Драколич предлагал - -2147483648,-2147483648 invis button pos
т.к другие варианты на его доте иногда вызывали проблемы, для карт с никаким онлайно - это разумеется не заметно.
nazarpunk, это не повод уподобятся "говноиндусским" кодерам, и писать дерьмо. Там если посмотреть что нашли люди которые реверсили вар, там и на С++ написано не все идеально и гладко, не говоря про совсем вредительские решения в редких случаях.
Структуры нужны при четком понимании как они работают, а не просто каждый спелл со своей отдельной структурой и еще 100500 библиотек на vjass для одного единственного спелла, что реально плохо - в коде куча мусора который нужен в 1 месте, причем сомнительно что нужен...
Из за того что движок игры пересчитывает высоту всему этому делу, из за стомпов знатные пролаги. Так же на крупных картах начинаются прочие проблемы. В общем краткость - сестра таланта, а минимализм - в варкравте всегда приветствуется).
LastUchiha, никак, ваще никак, совсем никак. Каст будет требовать поворота и самого каста, проигорывания анимации, даже если она нулевая и он не мгновенный и его сбить можно. Не говоря про потерю приказа.
Ну там два каста будет, один в "альтернативную форму" второй из "альтернативной формы", проверяешь на typeid, если каст произошел и ид нормальное - то начало, если каст произошел ид альтернативное - метаморфоза закончилась, и не советю её юзать, лучше выбрать морф алхимика.
Extremator, у тини из каналов только тосс, у инвокера все без таргетные основаны то на виндвалке, то на веере ножей то на крике друидов медведов.
У сларка аналогично, дарк пакт - веер ножей, паунс рев, ульт - виндвалк.
Если абилка без цели - то выбираешь основу типа виндвалка, безумия берсерков (её баффы не стакаются, старый пропадает даже если новый висит 0.01 сек), божественного щита паладина (увы неуяз всё портит), аватара горного короля. Все абилки переключатели по типу жара приесподней не сбивают приказ.
Для цели точки - разведка из лаборатории гоблинов, для цели конкретного обьекта - увы таких нет, каст тайм всеравно будет, он увы зависит от настроек юнита, очень немногие способности его игнорируют.
Скорее всего какой то фактор, перевод конечно кривоват. У способностей этой группы есть такая фишка как фактор ремонта зданий, там если 0.80 то значит скорость ремонта будет 80%, таким образом под бураном, огненным столбом, звездопаде - здания могут ремонтироваться медленнее.
Т.к эта способность универсальная (вспомните исцеляющий газ который буран наоборот), вероятно если настроить вместо лечения урон (минус лечение) здания может быть будут ремонтироваться медленнее, но возможно этот фактор и не используется, близарды юзали одну заготовку дла множества способностей.
В игровых константах есть какие то настройки для этой абилки? Мб она может быть повреждащей?
Не ну как бы это формат древний и хорошо гуглится его описание, берем и делаем конвертор в любой другой формат, собственно в чем проблема? Софта который может открывать TGA и работать с ним тоже предостаточно...
У ауры должен быть уникальный бафф, иначе если с таким же ид бафом будет активная абилка, фатал обеспечен.
Нужно вручать юнитам ауры и создавать триггер который следит за диспелом по твоим правилам, обновлением баффа (или сложением, тут уже реализовать можно как угодно) ну развеиванием при смерти. Помни - если дохлому юниту вручить источник ауры = фатал, изменить уровень ауры у дохлого юнита = фатал, лучше всегда снимать все ауры перед смертью, по событию - EVENT_WIDGET_DEATH
nik5960nik, даже если не удалён но сдох - это повод ничего с юнитом не делать, вручение источника ауры дохлому = фатал, изменение уровня абилки = фатал, изменение статов - бага с бонусами от статов. Допом проверяем на GetHandleId()
» WarCraft 3 / Что не так с приказами immolatiom и unimmolation
» WarCraft 3 / Скрыть иконку (X\Y)
т.к другие варианты на его доте иногда вызывали проблемы, для карт с никаким онлайно - это разумеется не заметно.
» WarCraft 3 / Книга
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Как сделать респаун мобов в одной точке?
» WarCraft 3 / Ретрансляция игр
» WarCraft 3 / Как сделать респаун мобов в одной точке?
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы крипы бежали строго по указанной линии
» WarCraft 3 / Имеет ли смысл писать на структурах, если спелл на карте один? Jass.
Структуры нужны при четком понимании как они работают, а не просто каждый спелл со своей отдельной структурой и еще 100500 библиотек на vjass для одного единственного спелла, что реально плохо - в коде куча мусора который нужен в 1 месте, причем сомнительно что нужен...
» WarCraft 3 / Вылет из моделей
» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы из за большого количество декораций на карте?
» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.
» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.
» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.
» WarCraft 3 / Как при использовании способности перевоплощение обратиться к перевоплащенному юниту
» WarCraft 3 / Как при использовании способности перевоплощение обратиться к перевоплащенному юниту
» WarCraft 3 / Как при использовании способности перевоплощение обратиться к перевоплащенному юниту
» WarCraft 3 / Как сделать мгновенный каст способности на основе канала? World Editor.
У сларка аналогично, дарк пакт - веер ножей, паунс рев, ульт - виндвалк.
Если абилка без цели - то выбираешь основу типа виндвалка, безумия берсерков (её баффы не стакаются, старый пропадает даже если новый висит 0.01 сек), божественного щита паладина (увы неуяз всё портит), аватара горного короля. Все абилки переключатели по типу жара приесподней не сбивают приказ.
Для цели точки - разведка из лаборатории гоблинов, для цели конкретного обьекта - увы таких нет, каст тайм всеравно будет, он увы зависит от настроек юнита, очень немногие способности его игнорируют.
» WarCraft 3 / [1.26/2.0]Реально ли узнать какие способности у предмета(Какие бонусы даёт предмет)?
» WarCraft 3 / Заклинание покой
Т.к эта способность универсальная (вспомните исцеляющий газ который буран наоборот), вероятно если настроить вместо лечения урон (минус лечение) здания может быть будут ремонтироваться медленнее, но возможно этот фактор и не используется, близарды юзали одну заготовку дла множества способностей.
В игровых константах есть какие то настройки для этой абилки? Мб она может быть повреждащей?
» WarCraft 3 / Как переделать tga формат изображения под нормальный?
» WarCraft 3 / как сделать не диспелящийся баф?
Нужно вручать юнитам ауры и создавать триггер который следит за диспелом по твоим правилам, обновлением баффа (или сложением, тут уже реализовать можно как угодно) ну развеиванием при смерти. Помни - если дохлому юниту вручить источник ауры = фатал, изменить уровень ауры у дохлого юнита = фатал, лучше всегда снимать все ауры перед смертью, по событию - EVENT_WIDGET_DEATH
» WarCraft 3 / Проверка на удаленного юнита