22

» WarCraft 3 / Иконки в описании

береш редактор и открываеш свой шрифт варкрафта и ишеш ненужные символы и заменяеш на свой. А в игре вызываете тот же символ и радуем.
22

» WarCraft 3 / Иконки в описании

это не иконка это символ который заменяется на спец символы если про него речь
22

» WarCraft 3 / (1.26) Сменить снаряд не-герою

Зачем вы брехню пишите?
Делаете абилку для спеллбук и скрываете. И по умолчание дать героя дальный бой тип атаки. Иначе снаряд не будет. И спокойно меняете абилку который при атаке выпускает снаряд.
Так раньше делал в рпг меняет различные снаряды от стрел
22

» WarCraft 3 / w Editor: защита добавляет ману?

Принятый ответ
для этого вам надо реализовать слепки юнитов в памяти который делает перерасчет при условии что он увеличил уровень или поднял предмет или уронил предмет и тому другие подобному условии. А слепки дает его в исходную чтобы заново перерасчет делать и дать ему дополнительные маны и атаку за счет других параметров
22

» WarCraft 3 / Вылетает карта

Prosto_Dray,
к примеру
local text1 = "строка"
local text2 = "строка"
а потом передаеш эти 2 переменные в функцию на изменение описание предмета
22

» WarCraft 3 / Вылетает карта

на 1 строку переменну выделено 255 байт макс вот и подумай по русскому языку выделяет 2 байта, а остальные 1 байты

а если обьеденить 2 переменых строка то на него нет проверки ограничения
22

» WarCraft 3 / Не отображается способность на панели приказов.

Принятый ответ
Думаю ваш друг имеет урезаный варкрафт который подгружает только стандартные а все что новые не отобразит или зеленым
22

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

какие вы извращенцы. Зачем копируете забудь вы о редакторе и работай через папку карт и там работай
22

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

потому что ныть научились а уважать программистов не могут. Даже я сам программист и делать не могу что поставили нам задачу нереалную. Если речь о ремастере (онли модели)
22

» WarCraft 3 / Перемещение юнита вдоль непроходимых участков [LUA]

все верно! Даже 2D обьект чекает позиции рядом с столкновении и делает гладкую сглаживание. Иначе дергание. Суть математическая формула с колайдеров
22

» WarCraft 3 / Срабатывание способности только на поверхности воды

берем цель... И спавним дамми с приказ построить дамми-здание который может строить в воде. Получаем результат если здание не вошел весь мир и точка не равно то цель не являет в воде. Костыль это жизнь!
22

» WarCraft 3 / Таблица случайных чисел без повторений [LUA]

а чем в плох заранее заносить в массив а потом из рандома получаем результат 1 очередь и берем последную значение в массиве и перенести в который был результат и так цикл выполнит ровно столько и нужен рандомить
22

» WarCraft 3 / Атака по деревьям

даем абилку возврат дерево под себя или невидимый дамми рядом с героя чтоб вернуть. В случае если +1 дерево значит это дерево а если принес дерево +2 значит это камень (А все доход дерево триггерно) Такой костыль делал!