Borodach
Просто сделай инит раньше регистрации и ничего делать дополнительно не придется. Во всех моих наработках инит происходит раньше, я не знаю, почему ты решил что-то изменить.
Я не знаю, тут смеяться или плакать, на это невозможно смотреть. Табуляция оригинальная
if not IsKeyPressed(0x01) and not KeySpan then
call BJDebugMsg("button click")
endif
set KeySpan = not IsKeyPressed(0x01)
endif
if KeySpan and IsKeyPressed(0x01) then
else
endif
Если кнопка не нажата И если кнопка не не нажата, то выводить текст, я крайне удивлен, как это работает.
Ну вот, я починил, просто выполняя загрузку ток файла до регистрации нажатия
Карта шикарная, лучшее во что я играл на рефе. Я играл только в это, поэтому мое мнение максимально объективное и правильное
Большую часть времени играл в бету, бета была очень сложная, волны были нескончаемые, но вот релизная версия...
Я прошел с первого раза, примерно за полчаса
Вот с таким билдом:
Собственно, карта топ, всем рекомендую, ждем порт на 126 от меня
local integer i = 0
local integer t = 0
loop
exitwhen i == 7
if ConvertAttackType (i) == attackType then
set t = i
endif
set i = i + 1
endloop
call SaveInteger(hash, 0, 0, t)
ofeerist, Он действительно работает, но только у него одного, он как-то скидывал)
Но ушел в закат и инфы никакой больше не дает...
Анрайз ответил, что на 127б и 128ф некоторые функции не работают, а некоторые работают нестабильно. Поэтому, даже если бы и запустил, то вряд-ли он был бы тебе полезен
в рефордже можно выключить BlzFrameSetEnable(frame, false), фрейм переходит в отключенном состоянии, короче затемняется. как в режиме паузы. и еще горячие клавиши выключаться должны.
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Нюансов тут емае, почти с каждой функцией
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
В некоторых библиотеках есть изменения, поэтому лучше всего, заново все функции перечислить
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
» WarCraft 3 / Импорт интерфейса
» WarCraft 3 / Мемхак - возня с фреймами.
» WarCraft 3 / Переменный юнит и предмет выпадающий с него
» WarCraft 3 / Мемхак - возня с фреймами.
В мемхаке такая функция есть, но работает паршиво, поэтому придется делать по второму способу.
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Мемхак - возня с фреймами.
Открываешь любую наработку по фреймам и ищешь триггер MouseEvent, там есть регистрация наведения.
» Модели из World Of WarCraft / Книга Силы для Предметов
Продолжай клепать эффекты, буду очень рад. :D
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Использование ShellExecute
Старт war3.exe:
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Вопрос по мемхаку.
» WarCraft 3 / Вопрос по мемхаку.
» WarCraft 3 / Что с LoadTOCFile
Просто сделай инит раньше регистрации и ничего делать дополнительно не придется.
Во всех моих наработках инит происходит раньше, я не знаю, почему ты решил что-то изменить.
» WarCraft 3 / Что с LoadTOCFile
Табуляция оригинальная
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Сохранить и выгрузить attacktype damagetype
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
Большую часть времени играл в бету, бета была очень сложная, волны были нескончаемые, но вот релизная версия...
Я прошел с первого раза, примерно за полчаса
Вот с таким билдом:
» WarCraft 3 / Сохранить и выгрузить attacktype damagetype
ConvertAttackType(5) ATTACK_TYPE_CHAOS
GetHandleId(ATTACK_TYPE_CHAOS) 5
» WarCraft 3 / Сохранить и выгрузить attacktype damagetype
Ред. ofeerist
» WarCraft 3 / Дизейбл кнопок, фреймов?