глянь пример ещё раз
надо экземпляру обращаться а не к структуре
структура это вид люди
экземпляр это 1 человек
ты экземпляр структуры человек
так же ты экземпляр структуры пользователь xgm
задание сейчас напишу
а да ознакомьтесь
думаю после теперь перейдём к другому способу обучения
я кидаю наработку
вы в ней капаетесь и задаёте вопросы если чё не понятно
в результате вы научитесь разбираться в чужих работах
просто вне функции и вне других структур
можно в библиотеке можно вне неё
можно на луне можно в нестандартном коде
пример про собак объясняет что такое структура
если он не понят то вот другой пример
тип unit это структура
какой нить определённый юнит это экземпляр
. это показатель того что обращаемся к переменной в структуре/экземпляре
A.u
A экземпляр
u переменная
. знак без которого не будет работать
ZLOI_DED, часть либ уже включены в джнгп
просто пишешь какие из них надо включить и всё LongbowMan, нет)
есть готовые системы,автономные или не требующие джасс
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - результаты и архив с работами
просто времени не было а выписаться гордость не позволила
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Последняя надежда v.1.04
» Блог им. nvc123 / перебор структур циклом
» Блог им. nvc123 / использование структур для хранения данных
надо экземпляру обращаться а не к структуре
структура это вид люди
экземпляр это 1 человек
ты экземпляр структуры человек
так же ты экземпляр структуры пользователь xgm
» Блог им. nvc123 / использование структур для хранения данных
» Блог им. nvc123 / использование структур для хранения данных
а да
ознакомьтесь
думаю после теперь перейдём к другому способу обучения
я кидаю наработку
вы в ней капаетесь и задаёте вопросы если чё не понятно
в результате вы научитесь разбираться в чужих работах
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
сейчас джаву учу
хочу себе на планш написать пару прог
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Блог им. nvc123 / использование структур для хранения данных
можно в библиотеке можно вне неё
можно на луне можно в нестандартном коде
пример про собак объясняет что такое структура
если он не понят то вот другой пример
тип unit это структура
какой нить определённый юнит это экземпляр
. это показатель того что обращаемся к переменной в структуре/экземпляре
A.u
A экземпляр
u переменная
. знак без которого не будет работать
» Блог им. nvc123 / использование структур для хранения данных
» Блог им. nvc123 / основы синтаксиса и нативные функции
» WarCraft 3 / Платформер про Соника
стырил модельки и всё
так как старая о ней вероятно некто не вспомнит и не будет кричать "мои модельки!!!","плагиат!!!"
» delete / Shadow King - DEMO
выкинь комп
101)
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
а дальше в гуи
кстате в джнгп есть либа
include "cj_ALL.j"
убирает часть утечек в гуи
Ред. nvc123
» Игровой огонек Макса / CitysWars
Ред. nvc123
» Игровой огонек Макса / CitysWars
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
» Игровой огонек Макса / CitysWars
на с++ нельзя
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
там есть приставка private
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
улучшенный гуи есть)
» Игровой огонек Макса / CitysWars
это сиджасс
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
просто пишешь какие из них надо включить и всё
LongbowMan, нет)
есть готовые системы,автономные или не требующие джасс
» Игровой огонек Макса / CitysWars
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!
я говорю что то что ты просишь уже готово
можно это объединить в единую систему
но это будет увеличивать вес карты
Ред. nvc123
» Блог им. Злого Деда / Идеи, господа!