если не ошибаюсь то тексттаг можно крепить к юниту
для отображения бара только тем кто видит героя нужно юзать локалплеер
на гуи этого не сделать
вывод - учи jass
ssbbssc, так событие входит в регион игровой карты срабатывает только для созданных трупов
т.е. если юнит умер естественной смертью то событие не сработает на его труп
leroydraigo, я бы изображение миникарты изменил
и сделал немного менее плоской
включил маленькую кисть возвышенности и просто случайным образом провёл по карте
и на будущее по поводу обновления ресурса
не меняй название ресурса
я добавил в оформлении поле версия карты, пиши номер версии туда
и не пиши всякие альфа, бета и прочее
not_name, я открыл и увидел что ты не знаешь даже определений синуса и косинуса не говоря уже о работе с ними GetLocalPlayer, если тебе этой инфы не хватает чтобы научиться работать с координатами то лучше тебе бросить программирование и заняться вязанием
там координаты ненужны а вязанные носки всегда пригодятся Doc:
Углы, косинусы, синусы в большинстве случаев не нужны ВООБЩЕ.
я имел ввиду определение косинуса и синуса из которых и выводится то что ты написал
про то что углы ненужны нафиг это понятно
их только если в параметрическом алгоритме окружности юзать можно
во всех остальных случаях легко справляются и без них
GetLocalPlayer, без разницы на чём базируются
в них есть понятие координатной плоскости, теорема пифагора и определение синуса/косинуса
этого достаточно
.:GreiN:., среди mpq есть порядок обработки и war3patch.mpq имеет высший приоритет среди них
т.е. если текстура есть в war3.mpq и war3patch.mpq то будет использоваться текстура из war3patch.mpq
так что попробуй закинуть текстуру в war3patch.mpq
редактор может тупить с новыми текстурами/моделями
его нужно перезапускать чтобы всё нормально отображалось
проверяй модели и текстуры в игре
» WarCraft 3 / Текстовый ХП-бар
» WarCraft 3 / Как поменять значок нации в варкрафте на борде?
» WarCraft 3 / Изменение характеристик предмета
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Hashtable
» WarCraft 3 / Текстовый ХП-бар
особенно если не знаешь что такое утечка)
» WarCraft 3 / Текстовый ХП-бар
для отображения бара только тем кто видит героя нужно юзать локалплеер
на гуи этого не сделать
вывод - учи jass
» WarCraft 3 / Способность "Создать труп" кладбища Нежити
т.е. если юнит умер естественной смертью то событие не сработает на его труп
» WarCraft 3 / Боевая единица и максимальная скорость перемещения
» WarCraft 3 / Разная магия pt.3
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Russian Star Wars: Undead Mod
и скриншоты нужно заливать не обрезанные
» WarCraft 3 / движение через ( X . y )
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Bravest Souls
и сделал немного менее плоской
включил маленькую кисть возвышенности и просто случайным образом провёл по карте
и на будущее по поводу обновления ресурса
не меняй название ресурса
я добавил в оформлении поле версия карты, пиши номер версии туда
и не пиши всякие альфа, бета и прочее
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / движение через ( X . y )
GetLocalPlayer, если тебе этой инфы не хватает чтобы научиться работать с координатами то лучше тебе бросить программирование и заняться вязанием
там координаты ненужны а вязанные носки всегда пригодятся
Doc:
про то что углы ненужны нафиг это понятно
их только если в параметрическом алгоритме окружности юзать можно
во всех остальных случаях легко справляются и без них
» WarCraft 3 / Способность "Создать труп" кладбища Нежити
у тебя несколько различных кладбищ?
» WarCraft 3 / Способность "Создать труп" кладбища Нежити
» WarCraft 3 / Удобный Крафт
причём тут вообще переменные когда речь про запись в файл?
» WarCraft 3 / Применении заклинания сразу
нужно чтобы при поднятии предмета на поднявшего постоянно применялся спелл
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / Сообщение игрока
Ред. nvc123
» WarCraft 3 / движение через ( X . y )
в них есть понятие координатной плоскости, теорема пифагора и определение синуса/косинуса
этого достаточно
» WarCraft 3 / Сообщение игрока
кнопка статьи сверху
» WarCraft 3 / Предел trackables?
» WarCraft 3 / Наименование функций и переменных
бывают даже пробелы разного размера
боюсь даже представить что лет через 10 придумают
» WarCraft 3 / Наткнулся на просьбу сделать переход и не смог осуществить.
можно скрины кода а также пути к карте, игре и редактору
» WarCraft 3 / движение через ( X . y )
ибо подобных вопросов уже дофига видел
» WarCraft 3 / Модель в mpq не видит текстуру
т.е. если текстура есть в war3.mpq и war3patch.mpq то будет использоваться текстура из war3patch.mpq
так что попробуй закинуть текстуру в war3patch.mpq
редактор может тупить с новыми текстурами/моделями
его нужно перезапускать чтобы всё нормально отображалось
проверяй модели и текстуры в игре