VladSekret, бред не пиши
ты вообще статьи что я кинул читал?
таймер стартует в самом начале игры и тикает всю игру
перебирая циклом массив объектов и воскрешая их когда подходит время
а какому игроку принадлежал юнит и прочее содержимое объекта его не волнует
он просто следит за таймингом и ранит объекты когда приходит время
короче прочти те 2 статьи
потом прочти ещё тут HolyMoon, а это в глаза не бросилось?
local unit u = GetDyingUnit()
local integer hu = GetHandleId(u)
call SaveUnitHandle(udg_hash, hu, 1, u)
. . .
local timer t = GetExpiredTimer()
local integer h = GetHandleId(t)
local unit u = LoadUnitHandle(udg_hash, h,1)
VladSekret, какая разница сколько игроков
таймер должен быть 1
и если что то он перебирает до 500 юнитов за раз и не ломается
твои 12 игроков для него фигня
для твоей задачи лучше увеличить период до 1 секунды
короче читай статьи
бог ты мой
нафиг тут вообще хэш
и это не говоря уже о том что ты сохраняешь юнита по хэндлу этого самого юнита
короче вот статьи с примерами того как надо юзать таймеры
A.W.K., писал на сиджасс
для работы надо 2 дами скила 2 дами бафа и 1 дами юнит
впрочем я не удивлюсь если твой редактор вообще не поддерживает сиджасс
Igor62, так стоп
насколько я понял из твоего описания если ливнул соседний игрок то нужно увеличивать лимит
таким образом от порядка лимит не зависит
просто сохраняй сколько соседей ливнуло
ты ведь делаешь нечто наподобие зомби раша?
если да то я всё правильно сказал
» WarCraft 3 / Какой концепт проекта лучше?
» Блог им. Nosferoh / Вопрос эвтаназии
» WarCraft 3 / Отдать приказ всем юнитам на карте по типу
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Как узнать какую способность имеет юнит?
» WarCraft 3 / Работа с переменными
» WarCraft 3 / как создать локальный спецэффект для конкретного игрока?
naxim, и тут
а вообще автору уже отвечали на подобный вопрос
а если с памятью плохо то в статье есть пример
так что вопрос клоз
» WarCraft 3 / как создать локальный спецэффект для конкретного игрока?
для нашего игрока будет указанная модель а для других спецэффект без модели
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
» WarCraft 3 / Локальный таймер(тупо замена wait) как реализовать
в наработках есть этот способ
» WarCraft 3 / Возможно ли сделать больше рас?
GF RaiseD:
» WarCraft 3 / Локальный таймер(тупо замена wait) как реализовать
» WarCraft 3 / Модели из BLESS
» WarCraft 3 / Система воскрешения юнита через 5 секунд через Hash+Timer
ты вообще статьи что я кинул читал?
таймер стартует в самом начале игры и тикает всю игру
перебирая циклом массив объектов и воскрешая их когда подходит время
а какому игроку принадлежал юнит и прочее содержимое объекта его не волнует
он просто следит за таймингом и ранит объекты когда приходит время
короче прочти те 2 статьи
потом прочти ещё тут
HolyMoon, а это в глаза не бросилось?
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Система воскрешения юнита через 5 секунд через Hash+Timer
таймер должен быть 1
и если что то он перебирает до 500 юнитов за раз и не ломается
твои 12 игроков для него фигня
для твоей задачи лучше увеличить период до 1 секунды
короче читай статьи
» WarCraft 3 / Система воскрешения юнита через 5 секунд через Hash+Timer
юзай поиск по слову если читать плохо умеешь
» WarCraft 3 / Система воскрешения юнита через 5 секунд через Hash+Timer
нафиг тут вообще хэш
и это не говоря уже о том что ты сохраняешь юнита по хэндлу этого самого юнита
короче вот статьи с примерами того как надо юзать таймеры
https://www.xgm.guru/p/blog-nvc123/101422
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
сейчас скину без дебага
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
для работы надо 2 дами скила 2 дами бафа и 1 дами юнит
впрочем я не удивлюсь если твой редактор вообще не поддерживает сиджасс
» WarCraft 3 / Формат рисунка
» WarCraft 3 / Sharm.BTN из RoC
либо импортировать её в карту
либо через сторонний микс архив
иначе никак
если не учитывать вариант переписать вар
» WarCraft 3 / Формат рисунка
если да то просьба в студию их
мб ты криво сделал экран?
» WarCraft 3 / Работа с переменными
насколько я понял из твоего описания если ливнул соседний игрок то нужно увеличивать лимит
таким образом от порядка лимит не зависит
просто сохраняй сколько соседей ливнуло
ты ведь делаешь нечто наподобие зомби раша?
если да то я всё правильно сказал
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
но не жалуйся если не поймёшь как скопировать скил в свою карту
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
способ это то на чём делать
гуи/джасс/вджасс/сиджасс
это написано в правилах темы