1

» WarCraft 3 / Текстовые триггеры (custom text)

отличная статья. очень дозированно погружает в понимание тригеров
1

» Game Dev / Правильный подход к разработке игр. Часть №0

совсем обычная информация. + будто на задней парте пока училка не видела катал статью, с новым учебным годом
замечание от Devion: Сначала читаем дисклеймер в начале статьи, потом пишем комментарий. И не апеллируем к личности публикатора.
1

» WarCraft 3 / Осваиваем World Editor

нормально написано. автор четко выдержал нужную инфу обобщающую большинство того что связано с картостроенем. не написал ничего лишнего и нигде не перебрал. после всего автором изложенного главное честно ответить перед самим собой на вопрос: ты действительно готов или же просто мечтаешь?
Отличный ввод в ве.
по скриптум статья для новоприбывших
1

» WarCraft 3 / Вредные советы

здесь инверсию по всему тексту и тогда серьезный поэтапный подход к делу вышел бы. но вышло совсем не это.
1.71 когда мы хотим поржать, мы просто вспоминаем армию.
1

» WarCraft 3 / Как делать красивый рельеф

изложены слова о важном при создании игровой площадки, но поверхностно и както сыро. больше вложен в статью эмоциональный настрой чем хлоднокровное и последовательное действие процесса.
1

» WarCraft 3 / Типы целей в Warcraft 3

Очень полезная информация. Автор молодчина. +
единственное - разворачиваемый текст не виден.
Загруженные файлы