28

» WarCraft 3 / Dummy.Чтобы от него можно было получить опыт за удар (5 exp)?

fingers1, событие - юнит получает урон
действие - дать 5 опыта источнику урона
Clamp, он примитивный триггер для 1 юнита сделать не может а ты ему систему на v/cjass кидаешь
28

» WarCraft 3 / Dummy.Чтобы от него можно было получить опыт за удар (5 exp)?

напиши подробно по пунктам свой вопрос
например :
юнит применяет спелл
нужно дать юниту 50 хп
28

» WarCraft 3 / Поиск пересечения вектора с ландшафтом

darkowlom, а зачем тебе точка пересечения с ландшафтом
объясни что хочешь сделать а я подскажу как лучше это сделать
28

» WarCraft 3 / Поиск пересечения вектора с ландшафтом

Принятый ответ
а разве мы не задаём его триггерно?
посмотри как это сделано в дгуи
там же пример есть
ну а вообще
GetCameraTargetPositionX/Y/Z()-GetCameraEyePositionX/Y/Z()
это координаты вектора
а потом тупо высчитываем длинну вектора (гуглим вектора или теорему Пифагора)
28

» WarCraft 3 / Проблема с застрявшими юнитами

берёшь случайную точку и проверяешь, чтоб в определённом радиусе не было декораций циклом
если не повезёт то тебе несколько раз подряд будут попадаться неподходящие точки
так как в варе есть лимит потока то триггер может завершиться так ничего и не сделав
можно добавить вейт в цикл чтобы предотвратить это
но тогда будут задержки
28

» WarCraft 3 / Правка ограничений

Clamp, чел спросил
я ответил
или если чтото неугодно клампу то это ересь?
все книги/комменты надо сжечь
а авторов пытать пока не признают себя еретиками и потом и их сжечь
28

» WarCraft 3 / Правка ограничений

Clamp, в существующей игре возможно
редактор лишь средство разработки
существуют разные редакторы
+ куча плагинов
большая часть которых написана китайцами
Clamp, и какой редактор для тебя существующий?
ибо как я уже писал их много
+ много утилит
28

» WarCraft 3 / Правка ограничений

Clamp, а мне то это нафиг?
пусть афтар пишет
он же интересовался
я просто ответил что возможно юзать более 16 тайлов и сказал как
28

» WarCraft 3 / Unknown tag "" in Node

конвертим в mdl и правим через блокнот анимку
судя по всему надо подправить имя тэга
28

» WarCraft 3 / Правка ограничений

Clamp, GF RaiseD, пишем плагин для редактора который позволяет юзать кучу тайлов а при сохранении всю инфу о тайлах (координаты + тип) добавляет в бд(в j файле)
при загрузке карты тайлы триггерно создаются из бд
28

» WarCraft 3 / Правка ограничений

Больше 16 никакими инструментами уместить невозможно.
а если триггерно создавать тайлы в игре?
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

я так понял речь идёт о JassHelper
ScorpioT1000, хз что вы такого творите с картами но мне в случае ошибки отвечает JassHelper а не pjass который похоже работает как один из модулей JassHelper
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

pjass ?
это что ?
такого вроде в джнгп нету
кинь карту
если выдаёт ошибки значит гдето есть ошибки
вполне логично что пока не исправишь ошибки ничего работать не будет
28

» WarCraft 3 / "Удар по дереву"

Ну баги фиксятся.
в том то и дело что нет
нельзя пофиксить большинство багов
именно поэтому не получится сделать нормальную систему отлова урона
28

» WarCraft 3 / "Удар по дереву"

GF RaiseD, если коротко то ты делаешь базу данных и с помощью постоянно воскрешаемых деревьев определяешь факт урона
багов у этого способа чуть более чем дофига
28

» WarCraft 3 / "Удар по дереву"

Принятый ответ
GF RaiseD, каким образом ты отловишь урон по дереву?
и определишь источник урона
Clamp, а как ты определишь кто из рабочих сдаёт дерево?
M1n3rva:
А ты мне скажи, какое действие в варе юнитом выполняется без приказов?
их куча
автоатака
автодобыча
автоприменение
и прочее начинающееся со слова авто
Mrachny, единственный способ сделать подобное это писать свою систему добычи дерева
но ты это вряд ли осилишь
28

» WarCraft 3 / Как задать юниту высоту и тип движения через триггеры?

Принятый ответ
для изменения высоты есть функция
найдёшь её сам
если юнит не летающий то дай ему и удали абилку превратиться в ворона
тогда можно менять высоту
а тип юниту ты не поменяешь
только если морфом
подробнее тут
28

» WarCraft 3 / Союзники атакованы

Принятый ответ
WeDenn, тебе уже ответили
меняй параметры союза и все проблемы
нафиг тебе вообще ставить союзника если нету общего поля зрения
ставь их нейтральными друг к другу и все проблемы
28

» WarCraft 3 / Проблема с застрявшими юнитами

quq_CCCP, я это предлагал но ему не понравилось
что именно ему не понравилось он не сказал