Возможно, там есть проверка на уровень сложности компьютера и запуск соответствующих ИИ.
проверка есть но аи всегда один и тот же запускается
там вообще фиг поймёшь что и как устроено
единственное что я нашёл так это то что для нубского аи в самом аи скрипте стоит слип а вот разделения средний/сильный я там вообще не вижу
ты хоть знаешь что такое равкод?
равкод это число
и 0x41303545 тоже число
просто разные системы исчесления
в ро 256 а тут 16
гугли системы исчесления и перевод из одной в другую
Melissa, условие оптимальности было заданно в самом начале(как и прочие условия)
следовательно оно распространяется на все утверждения за исключением тех которые помечены как не удовлетворяющие условию
следуя твоей логике всё что я напишу будет считаться правильным ответом ибо начальное условие можно тупо проигнорить
Melissa, я сказал это к тому что единственный адекватный ответ дан а всё остальное(включая твой коммент) это тупо оффтоп и его стоит удалить Melissa:
Я не назвал свой способ более адекватным
автор спросил более адекватный способ и ты сразу выдал
Или дамми-аурой, даём ауры с нужным баффом даммику или , как вариант, можно запихнуть ауру в спеллбук и добавить спеллбук герою, предварительно его запретив.
но эти варианты не подходят так как автору нужны именно более адекватные способы
если бы ты указал что существуют не адекватные способы добавить баф и перечислил то было бы норм но ты просто проигнорил условия и написал свои варианты которые не удовлетворяют условию не указав что они не удовлетворяют условию
Zeuz, нет
я скинул тебе готовое решение
если ты не можешь заюзать мозг и вставить этот код в указанные мной места то забей на джасс и иди гопать мобилки
Viktor19, ну вот значит не знаешь
ибо как я уже сказал вся память одномерна и двумерный массив это на самом деле одномерный массив вида array[i*length0+j]
то что ты знаешь js и php ещё не значит что ты знаешь что такое оперативная и виртуальная память и то том как твой код взаимодействует с ними
Zkay, бред не пиши Viktor19, советую для начала узнать что такое двумерный массив а потом задавать глупые вопросы P.S двумерных массивов не существует ибо память одномерна, всё прочее - иллюзия
тоже не надо
достаточно 1 триггера на карту для отлова всех триггерных кастов а потом просто через экзекьют нужные функции вызываем(имя функции берём из хэша/массива по равкоду спела)
» WarCraft 3 / Триггерно изменить легкого ИИ на Сложного
там вообще фиг поймёшь что и как устроено
единственное что я нашёл так это то что для нубского аи в самом аи скрипте стоит слип а вот разделения средний/сильный я там вообще не вижу
» WarCraft 3 / как узнать ид равкода? например 0x68303053?
равкод это число
и 0x41303545 тоже число
просто разные системы исчесления
в ро 256 а тут 16
гугли системы исчесления и перевод из одной в другую
» WarCraft 3 / о текстурах
» WarCraft 3 / Младший ведьмак
у нас их много
» WarCraft 3 / Младший ведьмак
здесь же совсем немного изменений
» WarCraft 3 / какой 3 д макс выбрать?
на счёт милкшейп на форуме писали вроде
» WarCraft 3 / Функция отвечает проверка спеллбука!
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами
следовательно оно распространяется на все утверждения за исключением тех которые помечены как не удовлетворяющие условию
следуя твоей логике всё что я напишу будет считаться правильным ответом ибо начальное условие можно тупо проигнорить
» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами
Melissa:
если бы ты указал что существуют не адекватные способы добавить баф и перечислил то было бы норм но ты просто проигнорил условия и написал свои варианты которые не удовлетворяют условию не указав что они не удовлетворяют условию
» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку
VladSekret, выбери в гуи и сконвертируй в джасс
ну серьёзно
даже функцию скинули хотя по правилам должны были варн кинуть и всё
» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку
» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом
» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом
размер массива всегда ~8000
это не изменить(за исключением препроцессорных костылей)
» WarCraft 3 / Как заставить компа юзнуть способку
открываешь функшионлист и смотришь там
или мы тебе блин должны на память помнить названия всех функций
мы что доки?
» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом
как только кто то взял героя мы убираем его из списка
» WarCraft 3 / Добавить buff триггерами
» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?
я скинул тебе готовое решение
если ты не можешь заюзать мозг и вставить этот код в указанные мной места то забей на джасс и иди гопать мобилки
» WarCraft 3 / Выбор героев исскуственным интелектом
» WarCraft 3 / 1.Скрыть иконку крита 2 При открытие спелла раскрываются другие
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Есть ли у гуи двухмерный массив?
ибо как я уже сказал вся память одномерна и двумерный массив это на самом деле одномерный массив вида array[i*length0+j]
то что ты знаешь js и php ещё не значит что ты знаешь что такое оперативная и виртуальная память и то том как твой код взаимодействует с ними
» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?
а потом когда юнит применил способность просто делаем
MyFunc имя функции которая должна вызываться при касте этой способности
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Есть ли у гуи двухмерный массив?
Viktor19, советую для начала узнать что такое двумерный массив а потом задавать глупые вопросы
P.S двумерных массивов не существует ибо память одномерна, всё прочее - иллюзия
» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных
где n количество не играющих игроков
» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?
достаточно 1 триггера на карту для отлова всех триггерных кастов а потом просто через экзекьют нужные функции вызываем(имя функции берём из хэша/массива по равкоду спела)
» WarCraft 3 / Точечная синхронизация данных
ставь хотяб 1