если не заинтересованы в его развитии и пополнении контентом
тут много таких
вернее мы заинтересованны но делать ничего для этого не станем
и обитаем мы в оффтопке в основном
иногда совершая рейды на ресурсы и устраивая срачи
Buulichkaa, да ты и на бинарном коде мог написать походу
и если тебя так волнует оптимизация кода(что ты переписал 2 функции ради целого ифа) то вот те интересная инфа
квадратный корень высчитывается в 10 раз медленнее чем квадрат числа(в проверке что расстояние больше скорости выгоднее было бы возвести скорость в квадрат)
awesomesk1ll,
структура это класс объекта
например структура яблоко
просто яблоко не определённое
а экземпляр структуры(объект) это определённое яблоко
яблоко имеет свойства(поля) например цвет,вкус
и имеет действия(методы) например оно может портиться,может упасть
прочитай тот файл что я скинул
вот он xgm.guru/files/705/97998/comments/178733/vJass.doc
это переведённый док по вджассу(структуры это часть вджасса)
без них код будет очень сложным в дальнейшим
так же можешь посмотреть примеры юза структур
awesomesk1ll, массив структур
точнее экземпляров структур
фигуру тоже через структуры
кроме того экземпляр структуры блок может хранить в себе экземпляр структуры фигура
у меня в блоге есть скрытые статьи которые могут помочь
прими приглашение
так же есть файлик про структуры и прочее
» WarCraft 3 / угол атаки
» WarCraft 3 / Вывод сообщения
» WarCraft 3 / Вывод сообщения
» WarCraft 3 / Вывод сообщения
под индексом 2 синего и тд
потом обращаемся к массиву по номеру игрока
» Game Dev / Давайте делать игры!
во вторых сервер
в третьих сам клиент
Ред. nvc123
» Game Dev / Давайте делать игры!
» WarCraft 3 / Подскажите название карты
вернее мы заинтересованны но делать ничего для этого не станем
и обитаем мы в оффтопке в основном
иногда совершая рейды на ресурсы и устраивая срачи
» WarCraft 3 / Отряд
» RРG Engine / RPGEngine3
» WarCraft 3 / Редактор jass на ios ?
можно взять под другие яп
или вообще писать в блокноте(как я это делаю)
и код на скрине плохой
» Dune the Endless Wars / Dune the Endless Wars
» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01
тогда нужна эта ссылочка xgm.guru/p/wc3/articles
» Пекарня / Музыка + скучный заказ + WE (#2)
и если тебя так волнует оптимизация кода(что ты переписал 2 функции ради целого ифа) то вот те интересная инфа
квадратный корень высчитывается в 10 раз медленнее чем квадрат числа(в проверке что расстояние больше скорости выгоднее было бы возвести скорость в квадрат)
» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01
в бездну
» Пекарня / Музыка + скучный заказ + WE (#2)
Ред. nvc123
» Dendy / Неделя первая - Тетрис
структура это класс объекта
например структура яблоко
просто яблоко не определённое
а экземпляр структуры(объект) это определённое яблоко
яблоко имеет свойства(поля) например цвет,вкус
и имеет действия(методы) например оно может портиться,может упасть
прочитай тот файл что я скинул
вот он xgm.guru/files/705/97998/comments/178733/vJass.doc
это переведённый док по вджассу(структуры это часть вджасса)
без них код будет очень сложным в дальнейшим
так же можешь посмотреть примеры юза структур
» Dendy / Неделя первая - Тетрис
для занятости есть очень крутая проверка
но структурами намного проще
вторая это ячейка(содержит булеан и юнита)
» WarCraft 3 / Импорт MPQ в w3x?)
если мкю в карте то вес такой как и просто файлы в карте
» WarCraft 3 / Отряд
ты что наркоман
отряд не может умереть
Ред. nvc123
» Dendy / Неделя первая - Тетрис
точнее экземпляров структур
фигуру тоже через структуры
кроме того экземпляр структуры блок может хранить в себе экземпляр структуры фигура
у меня в блоге есть скрытые статьи которые могут помочь
прими приглашение
так же есть файлик про структуры и прочее
» Dendy / Неделя первая - Тетрис
awesomesk1ll, двухмерный массив структур
надеюсь вджасс и сиджасс знаешь?