22

» WarCraft 3 / Можно ли юзать все иконки на экране статистики? (HELP)

Ev3nt, ну а если автор сидит в 1.32 значит можно через триггер менять фрем на свой даже если там будет изначально человек
22

» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?

я создаю в папке .task
а в ней все делается через txt c бб код (То есть просмотр будет уже готовый результат)
есть галочка
почеркивание
то есть схожая с гитхаб
22

» WarCraft 3 / Анимации Атаки

если вы передали как строка конечно будет рандом вам надо передать индекс анимации
22

» WarCraft 3 / Как узнать иконку юнита

Proshel_Doty, автор хочет выташить юнит иконку а не абилку абилку и так через филд работает
22

» WarCraft 3 / Документация функций интерфейса - API DOC FDF

UI\FrameDef\GlobalStrings.fdf
UI\FrameDef\InfoPanelStrings.fdf
UI\FrameDef\NetworkStrings.fdf
UI\FrameDef\DateStrings.fdf
Это локализации у каждая локализация свой перевод
А потом уже загружает интерфейс и все Text заполняет из StringList по имени

МрачныйВорон, ты про кого?
22

» WarCraft 3 / Как узнать иконку юнита

Принятый ответ
Все что есть коснанты являет разрешеным а остальные пока напрямую обратить нельзя (некоторые работали) Моли близзарду чтобы все равкод поля открыли
22

» WarCraft 3 / Документация функций интерфейса - API DOC FDF

AntNo, точно забыл. Надо вызвать fdf а в ней заполнить StringList с несколько вариантов

AntNo, спс что напомнил завтра дополню эти
22

» WarCraft 3 / Документация функций интерфейса - API DOC FDF

MasterFont=Fonts\BLQ55Web.ttf
Frame "TEXT" "StandardButtonTextTemplate" {
DecorateFileNames,
FrameFont "MasterFont", 0.013, "",
}
Итог находит в MasterFont заменяется на Fonts\BLQ55Web.ttf
Frame "TEXT" "StandardButtonTextTemplate" {
DecorateFileNames,
FrameFont "Fonts\BLQ55Web.ttf", 0.013, "",
}
То есть если у хуман то у него свой шифт а у орка свой удобная фича так и остальные текстуры модели и так далее
22

» WarCraft 3 / Документация функций интерфейса - API DOC FDF

AntNo, Ну про задекорирование я знал но как описать хз чтобы людям понять!

AntNo, а про UseActiveContext спасибо!

я так понимаю без UseActiveContext будет создавать только 0 индекс без дубликат. Позже проверю