28

» Space Station 133D / Space Station 133D

alexprey, на сайте работает главная, фак и галерея
других страниц ещё нету походу
28

» Space Station 133D / Space Station 133D

чем же утверждение про разработку собственного движка глупо?
это не круто
круто это юзать юнити и гм
100500 школьников которые делают свои школоло игры согласятся со мной
ZLOI_DED, хот в данном случае он скорее всего имел ввиду что jMonkeyEngine это и есть движок
но как и к любому универсальному движку к нему надо дописать кучу кода чтобы получить подходящий движок для подобной игры
28

» Оборона Рощи/Defense of the Grove / Обзор на карту

sleep, ты перепутал с кэшэм
хэш хорошая вещь если юзать его там где нужно
и структуры тоже хороши если юзать их там где нужно
а вот делать на хэше то что было бы проще и удобнее на структурах это глупо
как и делать на структурах то что было бы проще и удобнее на хэше
28

» Оборона Рощи/Defense of the Grove / Обзор на карту

Tobi123, многие вещи на структурах делать намного удобнее чем на хеше
не говоря уже о вещах требующих наследственность и абстракцию(без структур пришлось бы делать 100500 ифоф)
28

» Game Dev / Примитивная игра на LibGDX

GeneralElConsul, мало примеров?
почти все популярные игры сделаны на движках написанных специально для них
28

» Ангар Истребителя / Планы насчёт развития проектов и блога

Isstrebitel, ты так и не ответил
для чего делаешь
для компа или для мобилы
и ещё скажи в чём делаешь и на чём пишешь
28

» WarCraft 3 / Проблема с анимациями дома

что за бред
делаем область дом
если юнит вошёл то убрать крышу
если юнит вышел то вернуть крышу
28

» Ангар Истребителя / Планы насчёт развития проектов и блога

Isstrebitel, для компа?
и сделай ещё счётчик новых комментарий
чтобы мог отойти, а когда вернулся тебе пишет
"10 новых комментариев"
28

» Ангар Истребителя / Планы насчёт развития проектов и блога

Isstrebitel, я планировал сделать подобное приложение под андройд
там должно быть сообщения об лс и сообщение об упоминании твоего ника в комментариях/ресурсах
28

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Temirlan, неправильно
садись 2
а ещё лучше перестань нюхать клей и прочитай что такое муи
28

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

xpadd91, чем удалять блин
событие это не объект
его вообще как бы не существует
просто у других объектов есть методы
которые вызывают триггеры
короче ты не в теме
28

» WarCraft 3 / Удаление события триггер?

тот тип что есть у тебя нельзя удалить
там другой тип
просто называется Event