Очень простой способ:
⚪Триггер 1:
События
-Юнит игрока Игрок 1 начинает применять способность
Условия
-Применяемая способность = (Свиток Защиты)
Действия
-Спецэффект - Добавить к юниту (Твой юнит) chest (Твоя модель)
-Выключить триггер (этот триггер)
⚪Триггер 2:
События
-Юнит игрока Игрок 1 начинает применять способность
Условия
-Применяемая способность = (Свиток Защиты)
Действия
-Спецэффект - Удалить последний спецэффект (Твой юнит)
-Выключить триггер (этот триггер)
Самое главное это, чтобы твой предмет не заканчивался и перезарядка минимум 1 сек., чтобы утечек не было.
reaper1691, в плане оптимизации такое себе, т.к. под проверку попадают все юниты на карте каждую секунду, но вряд ли оно на что-то особо влияет
В таком случае надо добавить ещё условие логического типа, мол определенный юнит жив равно да, или же ещё добавить условие на игрока (мало ли). Ну и условие должно проверять владельца юнита, который также является владельцем для спелл-пустышки
В действиях триггера нужен только оператор цикла If then else
Если
Юнит имеет специальное волшебство Жар Преисподней равно Да
То
Сделать триггерный юнит неузвимым
Иначе
Сделать триггерный юнит уязвимым
Прошу прощения за то, что заставил себя так долго ждать ?
серию дополнительных кампаний
сколько время ждать ?
Не нужно везде и всех спрашивать когда у них завершится проект. Завершение не может быть точным, но есть шансы. Авторы сами скажут, как и когда будет готова кампания
История очень интересная, а последние слова вообще напоминают на цитату от nvc123(при чём я полностью согласен)
цитата
в последнее время всё меньше и меньше людей хотят учится мапмейкерству(ланд,моделинг,кодинг) но при этом всё больше и больше людей хотят делать карты нечего не уча и нечего не зная
получается уг,в которое играют другие игроки,которые тоже начинают делать свои мапы равняясь на это уг и в результате с каждым новым поколением мапмейкеров качество падает и падает, именно поэтому вар и умирает а не потому что в него игроков мало играет
Да, в ресурсе была тема Каэр Морхен в исполнении Алины "Рыжий хвост". Хотел ее поставить, чтобы читатель читал под спокойную игру на флейте, но что-то пошло не так. Благодарю, что история понравилась. В самом деле коммюнити варика постепенно умирает и карты появляются, в основном, уже существующих жанров или ньюфаги "лепят" плоский ландшафт, не зная про возможность работы с олдскулом. Здесь, на сайте, можно найти одну карту про Диабло 3. Она мне очень понравилась, особенно с системой зелий и телепортаций. В целом, в рунете только единицы остались делать хороший контент, нежели те кто находятся на хайве. У всех возможности одинаковы, нет разницы в каком сайте люди работают. Годноту можно хоть в wc3-maps.ru найти (я надеюсь). У нас тоже можно найти талантливых людей. Главное это терпение и стойкость перед закрытием незавершённых проектов, в которых было вложено много труда и были перспективы в плане геймплея, хорошего сюжета и отличного исполнения синематик (я спецом выделил эти три фактора)
Ты молодец, что в таком юном возрасте начал собственный проект. Чтобы было больше интереса от пользователей и гостей сайта, я исправил всяческие ошибки и добавил форматирование. Удачи в дальнейшем
Всем привет, меня зовут Dungeon4021 (Данж4021). Сегодня я хочу вам рассказать об одном из моих проектов, над которым я работал один примерно 2 месяца. Этот проект называется "Книга Клифорда: Возрождение скорби". Он рассказывает о мире под названием "Клифорд"
Краткий сюжет
Начало создания
Как-то титаны, после создания Азерота, заметили кучу земли, которая не вошла в часть формирования Азерота и на их месте они создали новый мир под названием
"Клифорд".
Первые годы жизни
Первыми обитателями Клифорда были ангелы и демоны. Они хотели взять верх друг над другом и всячески пытались получить власть над этим миром. Ангелы хотели освободить этот мир в то время когда демоны хотели превратить этот мир в прах...
5-ый Инфрион (март), 59 год, 1 эпоха — Началась первая война между демонами и ангелами, погубившая немало воинов и глава демонов - Даэдра прикончил Инферия — короля ангелов на тот момент. Первая война между ангелами закончилась спустя 100 лет, 5-того Инфриона (марта) 160 года 1 эпохи.
Но вскоре армия демонов уменьшилась на 30%. Причина тому была, что глава демонов любил казнить всех подряд и из-за этого 5% из всей армий демонов ушли к ангелам в армию, а остальные 25% были казнены ради веселья.
20-тая Вилгалия (январь), 162 год, 1 эпоха — Разгорелась новая война между ангелами и демонами, в ходе которой были на Клифорд посланы множество стихийных бедствий, убивших порядком 42% от всех жителей "Клифорда". На тот момент, всё закончилось.
