28

» WarCraft 3 / Defence 2015

Nosferoh, начиная с 2015 года любая карта у которой есть название сразу публикуется
смирись
28

» WarCraft 3 / можно ли триггерно сделать отображение манабаров?

чтоб они были таким же размером как и хп. и были точно под ним.
эта наработка идеально подходит к тому что ты написал (только цвет хпбара на зелёный надо поменять)
28

» WarCraft 3 / Смертельный транс

Tobi123, я сообразил это ещё давно
просто объяснил человеку что его карта уг и что со своим
не хочется сильно заморачиваться)
в его карту будут играть 3,5 анона и то 1 раз
и у кого есть права поправьте метки карты
а то афтар понаставил совершенно левых
28

» WarCraft 3 / Defence 2015

Adren, xgm помогает улучшить свой проект и навыки и указать на твои ошибки(если они есть)
эта же карта вообще не соответствует правилам проекта и сайта
и очень посредственна (впрочем чего ещё можно ожидать от людей считающих доту идеалом)
просто всем лень её удалять вот она и висит тут
28

» WarCraft 3 / Смертельный транс

Kirill44, без джнгп ты всеравно ничего нормального не сделаешь
не будь с проектом вар3 такой жопы твою карту вообще врятли бы опубликовали
28

» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)

Принятый ответ
Diazon, прочти статьи по массивам/структурам
после чего юзай двухмерные массивы/поля-массивы
28

» WarCraft 3 / Москиты и бафы (и красивые здания!)

Это ведь так просто. 1 тригер и 1 структура ._.
он с переменными не разобрался а ты структуры
28

» WarCraft 3 / Смертельный транс

У меня обычный редактор
а джнгп качать религия не позволяет?
28

» WarCraft 3 / Ancient Arena v.1.1b

о мой дьявол
это описание а не раскраска
вообще по правилам сайта за злоупотребление цветным текстом варны положены
кто у вас там публикацией занимается? мб стоит соо нанять?
28

» WarCraft 3 / Багается код

Vadik29, причём тут абилка если я прошу дебаг
и попробуй под лупом поменять 1 и 2 строку местами
28

» WarCraft 3 / Багается код

PhysCraft, он в студии и так
хотелось бы дебаг ибо лично я не вижу проблем в коде
даже более того у меня аналогичный код в своё время работал без багов