анимация выруби stand и делай на move пока не дойдет до точка и вернуть анимацию stand =)
так как падергивает именно из за анимациии когда указываеш новый точка идет проверка поворота вот и анимацию делает stand потом move.
А все нашел причина являет что если делать мемхак и textmacro при инициализация то не работает даже если одно из двух отключить работает пойду ломать голову =)
ScorpioT1000, я и так делал и заработал кроме мемхак файл тупит не пускает =) Вот и шаманю
Осталось разобрать почему мемхак сохраняет норм без ошибок но не пускает в игру варика!
А если убрать код мемхак то работает!
BattleMaster, каждый приказ запоминаем цель или точка но не приказ стоп и каждый 1 сек подбираем кто имеет с приказ отданый и паузим стопим анпаузим и двигаем в памяти хеша тогда они не будет возврашать... Это моя теория не тестировал
Raised, Запускаю редактор NewGen WE и появляет ошибка выше. Raised, Проблему решил. Запустил права администратора и заработал... Хотя без него и норм работал но почему хз!
а разве не проше с 2 события при постройке добавлем маркер юнит в массив что он строит и какой тип здание, и приказ ловим и сравниваем иесли завершил постройка и сверяем если есть значит он закончил работу и удаляем
если хотите нетралов умных то придется каждый тик времени стопить крип и заставляя двигать тогда они не вернут в изначальную точку но зачем изобретать велосипедов!!!
Автор, советую тебе на бумажке нарисовать примерную систему и ты поймеш как и гуи построить... Не бывает извне сотворить который вы так хотите а пробывать делать самому стоило бы!
тогда создай счетчик и лови события тип юнита умирающего и увеличивай счетчик пока не дойдет до 15 и внутри действия сравниваай и запускай дальнейшие действие иначе закончить действия
если только 15 пехотинец с облости то делай через создание юнита в группу после смерти чекаем если он в группе то чекаем облости ли, а так есть БЖ функция который вернет количество юнитов в облости с фильтром который можете проверять тип юнита. Такой вопрос бесмысленый создавать.. Даже мой ребенок знает как делать
А также не забывает очишать мусоров от бж если вы работаете в гуи
» WarCraft 3 / Можно ли как то давать юниту приказ двигаться без поддергиваний?
так как падергивает именно из за анимациии когда указываеш новый точка идет проверка поворота вот и анимацию делает stand потом move.
» WarCraft 3 / Цепь молний, которая пожирает ману
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
А все нашел причина являет что если делать мемхак и textmacro при инициализация то не работает даже если одно из двух отключить работает пойду ломать голову =)
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
Осталось разобрать почему мемхак сохраняет норм без ошибок но не пускает в игру варика!
А если убрать код мемхак то работает!
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
И как лечить то!
» WarCraft 3 / Поворот Юнита
» WarCraft 3 / Атака построек нейтралами
» WarCraft 3 / Атака построек нейтралами
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
Raised, Проблему решил. Запустил права администратора и заработал... Хотя без него и норм работал но почему хз!
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / вопрос по удалению спецэффектов
» WarCraft 3 / Отлов строящего юнита
» WarCraft 3 / Атака построек нейтралами
» WarCraft 3 / Прелоад иконок
» WarCraft 3 / как сделать уровень у воина?
» WarCraft 3 / Триггерные способности. Подчинение
» WarCraft 3 / Способность с целью - иллюзия
» WarCraft 3 / Как сделать стандартного воина героем?
» WarCraft 3 / Редактор WarCraft III, как сделать юнита спящим?
» WarCraft 3 / как сделать уровень у воина?
» WarCraft 3 / Как проверить остались ли юниты в области?
» WarCraft 3 / И снова Десинх в GetLocalPlayer
» WarCraft 3 / Как проверить остались ли юниты в области?
А также не забывает очишать мусоров от бж если вы работаете в гуи