22

» WarCraft 3 / TESH для Reforged

ScopteRectuS, Достаточно накормить d.ts для посветку а так хз как сделано внутри TESH мне не ясно. Вот например microsoft.github.io/monaco-editor который в некоторых редакторов встрен но у TESH хз видимо все вручную надо заполнять
22

» WarCraft 3 / Большое колво сторк

я чета не понял а зачем вопрос на код проблему хоть 50к строккода ничего небудет будет линейно идти
22

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

МрачныйВорон, а причем посветкка. Оно везде есть говорю что тут туториал много дейсвии делать который новички не поймут что делают. Когда просто установил и начал кодить. А после чего нажал F1 и можно выбрать "Собрать сборку" или "Собрать сборку и запустить варкрафт" или "Открыть карту в редакторе". И опция "Дебаг" или "Релиз" позволяет оптимизировать код который не используется в игре и так далее а во время дебаг строго проверяет ошибки кода и выводят.
А в папке src можно положить импорты в любом месте.

А также позволяеть кодить РО в луа который во время сборки берет РО и создает магией
22

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

МрачныйВорон, говно idea лучше vscode и скачай marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Dencer.warcraft-vsco... и все не нужно мучатся с конфигурации и всякие фигни старадие.

создаете проект и начинай кодить.
22

» SOLO MID / Reforged есть? А если найду

WindMaster, и как оно у тя могло так сильно проседать? у меня 2 раза слабее по характеристике вашего и фпс 5 (много юнитов) а в основном 60 фпс
22

» WarCraft 3 / Экспорт файлов игры

Haikyo, у тя корень самого варкрафта а есть данные и ресурсы и он находится в папке retail пойми уже и скрыто от глаз дураков
22

» WarCraft 3 / 2 микро вопроса

Надо нейронку натренировать чтобы бот отвечал даже тупому вопросу
22

» WarCraft 3 / Движение без поворота

Убрать модель у юнита и делать спеццэффект юнитом и вешать на обьект юнит и при движеии эффект будет стандартный и меняй как хотите
22

» WarCraft 3 / Игровые зоны.

раставить блокатор с запретом строить главное текстура цвет черный вроде запрешает строить и радуем.

было гайд каждый цвет текстур отвечал запреты строить или проходить или летать
22

» WarCraft 3 / Мистика с переносом сопособности

Принятый ответ
никогда не применяй функция возрата центр карты если карту расширяли размер через обзор камеры настроки. Создай карту с уже размером или верни в исходный и увеличивай одинаково справа и слево или вниз и верз линейно
22

» WarCraft 3 / Дебаггер Lua

ну а есть и продвинутый консоль для тестирование в игре
github.com/warcraft-iii/lib-console чтобы такой применить нужен установить github.com/warcraft-iii/warcraft-vscode в vscode и установить зависимость консоль
Не для слабонервных конечно =)

Тогда и можно ввыбрать из vscode режит разработчика или релиз
во время релиз убирает все рутинные работы проверка кода и всякие фичи в оптимизацию

А также укажет именно на файл где вы работаете src с нужным номер ошибки чем искать в итоговый результат в карте.

например main.lua ошибка будет там указано номер ошибки как и ты открыл редактор и писал
22

» WarCraft 3 / Как сделать анимированный фрейм за пределами 0.8x0.6?

например
local padding = (1.02 - 0.8) / 2
Где 1.02 это ширина экрана из функции нового нативки
создаете слево фрейм где 0, 0 и устанавливаем оффсет на -padding

Bergi_Bear, ну потому что родитель не дает ему выйди за пределы фрейма. Это можно отвязать как свободный фрейм
22

» WarCraft 3 / Как сделать анимированный фрейм за пределами 0.8x0.6?

А есть и простой способ
Берем ширину экрана который в данной функции есть. и отнимаем ширину 0.8 и делим на двое и получаете результат оступ от центра 0.8 и смешаете оффсет на указаннй кординат левую точку.
22

» Зомби в Деревне (Remake) / Зомби в Деревне (Remake)

тогда я хочу чтоб автор расширил карту взяв механику из 1 игр RimWorld такие параметры:
  • состояние персонажа
  • заряжение
  • каждые руки, ноги имели свои статы (в случае если тебя покусал в ногу то лечить ногу инчае будет ходить медлено)
  • и много другое

тогда игра станет еше хардкорнее заботя каждого своих игроков в случае если он не боеспособен
22

» WarCraft 3 / Способность: Бродячий,но без побега с драки.

вроде нашли решение. если я помню связано со клафисикацией чтобы бродячий не убегал забыл.
22

» WarCraft 3 / Как сделать звук не на всю карту?

если стоит музыка он на всю карту а есть тип Sound он позволяет создать эхо и накладывает другие звуки в точке с радиусом.