватает мп либо чего нибудь подобного
короче кастани вручную его
так же сконверти этот триггер в код и кинь его сюда
так проще будет понять
во первых используй форматирование
во вторых КТО УЧИЛ ВАС ПИСАТЬ КОД ТРАНСЛИТОМ
кинь j файл карты лучше
вообще код ужасен
почитай про переменные хотя бы
ошибка может быть в этом фрагменте
если мы удаляем потом объект лежащий в ячейке i+1
а значит удалился и объект лежащий в ячейке i ибо это один и тот же объект т.к. мы его туда поместили
короче проблема в полном не понимании таких вещей как переменная и объект
поможет только чтение статей по указанным темам
lll_Kirito_lll, тут задают вопросы касательно того что делается в ве
в данном случае это твой проект и в нём ошибка
а так как телепатов тут нету то нужен проект
в общем либо карту либо клоз тему
надоели уже
ведёте сверхсекретные разработки и просите исправить ваши ошибки не трогая ваши карты
как мы это должны сделать?
магией?
или помолится богу чтобы он исправил
или ему тоже нельзя к вашему проекту прикасаться?
ставлю 100$ что ничего круче нубских триггеров там нету
поправка
учитывая предыдущие вопросы и комментарии афтара ставлю 200$
ну а вообще если изменить распределение виртуальной памяти с 2:2 на 1:3 то вар3 может использовать 3 гига
правда для этого нужно и вар3 немного изменить чтобы он знал что может юзать 3 гига
утекают?
где я написал что таймеры утекают при определённом количестве?
ты вообще хоть понимаешь что такое утечка?
как факт утечки зависит от количества хэндлов?
или ты просто рандомные слова пишешь? quq_CCCP, вар3 заточен под 32 битную систему и не может использовать более 4 гигов памяти
50 таймеров работающих одновременно с малым периодом это неплохие лаги
я правда видел 1 карту где было около 100 таймеров но там тупо всё зависало и у некоторых фаталил вар
правда собрать 100 таймеров там было довольно сложно так что разрабы не парились
точнее разрабы забили на лаги и утечки а потом и на саму карту
мне вот интересно
афтар вообще читает то что я пишу или просто берёт какое нибудь моё слово и дописывает к нему свой бред?
» WarCraft 3 / Как увеличить лимит прорисовки камеры?
речь о движке
перепиши вар
иначе никак
» Eater of Worlds / С ПРАЗДНИКОМ!
» WarCraft 3 / Помогите с тимколором
там пошаговая инструкция
на каком шаге возникла проблема
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / нерукотворный скилл
если ты не знаешь основ это не повод писать тут яничегонепонял
прочти статьи наконец
ответ на этот вопрос находится в тех статьях что я кидал
» WarCraft 3 / Какова структура кода jass ?
» WarCraft 3 / TriggerSleepAction?
и только там где он может достигнуть этих значений
ну и при касте скилов естественно
» WarCraft 3 / Еще вопрос по способностям.)
https://www.xgm.guru/p/wc3/gui-examples-trigger-spell
» WarCraft 3 / TriggerSleepAction?
» WarCraft 3 / Еще вопрос по способностям.)
учи v/cjass чтобы понять
» WarCraft 3 / Абсолютное игнорирование приказа
сконверти в код и глянь строку приказа в коде
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Абсолютное игнорирование приказа
тобишь мб не хватает мп либо чего нибудь подобного
короче кастани вручную его
так же сконверти этот триггер в код и кинь его сюда
так проще будет понять
» WarCraft 3 / Dooble Free
во вторых
КТО УЧИЛ ВАС ПИСАТЬ КОД ТРАНСЛИТОМ
кинь j файл карты лучше
вообще код ужасен
почитай про переменные хотя бы
ошибка может быть в этом фрагменте
зачем присваивать
а значит удалился и объект лежащий в ячейке i ибо это один и тот же объект т.к. мы его туда поместили
короче проблема в полном не понимании таких вещей как переменная и объект
поможет только чтение статей по указанным темам
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Помогите повернуть здания.)
юзайте поиск
» WarCraft 3 / Артефакты не появляются в продаже
» WarCraft 3 / прыжки
вообще тут лучше юзать таймеры а не вейт
» Администрация XGM / есть возможность заблокировать лс?
ему станет скучно и он перестанет писать
» WarCraft 3 / ExecuteFunc десинк?
для остальных вызываем экзекуты на DoNothing
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.
в данном случае это твой проект и в нём ошибка
а так как телепатов тут нету то нужен проект
в общем либо карту либо клоз тему
надоели уже
ведёте сверхсекретные разработки и просите исправить ваши ошибки не трогая ваши карты
как мы это должны сделать?
магией?
или помолится богу чтобы он исправил
или ему тоже нельзя к вашему проекту прикасаться?
ставлю 100$ что ничего круче нубских триггеров там нету
поправка
учитывая предыдущие вопросы и комментарии афтара ставлю 200$
» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.
» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты.
ты так уверен?
то есть там есть чтото по уровню исполнения превосходящее это
» WarCraft 3 / какое количество таймеров поддерживает вар?
правда для этого нужно и вар3 немного изменить чтобы он знал что может юзать 3 гига
» WarCraft 3 / какое количество таймеров поддерживает вар?
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / какое количество таймеров поддерживает вар?
где я написал что таймеры утекают при определённом количестве?
ты вообще хоть понимаешь что такое утечка?
как факт утечки зависит от количества хэндлов?
или ты просто рандомные слова пишешь?
quq_CCCP, вар3 заточен под 32 битную систему и не может использовать более 4 гигов памяти
50 таймеров работающих одновременно с малым периодом это неплохие лаги
я правда видел 1 карту где было около 100 таймеров но там тупо всё зависало и у некоторых фаталил вар
правда собрать 100 таймеров там было довольно сложно так что разрабы не парились
точнее разрабы забили на лаги и утечки а потом и на саму карту
мне вот интересно
афтар вообще читает то что я пишу или просто берёт какое нибудь моё слово и дописывает к нему свой бред?