28

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

xpadd91, это не событие триггера
это его симуляция
тоесть это совершенно другой объект с названием Event
читать надо что написано
28

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

аха
это какой яп и какой диалект?
xpadd91, короче спасибо
ты меня насмешил
28

» WarCraft 3 / Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

SomeFire, ланд это дополнение к геймплею
понятно что без геймплея ланд нужен только в наработках и дуэлях
а вот как дополнение к геймплею ланд можно юзать
28

» Dead Eternity / Вопрос!

Андреич, в вики есть больше
предпосылка для применения биологического оружия?
необходимость уничтожить большую группу людей/животных/растений
химическое оружие действует лишь на тех на кого его сбросили
биологическое оружие приводит к эпидемии в которой погибают все неверные(не имеющие лекарства от этого оружия)
большая группа это более миллиона
28

» WarCraft 3 / Нужна помощь со способностью.

чтобы были невидны никому кроме друг друга надо юзать локальную смену модели
а это на гуи невозможно
28

» WarCraft 3 / Возможно ли вытаскивание моделей из WoW без клиента

Кет, думаю он имеет ввиду извлечь
для того чтобы извлечь модели нужны архивы игры и mpq архиватор
и что ещё за патчи?
патч это обновление/заплатка
у тебя есть заплатки текстур и моделей?
научись нормально задавать вопрос и будут сразу отписываться
28

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

sleep, кванкер?
кстати если не умели тогда
то почему тибериум досихпор находится в книге рекордов гиннеса
ты ра2 играл по сети?
или в тибериум сан
с людьми
скорее всего нет
28

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

зато количество самих юнитов не ограничено
и я скорее имел ввиду наследники дюны
C&C точнее
особенно 2 тибериум и 2 ред алерт
в ред алерте вообще без кучи танков не снести здания с пехотой внутри
28

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

сносить врагов 2000 рыцарей любят только школьники
тоесть все любители дюны и ей подобных школьники?
28

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

zerotul, пищу вводили чтобы увеличить влияние микроконтроля и тактики в игре
если убрать еду то в игре будет решать не столько тактика сколько стратегия
хотя из за лимита выбора(можно выбрать 12 юнитов одновременно) стратегия не особо тащит