local m = null;
while{ цикл сколько раз надо
set p = GetPlayer(i)
set m = CreateMultiboard();
MultiboardDisplay(m, false);
MultiboardDisplay(m, GetLocalPlayer() == p)
set i = i + 1;
}
Создаем мултибоард всем игрокам и по умолчание скрываем всем.
А потом каждому игроку под локал игрока показываем
А так да если они статичны то лучше 1 окно а текст менять локально
У здание даем классификация великан или у который не использует в игре.
Все войска с тип цели убрать великанов или другие и они не будет его бить игнорируя его.
а приказ удаляем и вручаем канал с приказ smart чтобы при нажатии его отдал приказ к цель сменили способность возможность автаковать тип классификации а потом при stop приказ возврашаем исходную
4-5 лет назад когда так делал что автоатака не могли ломать вороты а при клик били врата и он являлся юнит
если речь как бочки юниты его не атакует в автоатаке но при нажатии пкм бьет его
Vector2 изначально х и y а Vector3 следует наследника Vector2 и добавляет z вот так и должен чтобы они могли его брать. А также добавить zero обоих вектора для стандарта....
создаеш дамми невидимка и его создаеш в центр арены и он будет чекать при клик который и возврашает результат. Если результат вернул ошибку значит проходимость нет в такой точке который герой улетел за блок
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
while{ цикл сколько раз надо
set p = GetPlayer(i)
set m = CreateMultiboard();
MultiboardDisplay(m, false);
MultiboardDisplay(m, GetLocalPlayer() == p)
set i = i + 1;
}
А потом каждому игроку под локал игрока показываем
» WarCraft 3 / Как открыть кастомные карты
» WarCraft 3 / 3д камера как в WoW
» WarCraft 3 / Как всё таки сделать это "Дыхание"?
» WarCraft 3 / Как всё таки сделать это "Дыхание"?
» WarCraft 3 / Параметр metaKey функции BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent
» WarCraft 3 / Подчеркивания вместо текста в World Editor'е
» WarCraft 3 / Городские дома из игры Townsmen HD v0.2
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Отключение автоатаки по определённому юниту
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Отключение автоатаки по определённому юниту
Все войска с тип цели убрать великанов или другие и они не будет его бить игнорируя его.
» WarCraft 3 / Городские дома из Townsmen
» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество
» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество
» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество
» WarCraft 3 / Возможно ли отследить незанятого работника?
» WarCraft 3 / Возможно ли отследить незанятого работника?
» WarCraft 3 / Эффект телепортации Reforge
» WarCraft 3 / Запрет выбора
» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)
» WarCraft 3 / Глобальные переменные и их количество
» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)
» WarCraft 3 / Какая проверка будет наиболее подходящей выхода юнита из круга