Здравствуйте, я задумал сделать способность, которая будет притягивать всех врагов к цели способности. Вроде понимал как сделать, но не мог реализовать. Я сначала сделал так, что все юниты поворачиваются к цели сп, потом с помощью переодического события перемещаются на 20 ед. перед собой по градусу своего обзора, вроде бы +- получилось, захотел сделать чтобы если юниты были и так близко к цели сп, то триггер выключался, подумал сделаю отряд, а там если в 30 ед от юнита будут юниты из отряда, то выключить триггер, но чето не пошло. Ну и я не знаю как сделать всё это, думаю кто-нибудь лучше знает как притянуть юнитов, а то у меня они кружась притягивались, что тоже нехорошо, и как остонавливать юнитов.

А если на словах, то тебе нужны 2 группы, одной выбираешь всех кто вблизи, второй выбираешь полный радиус при условии что они не в первой группе. Двигать не через угол обзора, а через угол между точками (кастером и выбранным)

Ах да, не угол обзора, а угол поворота юнита*
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Надеюсь на джассе попытался сделать? Могу помочь без проблем
28
А если на словах, то тебе нужны 2 группы, одной выбираешь всех кто вблизи, второй выбираешь полный радиус при условии что они не в первой группе. Двигать не через угол обзора, а через угол между точками (кастером и выбранным)

Ах да, не угол обзора, а угол поворота юнита*
Принятый ответ
9
rsfghd:
А если на словах, то тебе нужны 2 группы, одной выбираешь всех кто вблизи, второй выбираешь полный радиус при условии что они не в первой группе. Двигать не через угол обзора, а через угол между точками (кастером и выбранным)

Ах да, не угол обзора, а угол поворота юнита*
Я так и делал, может не те условия, но хз хз. На джазе не делал. Попробую снова реализовать саму притяжку. Спасибо за совет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.