28

» WarCraft 3 / Вывод сообщения

Принятый ответ
alexprey, он спрашивал как сделать функцию GetColoredPlayerName

юзаем массив строк где под индексом 1 храниться код красного цвета
под индексом 2 синего и тд
потом обращаемся к массиву по номеру игрока
28

» WarCraft 3 / Подскажите название карты

если не заинтересованы в его развитии и пополнении контентом
тут много таких
вернее мы заинтересованны но делать ничего для этого не станем
и обитаем мы в оффтопке в основном
иногда совершая рейды на ресурсы и устраивая срачи
28

» WarCraft 3 / Редактор jass на ios ?

Принятый ответ
под джасс надо писать самому
можно взять под другие яп
или вообще писать в блокноте(как я это делаю)
и код на скрине плохой
28

» Пекарня / Музыка + скучный заказ + WE (#2)

Buulichkaa, да ты и на бинарном коде мог написать походу
и если тебя так волнует оптимизация кода(что ты переписал 2 функции ради целого ифа) то вот те интересная инфа
квадратный корень высчитывается в 10 раз медленнее чем квадрат числа(в проверке что расстояние больше скорости выгоднее было бы возвести скорость в квадрат)
28

» Пекарня / Музыка + скучный заказ + WE (#2)

 static method New takes nothing returns thistype
                    thistype this
                    if (r == 0) {
                        ++iC
                        this = iC
                    }else{
                        this = r
                        r = r.rN
                    }
                    return this
                endmethod
чем стандартный .create() плох?
28

» Dendy / Неделя первая - Тетрис

awesomesk1ll,
структура это класс объекта
например структура яблоко
просто яблоко не определённое
а экземпляр структуры(объект) это определённое яблоко
яблоко имеет свойства(поля) например цвет,вкус
и имеет действия(методы) например оно может портиться,может упасть
прочитай тот файл что я скинул
вот он xgm.guru/files/705/97998/comments/178733/vJass.doc
это переведённый док по вджассу(структуры это часть вджасса)
без них код будет очень сложным в дальнейшим
так же можешь посмотреть примеры юза структур
28

» Dendy / Неделя первая - Тетрис

awesomesk1ll, сиджасс проще чем просто джасс
для занятости есть очень крутая проверка
if(a[i]==null)
где a массив юнитов а i индекс ячейки
но структурами намного проще
struct Map{
Cell cells[10][22];

}

struct Cell{
bool is;
unit u;

}
первая структура это наше поле(10 на 22 ячеек)
вторая это ячейка(содержит булеан и юнита)
28

» WarCraft 3 / Импорт MPQ в w3x?)

Reach, нет
если мкю в карте то вес такой как и просто файлы в карте
28

» WarCraft 3 / Отряд

отряд умер?
ты что наркоман
отряд не может умереть
28

» Dendy / Неделя первая - Тетрис

awesomesk1ll, массив структур
точнее экземпляров структур
фигуру тоже через структуры
кроме того экземпляр структуры блок может хранить в себе экземпляр структуры фигура
у меня в блоге есть скрытые статьи которые могут помочь
прими приглашение
так же есть файлик про структуры и прочее
28

» Dendy / Неделя первая - Тетрис

Melissa, в данном случае cv не в тему какбы
awesomesk1ll, двухмерный массив структур
надеюсь вджасс и сиджасс знаешь?