ScorpioT1000, chuwi 10 pro котрый был куплен на али лет 10 назад, на атоме сходу был с вин 10 и андройдом, на котором работало) Ну учитывая что проц там был не топовый и в некоторых смартфонах были и покруче, думаю там бы 10 стартанула без проблем с варкравтами, думами и еще кучей игр из этой нулевых. Да уровень был бы как на дешовеньком ноуте, процик то по производительности как при, от тех же интел.
Баян, на intel atom была еще лет 10 назад поиграть на смартфоне или планшете в варкравт 3, оригинальный.
Потом RTS на мобильные устройства без физической клавиатуры - уже бред, ну и добавим всякие библиотеки. Ну и в теории эмулировать win xp для современных телефончиков не проблема, учитывая что те же игровые консоли эмулируются очень давно.
Епттить проверять координаты чтобы они были больше макс х коррдинаты области C или меньше минимальной координаты x, аналогично для координаты y.
В целом, можно наделать много точек спавна и занести их в массив, и выбирать случайную.
EugeAl, щяс, ага, эта фигня переодически вызывает расскаску, в мемхаке лича есть хук на изменение этого цвета, а так же морозного цвета (когда юнитов ледяными способностями поразили).
RvzerBro, ага ломануть игру и изменить, как драколич сделал...
Бафф - в данном случае это "внутренний триггер", иллюзия это обычный юнит - а бафф от способности призыва иллюзии, внутри игровой@EugeAl,
триггер который отключает у иллюзии способности, удаляет её при смерти, отключает получение награды и опыта, попутно меняя цвет для владельца иллюзии.
Механику работы дефолтных способностей никак не изменить, вот как иллюзия была синяя для владельца, так и будет, никакие действия с SLK или настройками в редакторе обьектов вам не помогут.
Integral, нет это работает, действительно пассивка помещенная в спеллбук работает, а спеллбук можно скрыть запретив для изучения игроком, есть такая функция SetPlayerAbilityAvalible - но работает на всех юнитов игрока, а не одного, плодить спеллбуки не удобно. Тут как раз помогает мемхак, записывает в адресс абилки инфу - скрыть иконку.
EugeAl, она не для этого, она проверяет по сути есть ли уже такая абилка у юнита, если есть - вернет false, иначе true...
Триггерно внезапно нельзя юниту добавить 2 одинаковых абилки, хотя с помощью спелбуков или инвентаря всегда пожалуйста, хотя они имеют собственные abilitylist.
Будет, лучше выбирать ИД способностей которых не будет на карте, либо делать так чтобы юнит с настоящей способностью появился на карте раньше, чем юнит с каналом.
Qulore, отключить прочие способности - это пауза, она выключает кучу стандартных абилок, нужно чтобы пока герой кастует заклиание он не двигался и игрок не мог им управлять. Похожую механику имеют к примеру морфы.
TeX13, для, каждого игрока своё событие и свой юнит, собсвееео в цикле перебираешь всех и все, проверяешь что это человек (ботам ф2 из старкравта не нужен), а так же играющих игроков, после чего для них создаешь событие.
Нет, нету F2 из старкравта не сделать. Но можно занять другие, к примеру F8 - рабочие, и 1 дамми рабочьего создать. Далее при выборе рабочьего, выбирать всю армию. Можно с доп героем сделать, смотри как сделано в Pimp My Peon прокачка.
Smeto, да да, конечно, все кончится дисинхом ровно в тот момент когда на карте появится юнит с ID курьера доты ракапа, или кто то поменяет аспекты союзов.
» WarCraft 3 / Событие пинга на карте
» WarCraft 3 / Warcraft III портировали на Android
» WarCraft 3 / Warcraft III портировали на Android
Потом RTS на мобильные устройства без физической клавиатуры - уже бред, ну и добавим всякие библиотеки. Ну и в теории эмулировать win xp для современных телефончиков не проблема, учитывая что те же игровые консоли эмулируются очень давно.
» WarCraft 3 / Как была сделана карта Dota LoD?
» WarCraft 3 / Спавн в зоне, исключая внутреннюю зону.
В целом, можно наделать много точек спавна и занести их в массив, и выбирать случайную.
» WarCraft 3 / Удаление способности после превращения
» WarCraft 3 / Ошибка при заходе на карту Legion TD mega (неважно какая версия)
» WarCraft 3 / Выдача скила при подборе предмета
» WarCraft 3 / Как лучше всего передать данные во внешнюю программу?
» WarCraft 3 / Иллюзии
» WarCraft 3 / Иллюзии
Бафф - в данном случае это "внутренний триггер", иллюзия это обычный юнит - а бафф от способности призыва иллюзии, внутри игровой@EugeAl,
триггер который отключает у иллюзии способности, удаляет её при смерти, отключает получение награды и опыта, попутно меняя цвет для владельца иллюзии.
Механику работы дефолтных способностей никак не изменить, вот как иллюзия была синяя для владельца, так и будет, никакие действия с SLK или настройками в редакторе обьектов вам не помогут.
» WarCraft 3 / Иллюзии
» WarCraft 3 / Баги из-за сокрытия кнопок
» WarCraft 3 / Проверка на удаленного юнита
Триггерно внезапно нельзя юниту добавить 2 одинаковых абилки, хотя с помощью спелбуков или инвентаря всегда пожалуйста, хотя они имеют собственные abilitylist.
» WarCraft 3 / Id у Канала
» WarCraft 3 / Модель PlasmaShell
» WarCraft 3 / Вылет в самом начале игры
» WarCraft 3 / Вылет в самом начале игры
» WarCraft 3 / Что не так с приказами immolatiom и unimmolation
» WarCraft 3 / Модель предмета при смерти
» WarCraft 3 / Возможно ли извлечь war3mapUnits.doo из защищённой карты? World Editor.
» WarCraft 3 / На кнопку клавиатуры "2" - выбрать всех юнитов.
» WarCraft 3 / На кнопку клавиатуры "2" - выбрать всех юнитов.
» WarCraft 3 / Ретрансляция игр
» WarCraft 3 / Ретрансляция игр