call WMem(offset+0x10, положительное число) // будет сигналить урон 0.000
call WMem(offset+0x10, отрицательное число) // будет сигналить отрицательный урон 0.500
Дальше колдую с 0x10 машиный код
Ige, нетак, фигню написал...
Методом тыка вам тут только фаталы ловить, нужен Cheat Engine и познание структуры триггеров, покуда у вас этого нету, можно не старатся, у драколича ушело на это больше года...
Пишите личу про смену урона, только он колупал и проверял это, возможно что урон вовсе не сменить с уровня jass. pro100master, Нужно еще понимать как там устроена структура и где прилеплен код к событию...
Он чета не в сети уже день даже на хайве молчит подождем =)
quq_CCCP, но ведь иногда людям нужно изменить количество урона по своему формулу так что события получает урон уже нельзя заменить.... а внутри мемхак можно
» WarCraft 3 / Как использовать редактор способностей, в редакторе объектов.
» WarCraft 3 / Освобождение хендла
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / memhack utils functions
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
Ige, а знать GUI уже предоставлено стандартный ответ выше описали!!
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
call BJDebugMsg("Target" + Int2Hex(RMem(pDamageTarget)))
call BJDebugMsg(Int2Hex(RMem(RMem(RMem(pDamageEspData)+0x8)+0x0)))//source
» WarCraft 3 / Музыка с папкой
» WarCraft 3 / Освобождение хендла
» WarCraft 3 / Освобождение хендла
» WarCraft 3 / Освобождение хендла
» WarCraft 3 / Атака (запуск снаряда)
Ред. pro100master
» WarCraft 3 / Перезапись глобальных переменных
» WarCraft 3 / Не сохраняет позиция
» WarCraft 3 / Как сравнить структуру???
» WarCraft 3 / Как сравнить структуру???