28

» WarCraft 3 / SetUnitX/Y не работают

я говорю ты юзаеш глобалки там где надо юзать локалки
Sargaraser, я все равно булекспы удалять не буду ибо при таймере в 0,04 лагов не было
и оперативка не очень тратилась
28

» WarCraft 3 / Война Последнего Союза

sleep, сюжет уже давно не интересен
играют в то что часто хостится и в то где думать не надо(мозг маленький и болит)
28

» WarCraft 3 / Триггерный урон от воинов дальнего боя

тебе нужно триггерно наносить урон юниту когда он получает урон от обычной атаки
я написал как определить когда юнит получает урон
или как предлагал Sargaraser сделать триггерный аналог обычной атаки
28

» WarCraft 3 / Триггерный урон от воинов дальнего боя

CaptainFox, и зачем какие то исключения
CaptainFox, а ещё ты пичаль потому что ответ дан давным давно и этот способ используется во многих ддс системах
28

» WarCraft 3 / Триггерный урон от воинов дальнего боя

потому что с идеей про движение не стал связываться?
не поэтому,а по тому что не можешь найти на форуме систему отлова дамага
28

» WarCraft 3 / Триггерный урон от воинов дальнего боя

CaptainFox, имеется ввиду триггерное движение то есть каждые 0,04 секунды юнит мгновенно перемещается в определённую точку и таким образом получается плавное движение
а не тупое,отдать приказ юниту идти в определённую точку
и триггер это объект,он есть и в гуи и в джасс
а вобще есть столько систем для отлова урона
28

» WarCraft 3 / Триггерный урон от воинов дальнего боя

он собирается сделать юнита,дать ему 600 скорости и отправить лететь во врага
28

» WarCraft 3 / Триггерный урон от воинов дальнего боя

CaptainFox, GetEventDamageSource() возвращает юнита который нанёс урон
GetEventDamage() возвращает полученный урон