28

» Dendy / Неделя первая - Тетрис

awesomesk1ll, опиши поконкретнее что собираешься писать я подскажу как это лучше реализовать
28

» WarCraft 3 / Hero Defense Система Волн

считаем юнитов и спавним если их 0
а ещё лучше идём в статьи не имеем мозг вопросами
28

» WarCraft 3 / Импорт MPQ в w3x?)

карта это архив
архив в архиве
чтото мне это напоминает
28

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

SSrunX, требуется иметь видимый проект для этого
намного лучше сделать отдельный проект только для вакансий
28

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

тогда пичально
мб стоит сделать проект с вакансиями?
в котором бы любой желающий мог создать в нём ресурс со списком людей которые нужны
28

» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов

а можно создать в нём ресурс с вакансиями который будет виден другим юзерам?
28

» Dendy / Неделя первая - Тетрис

существует универсальная модель способная динамично менять свою текстуру во время игры
и при этом она плоская(тоесть на неё можно натянуть иконку и она будет выглядеть в игре как иконка)
тебе надо лишь сделать иконки цифр/буков
28

» WarCraft 3 / Баллиста ночные эльфы?

kordloperdlo, SomeFire, вы оба не в теме
нужно приказать
тоесть чтобы атаковал здания в радиусе 1200 только после получения соотв приказа
28

» Модмейкеры / Мнение пользователей: несколько опросов

Isstrebitel, в 3 опрос добавь пункт
"открою ресурс,набью опыт бессмысленными коментами и свалю в оффтопку прожигать этот опыт"
  1. 2,3,4
28

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

16GB, правильно 10 часов
только не все люди могут находить хотя бы по часу в день на конкурс
28

» XGM Team / Общение с пользователями

Лого - трагедия века. Найди любую картину в гугле и вставь на лого. 1 минута работы. Не надорвитесь.
можно
только зачем
тем кому надо могут сами посмотреть в гугле любую картинку
а вообще я не вижу смысла с тобой спорить
человеку который пришёл на сайт чтобы работать надо чтобы он сразу мог начать работать
а ты говоришь что надо для этого делать кучу ненужных действий
xgm просто никому не нужен из за требований
Эльрат:
Только если он оплачивает работу. Если нет - тогда он не нужен сайту.
идея+оплата
хм
тогда он должен брать себе как минимум 80% от дохода
Эльрат:
Мы не хотим обманывать своих пользователей, публикуя проекты, которые завтра могут закрыться, потому что их руководители перегорели со своими идеями и забили на них
вот только это всеравно происходит
и как правило такие пользователи не ленятся делать скрины и прочее
а нормальные разработчики которые пришли на сайт сталкиваются с трудностями и просто сваливают отсюда
ибо когда какой то сайт с кучей ноунеймов(в области геймдева) диктует свои условия им проще перейти на более дружелюбный сайт
Эльрат:
Мы не хотим обманывать своих пользователей, публикуя проекты, которые завтра могут закрыться, потому что их руководители перегорели со своими идеями и забили на них. А таких пользователей - куча.
тут вы уже сами должны решить чем вы являетесь
рекламным сайтом(тогда такая политика уместна) или сайтом разработчиков(тогда вам придётся забыть про свои наполеоновские замашки и делать так как удобнее разработчикам а не каким то там ноунеймам которые сами ничего не делают)

про краткое описание никто ничего и не говорил
28

» XGM Team / Общение с пользователями

1-2 скрина любой разработки, даже самой мелкой (чтобы показать реальность активности проекта и избежать того любимого на сайте момента, когда у нас появляются пользователи, которые создают проекты, не умея ничего делать и набирая людей, чтобы те делали за них).
в геймдеве идея игры-уже часть разработки
причём довольно важная(в очередной клон доты сделанный парой энтузиастов никто не будет играть)
если есть хорошая идея и сюжет то автору можно ничего больше и не делать
28

» XGM Team / Общение с пользователями

как по мне так ресурсы,метки и система заданий довольно удобны и просты
только ими нельзя воспользоваться из за преград создаваемых самим комьюнити
Extravert, ну в публичных и супер проектах это понятно
а вот если ты создал свой проект для того чтобы выкладывать туда тз и результаты работы, общаться с командой и простым народом то премодерация попросту мешает

для тех кто не в теме : начало
28

» XGM Team / Общение с пользователями

зачем человеку возиться с лого,скринами,описанием и прочим когда можно работать в том же вк
на данном этапе создание проекта на сайте является бессмысленным
рекурсия
для того чтобы иметь скрины нужно чтобы часть работы была сделана
для того чтобы сделать эту часть работы нужен проект 2 лвл
для того чтобы иметь проект 2 лвл нужны скрины
для того чтобы иметь скрины нужно чтобы часть работы была сделана
и вообще лучше оставить премодерацию только для главной и для проектов 3+ лвлов
требовать от людей делать кучу всего чтобы они могли просто начать работу это бессмысленно
а вот если бы можно было сразу создать видимый проект/ресурс то люди могли бы спокойно пилить свои проекты
а когда работа готова
они бы делали красивое оформление
с целью повышения лвл проекта и попадания на главную