28

» WarCraft 3 / Триггерно изменить легкого ИИ на Сложного

Возможно, там есть проверка на уровень сложности компьютера и запуск соответствующих ИИ.
проверка есть но аи всегда один и тот же запускается
там вообще фиг поймёшь что и как устроено
единственное что я нашёл так это то что для нубского аи в самом аи скрипте стоит слип а вот разделения средний/сильный я там вообще не вижу
28

» WarCraft 3 / как узнать ид равкода? например 0x68303053?

Принятый ответ
ты хоть знаешь что такое равкод?
равкод это число
и 0x41303545 тоже число
просто разные системы исчесления
в ро 256 а тут 16
гугли системы исчесления и перевод из одной в другую
28

» WarCraft 3 / о текстурах

Andrey93, кинь карту с этим багом и мы ткнём тебя носом в неправильно импортированную текстуру
28

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

Melissa, условие оптимальности было заданно в самом начале(как и прочие условия)
следовательно оно распространяется на все утверждения за исключением тех которые помечены как не удовлетворяющие условию
следуя твоей логике всё что я напишу будет считаться правильным ответом ибо начальное условие можно тупо проигнорить
28

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

Melissa, я сказал это к тому что единственный адекватный ответ дан а всё остальное(включая твой коммент) это тупо оффтоп и его стоит удалить
Melissa:
Я не назвал свой способ более адекватным
автор спросил более адекватный способ и ты сразу выдал
Или дамми-аурой, даём ауры с нужным баффом даммику или , как вариант, можно запихнуть ауру в спеллбук и добавить спеллбук герою, предварительно его запретив.
но эти варианты не подходят так как автору нужны именно более адекватные способы
если бы ты указал что существуют не адекватные способы добавить баф и перечислил то было бы норм но ты просто проигнорил условия и написал свои варианты которые не удовлетворяют условию не указав что они не удовлетворяют условию
28

» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку

или у тебя комп не поддерживает латинские символы?
VladSekret, выбери в гуи и сконвертируй в джасс
И какого фига все время ответ выбирается?
ибо ответ дан и вопрос закрыт и перестань его открывать
ну серьёзно
даже функцию скинули хотя по правилам должны были варн кинуть и всё
28

» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку

VladSekret, используешь знание английского языка/гуглпереводчик или со скрина перепишешь слова и найдёшь её
28

» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом

zlowar, что значит больше?
размер массива всегда ~8000
это не изменить(за исключением препроцессорных костылей)
28

» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку

VladSekret, на джасс?
открываешь функшионлист и смотришь там
или мы тебе блин должны на память помнить названия всех функций
мы что доки?
28

» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом

у нас есть список героев
как только кто то взял героя мы убираем его из списка
28

» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами

Melissa, ну как бы аффтар просил более адекватный способ чем его а твой ни черта не адекватный по сравнению с даммикастом
28

» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?

Zeuz, нет
я скинул тебе готовое решение
если ты не можешь заюзать мозг и вставить этот код в указанные мной места то забей на джасс и иди гопать мобилки
28

» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом

Принятый ответ
zlowar, проверять пикнут ли этот герой и если пикнут то запрещать другим игрокам его пикать
28

» WarCraft 3 / 1.Скрыть иконку крита 2 При открытие спелла раскрываются другие

Принятый ответ
  1. в одном вопросе 1 вопрос
  2. в спелбук и запрещаем спелбук
  3. спелбуки либо дамми
подробнее в статьях
28

» WarCraft 3 / Есть ли у гуи двухмерный массив?

Viktor19, ну вот значит не знаешь
ибо как я уже сказал вся память одномерна и двумерный массив это на самом деле одномерный массив вида array[i*length0+j]
то что ты знаешь js и php ещё не значит что ты знаешь что такое оперативная и виртуальная память и то том как твой код взаимодействует с ними
28

» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?

Zeuz, заносим имена функций в хэш по равкоду
а потом когда юнит применил способность просто делаем
ExecuteFunc(LoadString(hash,GetSpellAbilityId(),0));
заносить вот так
SaveString(hash,'A000',0,"MyFunc")
где A000 это равкод спелла
MyFunc имя функции которая должна вызываться при касте этой способности
28

» WarCraft 3 / Есть ли у гуи двухмерный массив?

Zkay, бред не пиши
Viktor19, советую для начала узнать что такое двумерный массив а потом задавать глупые вопросы
P.S двумерных массивов не существует ибо память одномерна, всё прочее - иллюзия
28

» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных

прелоадить за раз можно не более 4096+1024*n байт
где n количество не играющих игроков
28

» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?

помимо отлова
тоже не надо
достаточно 1 триггера на карту для отлова всех триггерных кастов а потом просто через экзекьют нужные функции вызываем(имя функции берём из хэша/массива по равкоду спела)