22

» WarCraft 3 / Локальный мультиборд

что за изврашеный вы делаете =)
local m = null;
while{ цикл сколько раз надо
set p = GetPlayer(i)
set m = CreateMultiboard();
MultiboardDisplay(m, false);
MultiboardDisplay(m, GetLocalPlayer() == p)
set i = i + 1;
}
Создаем мултибоард всем игрокам и по умолчание скрываем всем.
А потом каждому игроку под локал игрока показываем

А так да если они статичны то лучше 1 окно а текст менять локально
22

» WarCraft 3 / Как открыть кастомные карты

но обычно вар знает тип файла а если он пустой значит права пользователя не доступно для чтения карт
22

» WarCraft 3 / Подчеркивания вместо текста в World Editor'е

через комманды --locale enEN или как там не помню позволяет перейди редактор в англ
22

» WarCraft 3 / Городские дома из игры Townsmen HD v0.2

Infernall, атач для пожара сделал? И разрушеная здание есть? Все это тоже людям нравиться и ты набереш популярность =)
22

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged

а почему steam если он не передается по правилам (Только семейства) или вы через подарки делать собрались?

и да я лучше куплю терария чем из списка =)
22

» WarCraft 3 / Отключение автоатаки по определённому юниту

чтобы не атаковали делаем изврашеным способом!
У здание даем классификация великан или у который не использует в игре.
Все войска с тип цели убрать великанов или другие и они не будет его бить игнорируя его.

а приказ удаляем и вручаем канал с приказ smart чтобы при нажатии его отдал приказ к цель сменили способность возможность автаковать тип классификации а потом при stop приказ возврашаем исходную

4-5 лет назад когда так делал что автоатака не могли ломать вороты а при клик били врата и он являлся юнит

если речь как бочки юниты его не атакует в автоатаке но при нажатии пкм бьет его
22

» WarCraft 3 / Городские дома из Townsmen

Infernall, труба лучше переместить =) А то труба под дверью не войдеш =) ошибка town разработчиков
22

» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество

PT153, Причем тут локации если речь идет о последный дейсвия который как раз и сохраняет игрока юнита обьекта и прочего

ScorpioT1000, мда ты и есть лжец.
22

» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество

8gabriel8, все что возврашает Get имеет статичный не могут утекать лол

8gabriel8, только бж функции имеет утекать
22

» WarCraft 3 / Возможно ли отследить незанятого работника?

а зачем тут таймер если вы ловите события приказ цели а дейсвия паузить стоп снять паузу и как будето ничего не происходит
22

» WarCraft 3 / Запрет выбора

страж отключает все панель приказов и способности а move остается в силе через пкм!
22

» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество

1 переменая выделяет байт а это не важно сколько вы его милион сделаете

а значение уже как раз влияет количество байтов
22

» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)

ну а почему тогда не сделал следование?
Vector2 изначально х и y а Vector3 следует наследника Vector2 и добавляет z вот так и должен чтобы они могли его брать. А также добавить zero обоих вектора для стандарта....
22

» WarCraft 3 / Какая проверка будет наиболее подходящей выхода юнита из круга

создаеш дамми невидимка и его создаеш в центр арены и он будет чекать при клик который и возврашает результат. Если результат вернул ошибку значит проходимость нет в такой точке который герой улетел за блок