Делаю карту, на которой в рандомных точках постоянно спавнятся враги. Так вот они постоянно появляются на вершинах гор, внутри декораций и т.д. Можно ли как-то этого избежать или отследить застрявших?
Принятый ответ
создать список точек в котором могут спавнится юниты и выбирать случайно 1 из них
10 точек будет достаточно
GoblinSpore:
10 точек будет достаточно
GoblinSpore:
GF RaiseD, это-то понятно, а поподробнее, как именно это реализовать?
ну взяли случайную точку
посчитали количество декораций в радиусе
проверили проходимость
соответствующие функции ты найдёшь в редакторе триггеров
посчитали количество декораций в радиусе
проверили проходимость
соответствующие функции ты найдёшь в редакторе триггеров
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
10 точек будет достаточно
GoblinSpore:
посчитали количество декораций в радиусе
проверили проходимость
соответствующие функции ты найдёшь в редакторе триггеров
Ред. GoblinSpore
Что-то не могу такие функции найти, где именно их искать?
что именно ему не понравилось он не сказал
Ред. M1n3rva
Крч перед тем как делать почитай, я думаю и на форуме куча таких темок пылится - знания сила
так как в варе есть лимит потока то триггер может завершиться так ничего и не сделав
можно добавить вейт в цикл чтобы предотвратить это
но тогда будут задержки