не надо точки,если ты не заметил то все действия происходят с координатами
проще использовать x/y чем точки
спел без структур/массивов получается не муи
TriggerSleepAction(0.20) даёт неточный результат лучше делать через таймер и структуры/параллельные массивы
source это точка,dist расстояние,angle угол
косинус угла*гипотенуза+координата x угла
2 часа,джнгп тупил с массивами внутри структур а перезапустить его додумался только через час
сейчас времени мало просто, а так я планировал около 8 зданий и более 10 способов убить врага
но буду улучшать понемногу
поищу модельки снарядов
добавлю новых плюшек
думаю на этой карте ланд и ненужен(карта и так маленькая)
а дерево я планирую давать за убийство вражеских зданий
Ledon, насколько я понял ты делаеш лук через исследование?
скажу по секрету,если поставить хотя бы 10000 уровней у исследования то могут возникнуть лаги
и есть более оптимальные способы изменить дальность атаки,начиная с морфа и заканчивая триггерной проверкой расстояния
arhiman1995, карта не опубликована,её невидно в списке карт так что с этого сайта в неё играть не будут
и если появится желание залить какую нить новую карту делай это на сайтах где нету модерации ибо тут всеравно не опубликуют
гуи не публикуют
1 подобный афтар уже учит геометрию 7 класса и джасс
думаю даже написать статью по превращению гуи скила в джасс а то каждому по отдельности объяснять надоедает
» WarCraft 3 / Наработка персонажа Ассасин (ReNew)
проще использовать x/y чем точки
спел без структур/массивов получается не муи
» Блог им. nvc123 / перебор структур циклом
» WarCraft 3 / Spell Contest IV
» WarCraft 3 / Spell Contest IV
» WarCraft 3 / Наработка персонажа Ассасин (ReNew)
source это точка,dist расстояние,angle угол
косинус угла*гипотенуза+координата x угла
» WarCraft 3 / пушки
сейчас времени мало просто, а так я планировал около 8 зданий и более 10 способов убить врага
но буду улучшать понемногу
поищу модельки снарядов
добавлю новых плюшек
думаю на этой карте ланд и ненужен(карта и так маленькая)
а дерево я планирую давать за убийство вражеских зданий
» WarCraft 3 / пушки
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.14c)
скажу по секрету,если поставить хотя бы 10000 уровней у исследования то могут возникнуть лаги
и есть более оптимальные способы изменить дальность атаки,начиная с морфа и заканчивая триггерной проверкой расстояния
» WarCraft 3 / Наработка персонажа Ассасин (ReNew)
» WarCraft 3 / Счетчик мобов
вывод:прогресс отсутствует
» WarCraft 3 / THE LORD OF THE RINGS
и если появится желание залить какую нить новую карту делай это на сайтах где нету модерации ибо тут всеравно не опубликуют
» WarCraft 3 / THE LORD OF THE RINGS
» WarCraft 3 / Проводник по способностям
» WarCraft 3 / THE LORD OF THE RINGS
правдо планка понижается но это понятно,вар умирает
» WarCraft 3 / Epidemic
» WarCraft 3 / Наработка персонажа Ассасин (ReNew)
» WarCraft 3 / Триггерная способность (Slash)
1 подобный афтар уже учит геометрию 7 класса и джасс
думаю даже написать статью по превращению гуи скила в джасс а то каждому по отдельности объяснять надоедает
» WarCraft 3 / Наработка персонажа Ассасин (ReNew)
само определение расстояния между юнитами в гуи утечно
» WarCraft 3 / Spell Contest IV
» Tides of Darkness / Tides of Darkness
кул
» WarCraft 3 / Spell Contest IV
наносит 100 дамага
скил в ро готов)
под фантазией я имею ввиду и идею и внешний вид
» WarCraft 3 / Spell Contest IV