28

» Администрация XGM / Опыт за комментарии

Не обязательно. Возможно, он просто малопопулярный по каким-то причинам.
любой проект у которого есть скрины, детально проработанный план действия и лого получает 3 лвл
28

» Администрация XGM / Опыт за комментарии

Принятый ответ
У юзера kano в теме автора до сих пор 0 опыта, хотя он пишет комменты
он пишет комменты в проекте 2 лвла
стоит хоть иногда читать справку (по дате регистрации вы не совсем ньюфаги вроде)
28

» Администрация XGM / Опыт за комментарии

опыт начисляется вроде нормально
за этот коммент дали 4 опыта
плиз пример в студию
можно просто указать комменты за которые тебе не дали опыта
28

» WarCraft 3 / Движение даммиков по X Y.

Зачем тогда академия вопросов?
для того чего нету в статьях
или по твоему статьи писали просто так, а то что в них написано должны дублировать в Q/A каждому новичку?
lll_Kirito_lll:
оно работает только для крайних границ соответственно.
а какие границы ещё бывают?
просто я всегда думал что у прямоугольника 4 стороны
28

» WarCraft 3 / Defence 2015

походу теперь минимализм означает сделать как можно меньше
28

» WarCraft 3 / Смертельный транс

У тебя наработка с вышками тоже неплохая.
она довольно убога(есть более простое решение)
но мне лень переделывать
хотя там для исправления работы минуты на 3
просто когда я её писал я неумел редактировать текстуру пути
если знаешь сишный синтаксис то лучше смотри сразу то что на cjass
там есть несколько действительно полезных вещей
28

» WarCraft 3 / Смертельный транс

О какой архитектуре
архитектура по
IEEE 1471 и тому подобное
каких алгоритмах
в статьях/наработках представлено много полезных алгоритмов которые стоит знать чтобы потом не лепить костыли
28

» WarCraft 3 / Defence 2015

Единственное, что оценивается в мили - балансировка и эстетичность ландшафта.
вот только этого нету)
а вообще на предыдущей странице афтар доказывал неадекватному мне что это не мили а мили+хиродефенс
и что это всё меняет
не говоря уже о отсутствие нормального текста в описании (только жирный и зелёный) и
» Защита: Дыа
SomeFire, а вообще хватит тролить а то и тебе влепят нечто подобное
*** 1 пункт юзеру nvc123: Разведение оффтопа с нестабильными личностями ***
только 30к опыта набрал и тут же почистили(
а вообще у меня такое ощущение будто я уже видел нечто подобное (вот только бездну посмотреть не могу чтобы убедится)
28

» WarCraft 3 / Смертельный транс

В пределах массивов, циклов, переменных и прочего проблем не присходит
это всё фигня которая учится за 10-15 минут чтения книги
я говорю про архитектуру и алгоритмы
28

» WarCraft 3 / Движение даммиков по X Y.

гдето была система булички которая вроде делала нечто подобное
28

» WarCraft 3 / Смертельный транс

Не вижу смысла тратить силы на изучение того, что мне дальше варика не пригодится
основы везде одинаковые так что тут ты не совсем прав
Нужна только метка основная, что это карта?
карта и тип карты
такие вещи как наработка, гуи, герои, предметы лучше убрать
во-первых "вряд ли" пишется раздельно и через д
нашёл ошибку, молодец)
Kirill44, ну а вообще ты выглядишь(по крайне мере на первый взгляд) адекватно так что единственная претензия это недостаточное качество карты по старым стандартам xgm
но с поправкой на текущее время почти всё норм