Да, у меня было такое, что я жалел об удаленных картах. У меня средние познания редактора (даже ниже среднего), но я не могу выпустить ни одну карту из-за слишком высокой планки идеала и огромных масштаб работ. Я обожаю делать спеллы, но ненавижу возиться с ландом, и из-за отсутствия ланда не могу ничего сделать по карте толком
Накинуть на него дебафф увечья или замедления например, либо в самой модели добавить кадров к замаху
если ты про сам момент нанесения урона имел ввиду, даже учитывая что юнит фактически произнёс удар но нужно изменить время получения урона, тогда тебе нужны эти параметры
один параметр влияет на то, как быстро нанесется урон с разворота, а другой параметр на прямую перед юнитом
Периодическое событие это ок, а то что ты юнита триггера пытаешься достать не ок. Перецди во вкладку действий с отрядами, выбери всех юнитов на карте при условии что у них есть бафф и выдай им нужный атрибут, всё
Никаких переменных
Если у тебя всего лишь один такой юнит с баффом, тогда можешь его запеременить, если несколько, то через группу
И на вопрос твой, кстати, ответили, и раз уж ты его решил повторить, то это попрошайничество "сделайте за меня", с таким в тему заказов
А если на словах, то тебе нужны 2 группы, одной выбираешь всех кто вблизи, второй выбираешь полный радиус при условии что они не в первой группе. Двигать не через угол обзора, а через угол между точками (кастером и выбранным)
В общем вот. Добавил стоимость дерева, точнее если тебе нужно будет - разблокируешь функции (убрать //) local integer lumber и в самом низу call SetPlayerState. Добавил учёт стаков, можешь либо формулой воспользоваться (стоимость стака*колво), либо другим примером, который я добавил, если он тоже не нужен, то можешь стереть его
Extremator, мне почему-то кажется, что он имел ввиду когда правой кнопкой кликаешь на абилку и у неё рамка анимированная, типо это состояние надо отловить и делать такие то действия
» WarCraft 3 / Бездействие самолётов как в генералах
» WarCraft 3 / Есть ли способ сделать дисконнект игроку из карты?
» Блог Keparis9 / Ввод в блог Keparis9
» WarCraft 3 / FATAL ERROR The memory cannot be 'read'
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Вопрос про UnitDamageTarget?
» WarCraft 3 / Как сделать чтобы юнит дольше замахивался?
один параметр влияет на то, как быстро нанесется урон с разворота, а другой параметр на прямую перед юнитом
» Блог им. rsfghd / Обычная фиговина
» WarCraft 3 / Самоуничтожение юнита.
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Увеличение статов герою с течением времени
» WarCraft 3 / Как притянуть юнитов к цели сп
» WarCraft 3 / Как притянуть юнитов к цели сп
» WarCraft 3 / Виртуальный рельеф
» WarCraft 3 / Виртуальный рельеф
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / При уничтожении базы, дается герой на одной из 8 баз союзников
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способность с автокастом
» WarCraft 3 / При уничтожении базы, дается герой на одной из 8 баз союзников
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Вопрос по редактору карт
» WarCraft 3 / Вопрос по редактору карт
» WarCraft 3 / Вопрос по редактору карт
» WarCraft 3 / Вопрос по редактору карт
» WarCraft 3 / Вопрос по редактору карт
» WarCraft 3 / Как прикрепить способность к дереву(декорации)?
» WarCraft 3 / Пассивка, уменьшающая урон от определённого типа атаки (1.26a)