Зачем такой тик создавать ?? Если что лучше создай массив с количеством чтобы можно подбирать от начало к концу чтобы круг вечно было не увеличивая обьема массива
quq_CCCP, Ну смотря если питомец вечно бегает вокруг с героями это уже сделал, если во время сражении то он помогает владельцу уже сделал.. Осталось лишь скрыть кнопки приказы и способность у юнита и возможно через триггер вызывать способность у юнита...
PS А так выложи я там разберусь jass мой конек но не нашел с фичи что я хотел уж..... quq_CCCP, Хотя нашел карту что искал...
Делаем юнит как нетральный но являет юнит игрока то есть при выбора круга будет желтый но приказ работает внутри канала как smart вот и сработал и способность кастует норм не видя кнопок
И не сбивает приказы
//This calls will block standart command cart buttorns for player 0
call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_SHARED_ADVANCED_CONTROL, false)
call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_SHARED_CONTROL, false)
//this calls will disable attack notifications
call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_HELP_REQUEST, true)
call SetPlayerAlliance(Player(0), Player(0), ALLIANCE_HELP_RESPONSE, true)
Вот это норм но надо определенных юнитов убрать контролль
Есть о ней статья, если предмет являет Усиливающие то его необходимо удалить после получения предмета... Или заменить модель исправленный.. а после чего сам мусорщик уберет лишние
для предмета есть 2 события при нажатие предмета или при исполз. способности, так что можеш проверять при нажатие способность заносиш массив равкод способность после чего при нажатие предмета сверять у способность предмет сравниваем у последный поток массива и узнаем что это предмет
Если не подводит идет порядок:
1 поток способность
2 поток предмет
я вот не проверяю модели загружен или нет все что заливаю в импорт оно будет работать для игр... Потому что я решаю какие модели загружены... А ты хочеш проверка который даже на Unity не проверяет а лишь то что файл был загружен и его записивают в массив из него и получают картинку или музыка а все время оно будет в памяти лежать... пока оно не будет за предела экрана для мусоршиков
PUVer, Ну я не виню разработчиков xgm =) а то люди мало становит то что люди переходят на другой и забывают о сайте, при этом ни гроша получили ... =) PUVer, Почему если хотите привлекать на другой ресурс то ему придется создавать проект чтобы модераторы одобрили а если не созданы, то пусть платит рекламу чтобы привлечь а то он без проект ... То ясно что лишь накручивать =) PUVer, Ой это ты автор хД думал другой... PUVer, А так извини....
PS пьянсва мутит мнения ...
PUVer, если разрешены привлекать проект на группу вк и прочих, то у xgm будут убытки, учитивая что терь люди переходят бесплатно.... Я бы сделал платным если он не запрешает по закону привлекать людей.... Тогда бы и у xgm огромные игроделов и картостроителей =)
PS извини я пьян слова не могу нормально подобрать...
локал лучше выводить текст привествия а циклом подбирать игроков активных и проверять ник, а у тя уже есть события при нажатие ESC то возврашать триггер игрок и проверять ник а потом уже выводить текст локально игроку...
» WarCraft 3 / Хеш таблица, childKey?
» WarCraft 3 / Убрать контроль юнита!
quq_CCCP, Хотя нашел карту что искал...
И не сбивает приказы
» WarCraft 3 / Убрать контроль юнита!
» WarCraft 3 / Двухсторонний телепорт
» WarCraft 3 / Двухсторонний телепорт
» WarCraft 3 / Мусор после использования "книг"
» WarCraft 3 / Определить, является ли применяемая способность предметной
» WarCraft 3 / Определить, является ли применяемая способность предметной
» WarCraft 3 / Определить, является ли применяемая способность предметной
Если не подводит идет порядок:
1 поток способность
2 поток предмет
» WarCraft 3 / Проверка импорта
» Администрация XGM / Доступ к старому профилю
» WarCraft 3 / Опыт для не героев
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Подскажите стоимость.
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk
PUVer, Почему если хотите привлекать на другой ресурс то ему придется создавать проект чтобы модераторы одобрили а если не созданы, то пусть платит рекламу чтобы привлечь а то он без проект ... То ясно что лишь накручивать =)
PUVer, Ой это ты автор хД думал другой...
PUVer, А так извини....
PS пьянсва мутит мнения ...
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk
» WarCraft 3 / Модель раба/работника с мешком золота
gold - золото анимация
» WarCraft 3 / Проверка импорта
» WarCraft 3 / Как в стандартном редакторе вставить здание в здание?
» WarCraft 3 / Нажатие на предмет
» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока
» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока
» WarCraft 3 / Как написать код на Jass