создание и удаление?
а не проще ли тупо MoveLocation сделать ?
тогда и проблем с передачей точки не будет ибо точка таже самая
это кстати написано в статье
проверяем первого героя на абилки с помощью чит функции
GetAbilityLevel
правда понадобится бд равкодов всех возможных абилок которые могут быть у героя
ещё можно через структуры крепить к герою все его абилки и их лвл с помощью дефайнов и события юнит изучает способность
но это будет сложнее чем первый вариант
других способов (кроме переписать вар) не существует
напиши полный пример чтобы произошла каша и кинь в виде карты
ибо так не понятно что и с чем у тебя путается
и вообще звучит как то неправдоподобно
единственное что приходит в голову это конфликт адика с вексом
так что нужна карта
зависит от объектов
если юниты то хватит и пару сотен
если точки то надо много
но вообще правильный ответ дал кет
больше тут сказать нечего
поэтому вопрос закрываю
quq_CCCP, только есть проблема если создать надо не сразу после удаления а через некоторое время(за которое успели создать/удалить ещё несколько подобных объектов)
но это полный бред ибо хэндл можно только считать
и если так нужен какой то хэндл то его можно хранить в отдельной переменной
создаём каждой абилке 11 копий и у каждой ставим иконку нужного цвета
потом разным игрокам абилки с разным цветом
для приказов:
заменяем обычные кнопки приказов на скилы
Venommm, описание сделай нормальное
тип карты поставь нормально
напиши что нужно для победы в раунде
типы карт тут
ибо с твоего описание непонятно что надо делать в карте
Nickol, ну так проверь
если утечек нету значит правильно
если есть значит не правильно
для подсчёта утечек есть наработка на сайте
да и в статьях описывалось
иного способа проверить правильно или нет не существует
» WarCraft 3 / Перемещение только стрелками.
» WarCraft 3 / Рандомная область
» WarCraft 3 / Юнит, видимый сквозь туман войны?
создавать для него дами здание
» WarCraft 3 / как удалить точку у функции?
а не проще ли тупо MoveLocation сделать ?
тогда и проблем с передачей точки не будет ибо точка таже самая
это кстати написано в статье
» WarCraft 3 / Попадание пуль в стену.
» WarCraft 3 / Попадание пуль в стену.
и объясни как именно ты реализовал систему (через систему снарядов либо через атаку по земле)
» WarCraft 3 / Замена юнитов в таверне не работает должным образом
что такое 'Asud' ?
» WarCraft 3 / не работает call IssueTargetOrder(d, "thunderbolt, u)?
все возможные ответы даны
» WarCraft 3 / Как создать клон\копию героя
ещё можно через структуры крепить к герою все его абилки и их лвл с помощью дефайнов и события юнит изучает способность
но это будет сложнее чем первый вариант
других способов (кроме переписать вар) не существует
» WarCraft 3 / Переменные одной структуры перенимают значения другой
ибо так не понятно что и с чем у тебя путается
и вообще звучит как то неправдоподобно
единственное что приходит в голову это конфликт адика с вексом
так что нужна карта
» WarCraft 3 / Переменные одной структуры перенимают значения другой
хотелось бы пруфы
» WarCraft 3 / Количество хэндл подтормаживает пк?
если юниты то хватит и пару сотен
если точки то надо много
но вообще правильный ответ дал кет
больше тут сказать нечего
поэтому вопрос закрываю
» WarCraft 3 / Polarprojectionbj. как устранить утечки?
на эту тему в базе есть несколько статей (именно на эту тему)
https://www.xgm.guru/p/wc3/math_mov
https://www.xgm.guru/p/wc3/movingsystem
» WarCraft 3 / как создать один то же handle дамми?
но это полный бред ибо хэндл можно только считать
и если так нужен какой то хэндл то его можно хранить в отдельной переменной
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Невидимые карты
переустанови редактор/вар3/винду/комп
все возможные ответы уже даны (за исключением оскорбительных)
вопрос закрываю
» WarCraft 3 / Тимколорные иконки. Возможно ли?
потом разным игрокам абилки с разным цветом
для приказов:
заменяем обычные кнопки приказов на скилы
» WarCraft 3 / Обший вопрос по jass
» WarCraft 3 / как создать один то же handle дамми?
Кет:
» WarCraft 3 / Обший вопрос по jass
правописание не связано с джассом
оно общее для всех языков высокого уровня
в общем всё остальное сказал кет
» WarCraft 3 / The One v 1.06
» WarCraft 3 / The One v 1.06
тип карты поставь нормально
напиши что нужно для победы в раунде
типы карт тут
ибо с твоего описание непонятно что надо делать в карте
» WarCraft 3 / Правильно ли очередь текстов функции?
если утечек нету значит правильно
если есть значит не правильно
для подсчёта утечек есть наработка на сайте
да и в статьях описывалось
иного способа проверить правильно или нет не существует
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / илюзии
» WarCraft 3 / илюзии
» WarCraft 3 / илюзии
x - координата x
y - координата y
e - переменная типа effect