22

» WarCraft 3 / Встреченные баги в 1.29

Cancel, аватар дает хп а потом отнимает... а триггерно дает максимальный хп все верно хотите увеличить хп то получи сначало текуший макс хп и прибавь хп вот так надо а не просто указать который установит как новый значение
22

» WarCraft 3 / Дамми спелл - режим

Принятый ответ
Чтобы не было анимация берите у медуза шит и выставить все на 0 вот и счастья через баф проверяете или что хотите!!
22

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

прикинь раньше работал но после переустановки ос и имею 5 warcraft 3 для гаренна для айкуп для оф сайта близарда и прочие патчи тестовые и из них не могут найди пишет что такой путь не найдена... почему? если старый редактор работал а это версия не могут найди из 5 варкрафта
22

» WarCraft 3 / Урон как лечение

для 1.29 версия терь доступна лечение через SetEventDamage(-100.00) даст героя 100 здоровья или со значение 0.00 игнорирует входящий урон.. но придеться ждать =)
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

PT153, ну все по прежнему просто конвертор евент немного увеличили и все двинули вперед =)
PT153, ведь каждый нативка имеет свой конвертор евент так что и они и увеличивает сдвиг учитивая некоторых новедении
22

» WarCraft 3 / Сохранение и загрузка убийств из таблицы

WhiteLion, так получи из сейв данные и показать в таблицу че сложного?
На картинке ты его сохраняеш а также через load получай данные по очереди
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Maniac_91, midle это колесиком при нажатие, а up и down это прокрутка колесик... а move при движении мышка
22

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

16GB, это уже обсуждали и пример показали
SetEvemtDamage работает только после события "юнит получает урон" другим способос нельзя
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Пушистый, Я не разработчик JNGP, напиши ему и узнаеш...
DracoL1ch, ну да если было бы возможность менять тилтуп для юнита а не для всей игры тогда и локал отпали бы вопросов!!!
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

удалил библиотека детектор урона и поставил 1.29 SetEventDamage и круто и гладко работает чем 1000 строк кода (антимагия, хп давать и так далее)
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

PT153, да сеттер перепутал вот сначало мы добавляем события каждого юнитп получает урон
после чего мы получим GetEventDamage() оригинальный урон с учетом брони то есть
если в этом потоке не установлено SetEventDamage то в итоге идет оригинал.. типо получим так
SetEventDamage(GetEventDamage()) - это основа оригинал в движке чтоб этого не было мы изменим сеттер ранее урона то получим результат =) то есть уже радует
кто шас тестирует 1.29 вот карта и скрин примера после события получение урона
Терь нет нужды добавлять абилку антимагия -200% обратный чтобы не умирать от способности... ну и так далее =)
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

SetEventDamage игнорирует армор
то есть юит получает урон
получает сколько нанес урон через GetEventDamage c учетом брони
если надо то SetEventDamage (GetEventDamage()) будет по умолчание...
но если надо то поставить GetEventDamage(-100.00) даст лечение хп здоровья чистый с учетом регеном.
GetEventDamage(100.00) снимает 100 здоровья с юнита чистый даже учитивает регенерация
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Щас тестил такен урона да если поставить минус 1.00 то лечит а если 0.00 то польный игнор урона или свой урон... реально круто что не умирает от 1 хп при 9лям урона не умирает
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

GetLocalPlayer, базовую и зеленая вместе так как будет возврашать реальные то есть в игре вы увидите 4 армора а реал вернет 3.900
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Doc, я знаю просто тестирую... хотел чтоб можно менять описание у определеного юнита например зачем делать 12 абилок который будет описание каждый апргрейд от +1 до +12 =) было круто
22

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Нужно тестировать в сети
if GetLocalPlayer() == Player(0) then
    		call SetAbilityTooltip( 'Adef', "|c0000FF00123|r", 1 )
    		call SetAbilityExtendedTooltip( 'Adef', "321 |c0000FF00test|r", 1 )
	endif
У мя почему то десихр...