30-тая Файрия (август), 200 год, 1 эпоха — Ангелы загнали Даэдра в Камень Изгнанников и спустя 3 недели разбили камень, тем самым уничтожив этого
демона. Остальные демоны были побеждены и примерно 5% из них остались в живых и бродят по Клифорду до сих пор.
Эпоха восстановления
Спустя 1 год после окончания войны с демонами ангелы превратились в звёзды, вместо того, чтобы умереть от ран и стали питать магией Клифорда и этот источник до сих пор
питает этот мир.
От автора
Вот такие пироги :)
Если хотите полный лор, то нажмите на кнопку "получить". Читайте на здоровье, там рассказано про первые расы, будут затронуты некоторые исторические личности Клифорда и прочее такое.
Особенности
Пожалуй, единственная особенность этой кампаний — разнообразие, так как там можно будет поиграть за орков, людей, эльфов, гномов, тёмных эльфов и т.д.
Как только будет готово 9-10 глав, я оставлю тут ссылку на эту самую кампанию. Тогда вы сможете её протестировать и сказать своё личное мнение. надеюсь вам будет интересно.
До новых встреч!
Вроде заманчивый проект, но над оформлением, пунктуацией и грамматикой надо поработать и исправить ошибки. Да хоть в программе MS Word, можно исправить когда тот будет подчёркивать текст. Это я так, к слову.
Если планируешь выпустить 9-10 глав, то терпения и удачи тебе, так как не всем удается столько глав сделать, а исходом проекта становится табло "закрыт"
Через событие в триггерах:
События
—начинает применять заклинание
Условия
—применяемое заклинание = "твой спелл"
Действия
— приказать юниту двигаться в область 001
(Или что-то вроде того, но на твое усмотрение)
» WarCraft 3 / WarCraft 3 Как создать предмет без цели наведения
⚪Триггер 1:
События
-Юнит игрока Игрок 1 начинает применять способность
Условия
-Применяемая способность = (Свиток Защиты)
Действия
-Спецэффект - Добавить к юниту (Твой юнит) chest (Твоя модель)
-Выключить триггер (этот триггер)
События
-Юнит игрока Игрок 1 начинает применять способность
Условия
-Применяемая способность = (Свиток Защиты)
Действия
-Спецэффект - Удалить последний спецэффект (Твой юнит)
-Выключить триггер (этот триггер)
» WarCraft 3 / Темный тамплиер Акама
» WarCraft 3 / Повелитель ужаса Вариматрас
Теперь будет интересно посмотреть на дредлорда, бахнувшего пельменей.
» RadikalRagnarok / RadikalRagnarok
» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Legacy Of The Scourge: Prolongation
Ред. po1son
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Нужны 4 иконки по такому описанию:
» Кронус Сага:1 часть "Огонёк во тьме" / Кронус Сага:1 часть "Огонёк во тьме"
» WarCraft 3 / Опрос о жанровых вкусах и предпочтениях...
» Battle of Barons / Battle of Barons
» TownHall / TownHall
» WarCraft 3 / Неуязвимость скила паладина
» WarCraft 3 / Неуязвимость скила паладина
Если
Юнит имеет специальное волшебство Жар Преисподней равно Да
То
Сделать триггерный юнит неузвимым
Иначе
Сделать триггерный юнит уязвимым
» WarCraft 3 / Неуязвимость скила паладина
» Книга Клифорда / Книга Клифорда
» Логово Жнеца / Логово Жнеца
» WarCraft 3 / Книга Клифорда: Возрождение скорби
Краткий сюжет
Начало создания
"Клифорд".
Первые годы жизни
Но вскоре армия демонов уменьшилась на 30%. Причина тому была, что глава демонов любил казнить всех подряд и из-за этого 5% из всей армий демонов ушли к ангелам в армию, а остальные 25% были казнены ради веселья.
демона. Остальные демоны были побеждены и примерно 5% из них остались в живых и бродят по Клифорду до сих пор.
Эпоха восстановления
питает этот мир.
От автора
Если хотите полный лор, то нажмите на кнопку "получить". Читайте на здоровье, там рассказано про первые расы, будут затронуты некоторые исторические личности Клифорда и прочее такое.
Особенности
Как только будет готово 9-10 глав, я оставлю тут ссылку на эту самую кампанию. Тогда вы сможете её протестировать и сказать своё личное мнение. надеюсь вам будет интересно.
До новых встреч!
» WarCraft 3 / Книга Клифорда: Возрождение скорби
Если планируешь выпустить 9-10 глав, то терпения и удачи тебе, так как не всем удается столько глав сделать, а исходом проекта становится табло "закрыт"
» WarCraft 3 / Иконки из Неroes of Havос
» MARS / MARS
Удачи автору 👍🏾
» WarCraft 3 / Пак предметов из Mafia 2
» WarCraft 3 / Вапрос про способность которая двигает юнитов
События
—начинает применять заклинание
Условия
—применяемое заклинание = "твой спелл"
Действия
— приказать юниту двигаться в область 001
(Или что-то вроде того, но на твое усмотрение)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Работа идет: Проект нуждается в команде
» WarCraft 3 / Пак русских зданий 2020