4

» Программирование / Ошибка в Коде

N7 Molot:
VuRdaLaK1337:
хм... это паскаль... Попробуй переписать) Раньше он писал в консоли, что нет точки в массиве, но она есть

мб они русские?)
Насчет русские не понял , Переписал и дописал , я беру код с ролика 15го года
Вот та же ошибка
Загруженные файлы
4

» Программирование / Ошибка в Коде

N7 Molot:
да, как написал Ev3nt, там нужно ставить 7, а не 8. Так как массив читается с 0.
Вы ищите ошибку где она есть , но совсем неважная. Тут нужен оператор , я документацию почитал и пока не нашёл в чем причина данной ошибки.
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Манекен для битья

rsfghd:
вот это что ли?
Ооо Да бро.
Скинешь ссылку на модельку.
Хотя я нашёл. Спасибо.
4

» Программирование / Итераций в цикле Pascal

тоесть , сперва выполняется первый цикл пока не закончит до одинадцати Итераций , затем программа поняв что условия соответствует выполняет послесловный цикл и понимая что условия соответствует заканчивает программу мы имеем 12 итераций?, Хорошо обьяснил я понял.
4

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рассвет Эльфов Крови 3.0

Можно с торрента скачать Rutor например. там разные версий до 1.31 вроде есть. Незнаю насколько запретная информация , ну надеюсь на лучшее.
4

» Троя: Война Греков / Троя: Война Греков

Bergi_Bear:
однако я бы раскритиковал позицию насчёт неважности реализаций , если такая карта провалиться это будет ярким примером доминирования карт популярного пула.
Популярный пул, это дефолтный геймплей завязанный на мили, с заменой иконок, моделек и скилами из РО, основанными на стандарте. Наоборот, нужно делать именно ТАК если хотите, чтобы ваша карта НЕ провалилась. Чтобы вашу карту не называли такими словами как "ЭТО" или "КРИНЖ"
Раз таковы в наше время стандарты картостроительства так тому и быть. Постараюсь придерживаться их.
4

» Троя: Война Греков / Троя: Война Греков

Bergi_Bear:
Как хорошо, что стали делать карты по фильмам, не важно какая будет реализация, всё же это лучше чем пытаться делать клонов уже существующих игр в варике (доты, арены, автобатлы, товердефенсы).
Ставлю лайк авансом, не подведите, автору успехов и терпения
Спасибо , за пожелания , однако я бы раскритиковал позицию насчёт неважности реализаций , если такая карта провалиться это будет ярким примером доминирования карт популярного пула. Нужно сделать лучше геймплей ландшафт не в счёт её в поп-картах почти и нет и конечно же реиграбельность над этим всем буду работать.
Тут основа сюжета береться с фильма 2 недели осады Трои вместе 10 лет как в произведениях Гомера , Будут присутствовать в качестве игроков Боги , Гектор , Ахилл конечно же , и думаю нужно добавить Грецию в качестве Агамемнона , а Трою представлять будет Гектор с Парисом.
Второстепенных персонажей тут тоже хватает. Куча полководцев у Приама , его жрец , Жена Гектора , Елена , только я думаю они роли не сыграют , а вот полководец который защищал Трою во время нашествия через коня в фильме я имя не помню , а также погибшие на поле сражения еще знатные полководцы Греций. Вот кто сыграет более менее роль и конечно же выбор Персонажей , Богов и Гектора разумеется.
4

» WarCraft 3 / Моделька воды для Статуи от фонтана

rsfghd:
карта открыта, модели хорошие
Оооо это Огре , я когда только хотел ланд сделать смотрел его ролики и шарил карту. Но скажу что для его уровня более менее с импорт моделями мне далеко когда я начал импортировать почти каждую модель пришёл к выводу что мне это ненужно и нужно начинать с малого иделать на стандарте и только в необходимых случаях когда действительно не смотриться импортировать. На это уходит много времени хотя относительно ландинга нет , но всё же : Поиск , тестинг моделей занимает время , и мне попросту это по факту и не надо)

а тебе спасибо за помощь.
4

» WarCraft 3 / Моделька воды для Статуи от фонтана

rsfghd:
волны мб только некрасиво, можно найти модель водопада без них
Ладно , они особо и не нужны просто для интереса спросил раньше потому как видел что-то подобное подумал как это реализовывается
4

» WarCraft 3 / Моделька воды для Статуи от фонтана

rsfghd:
ну хз, я игрался с водопадом и меня всё устраивало
А что с этой моделькой волны делать? ты вроде говорил ничего. Ну в общем-то она не подходит.
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

rsfghd:
VuRdaLaK1337, в смысле не додумался, мой первый комментарий в этом вопросе говорил об этом ._.
аа , значит это я не понял) тогда щас в ответ добавлю
4

