11

» WarCraft 3 / Проверка типа юнитов

Да, просто с пустышкой надо ещё и маскировать для игрока, чтобы это не было особенностью.
Благодарю, вот сам заморочился с личным сценарием и удалением с группы.
Спасибо за решение)
11

» WarCraft 3 / Проверка типа юнитов

P. S. Я эту систему у себя попробовал сделать, ничего не выходит, а карта-пример так вообще сделана в 1.32.1
11

» WarCraft 3 / Геомант

Maxlaid:
po1son:
Вижу, автору удалось скачать варик в телефон
С чего такие выводы?
Разрешение экрана 800×600
11

» WarCraft 3 / Огненный змей

Помню как nvc123 требовал от меня прозрачный фон моделей. Так и не опубликовал мои модели (
11

» WarCraft 3 / Friday Night Funkin в Варкрафте

В варике создали пакмена, крестики и нолики, теккен файтинг, аниме доту, стратегическую игру другого жанра (Soldiers and Generals), клипы от крабов (Retera), синематики по отдельному лору (синее пламя и проекты Maxsavin) и пошаговые игры. А теперь это)
11

» ВалактерисМод / ВалактерисМод

Ты поначалу свой первый проект доработай, потом уж через второй аккаунт создай второй проект, а то ничего толком не выйдет
11

» WarCraft 3 / Предмет за более чем 100 тысяч золотых

Принятый ответ
Зажимаешь клавишу shift и нажимаешь на параметры, допустим, на окно с стоимостью предмета и без проблем повышаешь цену, хоть до миллиона.
11

» WarCraft 3 / Witch Hunter: Classic

4:00
Неизвестный охотник на ведьм, по имени Болек
4:01
Самое первое приключение известного охотника
11

» WarCraft 3 / Autumn

Сразу узнал огра👍
Лучше чем всякое 256×256 с плоским ландом
11

» WarCraft 3 / Пак елей

Aws:
автора оригинальной модели не нашел
Очень похоже на вовскую ель, на которую стандартную вариковскую текстуру нацепили.
Шатающаяся stand - довольно прикольная тема. Единственное не хватает других анимаций дерева (death, birth, hit). Имхо можно было на стандартное дерево сначала посадить, а потом шатание прикрепить.
Да, я ещё учусь в этом. Идея хорошая, но мне в голову просто пришло сделать деревья "живыми" как обычный декор для ландшафта. Таким же образом я оттачиваю навыки на моделях камышей. Как-нибудь сделаю такой же пак со всеми нужными анимациями. Это лишь вопрос времени)
11

» WarCraft 3 / Пак картин

Aws:
текстуры длинных картин так вообще не сжимаются
Можно было уменьшить разрешение текстуры с 512x512 на 256x256. Но это в принципе могут самостоятельно сделать, вес не такой уж и крупный.
Кстати что за карта на скриншотах? Прикольно выглядит.
Да, можно было уменьшить. Но я хотел сохранить все в оригинале
Это не завершенная кампания "Жил-был вампир")
11

» WarCraft 3 / Пак елей

x10azgmfx:
Что бы опубликовать мне модели, мне нужно было спрашивать разрешения у автора каждой модели на публикацию их на ХГМ. А у вас автор неизвестен, значит вы не спрашивали у автора на разрешение публикации, так получается? Опять двойные стандарты, одним можно, мне нельзя публиковать чужие модели без разрешения.
Вот здесь указана вся информация об исходной модели.
11

» WarCraft 3 / Пак картин

Надеюсь, что они хоть как-то приукрасят ваши проекты)
11

» WarCraft 3 / Пак елей

К сожалению, автора оригинальной модели не нашел, кроме как упоминания насчет существования исходной модели на Hiveworkshop в одном ресурсе MedMapGuy, где ему кто-то предложил использовать её. Я лишь анимировал и добавил ещё 7 вариаций.
P. S.
Не судите строго ландшафтную составляющую, карта была сделана на коленке за 5 минут для пака)
11

» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)

Ещё не играл в кампанию, но и не собираюсь качать 1.31.1 ради этого.
Я перечислю тебе все твои минусы:
  1. Первое, что бросается в глаза это превью. Мне вот кажется, что есть более приемлимые рисунки для превью. У тебя просто флаг.png и то с белым фоном. Ну хорошо, что это хотя бы не портрет некроманта как в прошлый раз.
  2. Баланс декораций. В 2 скрине картинка режет глаза и заставляет плакать. Так устроено, что ты в частности ничего не добавляешь в карты, так как они пусты, судя по скринам, а именно в 2 скрине сделал кашу стандартных декораций. Даже непонятно, что это за кучка там.
  3. Ландшафт на 2004 год. Смотря на 3 скрин, складывается впечатление, что ты за 5 минут сделал ландшафт. Нет нормально построенных склонов, нет смеси текстур земли, нет текстур под башнями, нет декораций для эмбиенса. Карта пустая с несколькими гномами. Всё.
  4. Что это за прямая тропинка, сделанная кистью 3х? Мог бы добавить камни, кристаллы рядом, хотя бы малый мостик. Что это за деревья? Где трава? Что случилось с горой? Почему склеп с летними деревянными заборами? Почему он рядом с непроходимой горой? Где ограждения от горы?
Давай по новой, Миша.
  1. 3 цветочка, 6 деревьев и 2 костра. Так не годится. Нужен шатер, камни, камыш, или хотя бы немного других текстур земли. Ну тут хотя бы огры друг на друга смотрят.
  2. Здесь вот хоть постарался. См. последний скрин. Но все же горы, сделаны непонятно зачем, да ещё с разными временами года в 1 скрине. Можно было хотя бы камни добавить, поменять их градус -3.14 и лепить более менее нормальные.
Я объяснил тебе по скриншотам, потому что, как правило, ты сам выбираешь более красивые для себя места и оставляешь тут для того, чтобы услышать рецензию. Лучше выпускать 1 кампанию за 1 год, но при этом вложить в неё много труда, чем делать её в примитивной обёртке (как сей ландшафт) за 1 неделю.
11

» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене

Я в арену не играл, но пока читал - началась депрессия хуже чем в LoU 2.
Поэтому советую вам посмотреть лучше на это:
Это вас успокоит
11

» WarCraft 3 / Механик людей

Можно было хоть немного потрудиться и помимо реколора в пэинте нос уменьшить.
11

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Доброго времени суток, уважаемые пользователи сайта.
Необходима ваша помощь с анимациями:
  1. Стандартный мастер клинка (из melee карт)
  2. Необходимо всего лишь добавить 3 анимаций, при этом оставить старые.
  3. Добавить анимацию Хелскрима (где он пьет воду из источника крови), анимацию Victory от Джайны и анимацию Victory от паладина.
  4. Чем быстрее тем лучше)
11

» Арканум - Эхо Мертвых / Арканум - Эхо Мертвых

Вот это я понимаю, лор!
Но стоит ещё немного поработать над ландшафтом, а именно сделать микс из текстур путей (квадратная форма Лордеронской темной травы режет глаза)
11

» WarCraft 3 / Пехотинец Стромгарда HQ

Стилистика точь в точь из ВОВ, но с каплей классики)
Жду остальных стормградовцев
11

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Доброго времени суток, товарищи.
Никто не знает о синем геройском свечении в иконках (то есть его рамочка, к примеру, как у БМ или того же паладина?
Точнее путь к нему.
Просто копался в архивах варика, но так и не смог найти.
Типа этой иконки Лотара
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / Артас Менетил/ Рыцарь Смерти

DarkClaw:
Maxlaid:
Чёт криповенько как-то...
В каком смысле?
Кажется, что лицо большое и широкое для прически

Кстати, можешь всадника-правшу добавить? Ну через Matrix Eater
А то вечно все дк левши