22

» WarCraft 3 / Хеш таблица, childKey?

Зачем такой тик создавать ?? Если что лучше создай массив с количеством чтобы можно подбирать от начало к концу чтобы круг вечно было не увеличивая обьема массива
22

» WarCraft 3 / Убрать контроль юнита!

quq_CCCP, Ну смотря если питомец вечно бегает вокруг с героями это уже сделал, если во время сражении то он помогает владельцу уже сделал.. Осталось лишь скрыть кнопки приказы и способность у юнита и возможно через триггер вызывать способность у юнита...
PS А так выложи я там разберусь jass мой конек но не нашел с фичи что я хотел уж.....
quq_CCCP, Хотя нашел карту что искал...
Делаем юнит как нетральный но являет юнит игрока то есть при выбора круга будет желтый но приказ работает внутри канала как smart вот и сработал и способность кастует норм не видя кнопок
И не сбивает приказы
//This calls will block standart command cart buttorns for player 0
    call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_SHARED_ADVANCED_CONTROL, false)
    call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_SHARED_CONTROL, false)

    //this calls will disable attack notifications

    call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_HELP_REQUEST, true)
    call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_HELP_RESPONSE, true)
Вот это норм но надо определенных юнитов убрать контролль
22

» WarCraft 3 / Убрать контроль юнита!

quq_CCCP, ну выложи... А насчет мемхак провал, но не ловит приказ для способность скрытого иконка
22

» WarCraft 3 / Двухсторонний телепорт

мда зачем тригеры если все через стандартный способность телепорт который позволяет указать куда телепортировать юнит и обратно...
22

» WarCraft 3 / Двухсторонний телепорт

мда так создай здания телепорт и область, после чего у телепорта указываеш на область и так 2 здания 2 области что трудно?
22

» WarCraft 3 / Мусор после использования "книг"

Есть о ней статья, если предмет являет Усиливающие то его необходимо удалить после получения предмета... Или заменить модель исправленный.. а после чего сам мусорщик уберет лишние
22

» WarCraft 3 / Определить, является ли применяемая способность предметной

nvc123, у меня бд почти 2к предметы и проблем нет даже через runtextmacro для ро предметов быстро создает
22

» WarCraft 3 / Определить, является ли применяемая способность предметной

ClotPh, заноси temp id способность а потом лови события нажатия предмета и определиш что было нажат способность от предмета
22

» WarCraft 3 / Определить, является ли применяемая способность предметной

для предмета есть 2 события при нажатие предмета или при исполз. способности, так что можеш проверять при нажатие способность заносиш массив равкод способность после чего при нажатие предмета сверять у способность предмет сравниваем у последный поток массива и узнаем что это предмет
Если не подводит идет порядок:
1 поток способность
2 поток предмет
22

» WarCraft 3 / Проверка импорта

я вот не проверяю модели загружен или нет все что заливаю в импорт оно будет работать для игр... Потому что я решаю какие модели загружены... А ты хочеш проверка который даже на Unity не проверяет а лишь то что файл был загружен и его записивают в массив из него и получают картинку или музыка а все время оно будет в памяти лежать... пока оно не будет за предела экрана для мусоршиков
22

» Администрация XGM / Доступ к старому профилю

Pretor, Админы обленились даже мой акк 6 лет давности не хотят востановить. о чем речь!
22

» WarCraft 3 / Опыт для не героев

Мультиборд делай выделяеш юнит выводит информация и прогресс бар который все давно уже знают...
22

» WarCraft 3 / Подскажите стоимость.

Тебе не на вопрос надо заказывать... а в подходящий место где Эльрат выполняют платные модели вот и к нему и надо создавать...
22

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk

PUVer, Ну я не виню разработчиков xgm =) а то люди мало становит то что люди переходят на другой и забывают о сайте, при этом ни гроша получили ... =)
PUVer, Почему если хотите привлекать на другой ресурс то ему придется создавать проект чтобы модераторы одобрили а если не созданы, то пусть платит рекламу чтобы привлечь а то он без проект ... То ясно что лишь накручивать =)
PUVer, Ой это ты автор хД думал другой...
PUVer, А так извини....
PS пьянсва мутит мнения ...
22

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk

PUVer, если разрешены привлекать проект на группу вк и прочих, то у xgm будут убытки, учитивая что терь люди переходят бесплатно.... Я бы сделал платным если он не запрешает по закону привлекать людей.... Тогда бы и у xgm огромные игроделов и картостроителей =)
PS извини я пьян слова не могу нормально подобрать...
22

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk

PUVer, Тогда у xgm убытки будут же.... учитивая рекламировать станут легче привлекать людей.... чем платить
22

» WarCraft 3 / Проверка импорта

Что за бред вы несете... Зачем проверка модели если вы сами заливаете модели...
22

» WarCraft 3 / Нажатие на предмет

Принятый ответ
У тя там моментально использует значит события что нажал не будет работать так что лови события на нажатие способности
22

» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока

локал лучше выводить текст привествия а циклом подбирать игроков активных и проверять ник, а у тя уже есть события при нажатие ESC то возврашать триггер игрок и проверять ник а потом уже выводить текст локально игроку...