а где инжект?
И если я помню то события ломается! Делай через 0.0 таймер или инжект после main
И заодно делай хук CreateUnit своим и добавь сюда готовый FourCC а внешки вызвать как обычно как в старые добрые времена =)
и помню что с бж функция с события нормально работает а основной нативку ломается если не в мейне
Steal nerves, в 2 функции наоборот делай с наибольший уменшать с учетом если у 1 функции вырос и запоминает макс числа а там он находит и уменшает и переносит в новое место иначе у тя там в массиве появит не используемые ячейки. Я знаю что ты так умееш! Просто и новичку обьясни =)
если там будет действия текста что запрешено играть в соло и вылет то по этой тексте найдите в скрипте и удалить все внутри дейсвия который вызывает так как данной срабатывает события но внутри ни чего не делает.
переходи в 1.32 и там не мучай с переводом =) А просто делитть wts файл для разных языков =)
что позволяет на 1 карту в разных языках который клиент запушено
Ору с выше поста 1.26 перенес и переписал половину на луа это 1-2 часа времени откуда у автор карт взялись того что нет времени на эту карту? И все работает лишь удалите вы мемхаки и прочего софта. И радуй!
narilcrow, это устаревший. Потому что в магазине обновили для него. И там появилось описание что даст доступ бету после покупки. Но вы этого раньше его не видели. Напиши в тех подержку.
Наконец дали доступ хотя почту не приходил =) Все просто стучите в суппорт и они отправят ваши данные и все ок откроют. Так как бета уже открыт всем купившим товара. Удачи а я пойду спать 15 гб качает.
Короче я побеседовал с близардом. И дали точный ответ...
Все могут получить бету сейчас если его купить так как в магазине появилось описание к доступ бету при покупке. Но по каким то причинам кто ранее заказывал не получили такое описание.
Здравствуйте, Виктор.
Благодарю Вас за обращение в службу поддержки Blizzard.
В настоящее время у нас имеются проблемы с добавлением доступа к тестированию на некоторые учётные записи. Я отправила информацию о Вашей учётной записи ответственной команде, чтобы они её проверили. Если всё в порядке и Ваша учётная запись отвечает всем условиям, то доступ будет добавлен в течение 1-3 дней.
Спасибо за Ваше терпение и понимание!
С наилучшими пожеланиями,
Служба поддержки Blizzard Entertainment NanO, а ты не устанавливай руский редактор. Конечно насыпет столько букв. через коммандную строку открой редактор с язык -locale EnEU или как там забыл. И не будет сктолько сыпать.
NanO, не даст сразу доступ. Его получают где то 1000 человек каждую неделю. Терь с момента ноября уже получили где то 10т челоек к доступ бету. До нового года успееш =)
Hate, бегом и открываем модель кулдаун. Изучай! Бегом открываем fdf для кулдауна к привязке кнопок. Изучаем! Hate, хотя вы же не знаете что близзард не все fdf раскрыл.
Hate, плохо искал... Перезарядка у данного абилку имеет скорость изменения проигривания =) Вот с него бери изучай хотя вы внутри движка варика не ковыряли метод реализации.
Красным текстом выдели не для новичков =) Так как новички вас кинут тапками (Не я я то знаю и пишу в VSCode)
К примеру Рекомендуемый минимальное знание языка lua красным текстом.
А так лови + за то что учите людей.
oberon521, спрайт берут как модель а значит вы можете указать в fdf скорость проигривании а забыл как называет найдеш в куче fdf примеров!
начиная animate time не помню
PyCCKuu_4eJl, что за страный совет кода=)
Нет нужды цикл делать если можно при вызове [] через волшебную функцию в мета таблице и легче (Условно что если его ранее не вызван и не создан не будет занимать ячейки) Но когда его вызван и тут уже создает для игрока массив а там уже заполняет условно есть или нет
NazarPunk, ну а. А ты видел жертву? За столько с открытия жертв и так не появилось! Даже я когда я делал http запросы к сайт. Но жертвы и так не было =)
» WarCraft 3 / Перестаёт работать триггер через 3-4 срабатывания Lua 132
И если я помню то события ломается! Делай через 0.0 таймер или инжект после main
И заодно делай хук CreateUnit своим и добавь сюда готовый FourCC а внешки вызвать как обычно как в старые добрые времена =)
и помню что с бж функция с события нормально работает а основной нативку ломается если не в мейне
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Таймер на муй гуй
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Сделать lan-only карту играбельной в режиме одного игрока.
» WarCraft 3 / число 8190 в переменных
» WarCraft 3 / число 8190 в переменных
» WarCraft 3 / Перевод карты.
что позволяет на 1 карту в разных языках который клиент запушено
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....
» WarCraft 3 / Взлом карт кампании, без потери содержимого.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / [lua] Собираем lua с помощью lua
jasslua =)Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Все могут получить бету сейчас если его купить так как в магазине появилось описание к доступ бету при покупке. Но по каким то причинам кто ранее заказывал не получили такое описание.
Blizzard Entertainment
NanO, а ты не устанавливай руский редактор. Конечно насыпет столько букв. через коммандную строку открой редактор с язык -locale EnEU или как там забыл. И не будет сктолько сыпать.
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / [lua] Скачиваем код
» WarCraft 3 / Как сделать анимацию перезарядки для кастомных кнопок (фреймов)?
Hate, хотя вы же не знаете что близзард не все fdf раскрыл.
» WarCraft 3 / Как сделать анимацию перезарядки для кастомных кнопок (фреймов)?
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы магазин не мог ничего продать игроку
» WarCraft 3 / [lua] Скачиваем код
К примеру Рекомендуемый минимальное знание языка lua красным текстом.
А так лови + за то что учите людей.
» WarCraft 3 / Как сделать анимацию перезарядки для кастомных кнопок (фреймов)?
начиная animate time не помню
» WarCraft 3 / двумерный массив lua
Нет нужды цикл делать если можно при вызове [] через волшебную функцию в мета таблице и легче (Условно что если его ранее не вызван и не создан не будет занимать ячейки) Но когда его вызван и тут уже создает для игрока массив а там уже заполняет условно есть или нет
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Приведите примеры работы с SetUnitLookAt