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

rsfghd:
VuRdaLaK1337, тупо блокираторы пути с высотой препятствия больше 0
Ааа. я до этого что-то не додумался щас пойду тестить
4

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

rsfghd:
VuRdaLaK1337, я походу самый тупой человек на планете и даже не понял суть вопроса и вообще мне пора на помойку, либо ты прикалываешься надо мной
А нет это я не понял кажеться у тебя все получилось. Ты какие блоки ставил с заменой текстуры или просто блокиратор пути и зрения по отдельности?
Извеняюсь за невнимательность
4

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

rsfghd:
ScorpioT1000, ну тогда без понятия, у меня всё работает
пробежался по всем углам
у тебя вообще-то сверху тоже палиться Видимость.Даже не только сверху ну на 3х точках
4

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

ScorpioT1000:
Файл модели никогда не влиял на геймплей в этой игре (исключение - когда можно ходить по ним), только внешний вид.
я возможно неправильно изьяснился , когда создаешь нестандартную декорацию ты выбираешь какая будет изначальная декорация , разрушаемый обьект и его настройки остаются у невидимой платформы намного больше было настроек чем у Дерева , даже если они состоят в одной группе Разрушаемых обьектов.
Тоесть до этого я редактировал Дерево , затем уже невидимую платформу , в комментариях , Баг остался только в определенных точках.
4

» WarCraft 3 / Декорация Дерева - Невидимой платформы

Прошлый комментарий забаговался что-то не могу его отредачить начну с новой.
Казалось бы добавил в модель невидимой платформы текстуру дерева, до этого сделал наоборот. Также изменил уровень клифа 1-2(вроде значения не имеет)
И казалось всё хорошо. Видимость не даёт и также блокирует.
Но облазив каждый угол заметил баг
Вот как обставлено:
Вот где баг где видимость есть сквозь паз блокер с вижн блокером получается:
А вот как на остальных углах все проверено:
Что делать с этим багом? Я посмотрел вроде никакая декорация не мешает хоть они и большие в выделений местности блокеров нет декораций. Пока попробую заменить прошлый блокер на этот , а там посмотрим.

rsfghd:
У декораций есть высота препятствия, вот эту штуку нужно выставить больше 0
щас ищу пока не нашёл у меня он получается разрушаемый обьект врядли такое будет , может это и есть уровень клифа?
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Геомант

ну нравиться человеку размытие из за разрешения пусть ставит. Вам какое дело? не смотрите его посты и дело с концом. (Имхо)
4

» «Hyperion» / Закрыто

N7 Molot:
VuRdaLaK1337:
народной 16 серии хватит для высоких, даже 1060+ потянет. Тут нет сверх технологий - обычная графика 20-тых
Ну тогда хорошо. Я максимум что из адаптера приобрету это 1650. Щас цены на электронику просто зашибись. И то через год или пол года.
4

» «Hyperion» / Закрыто

Это какая видео адаптер нужен чтобы в такое чудо играть? я думаю минимум rtx3060
ну чтобы максималки. А для низких незнаю даже в тяжелые игры не играю
4

» WarCraft 3 / Баг деккораций

Bergi_Bear:
  1. В мдлвисе ставим фейковые точка далеко за пределами физических границ модели
  2. В War3Me нажимаем - рассчитать границы и сохранить
Повторяем пункт 1 до тех пор пока не подберём оптимальные границы
В общем просто центр модели пропадает из пределов камеры, и игра её не рендерит, багу моделей столько же лет сколько и варкарфту
Кажеться я был прав. Модельку через жопу сделали хоть и красивая. Ладно я доделаю с тем чем начал ну там стена тоже неплохо выглядит. Берги тебе спасибо. Я Мдлвисом пока даже пользоваться не хочу я в ней буду копаться когда начну вторую версию карты которую я делаю делать. Щас пока в ланде покапаюсь.
4

» WarCraft 3 / Баг деккораций

Скорее всего моделька фиговая там сзади пустота , поэтому теперь в поисках другой модели))
4

» Администрация XGM / Почините дабл отправку сообщений

пока страница тупит и грузится просто кликаешь на кнопочку и оно в итоге отправит остальные сообщения
Ничего себе. Действительно проблема
4

» Администрация XGM / Почините дабл отправку сообщений

ScorpioT1000:
Можно подробнее плиз? Впервые вижу такое
Я тоже впервые , лично я проблем не испытываю.