28

» WarCraft 3 / В чём ошибка?

PT153, бтв, по поводу юнита триггера, что это кастер, зачем тогда вообще нужна функция GetSpellAbilityUnit()?
28

» WarCraft 3 / Друг

Ну лел, хгм тебе друг, ищи/задавай вопросы по редактору, ответят. Благо инфы дочерта накопилось)
28

» WarCraft 3 / XGM, раскрой мне вселенскую Истину

Принятый ответ
у меня всё работает

Fly123, лол)
градусы это градусы, координаты это совсем другое

вот тут ты можешь наблюдать координаты
х - по горизонтали, у - по вертикали, z - высота

гуи

ты можешь найти угол между координатами с помощью atan2, но оно даст тебе радианы, ты можешь умножить число на bj_RADTODEG, но это будут не те градусы, как в GetUnitFacing например, там будет от 180 до -180
хотя там достаточно вроде +360 добавить к результату, чтобы было как в GetUnitFacing, я хз, тож не силён в математике

Вот тут что-то похожее наблюдается
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / XGM, раскрой мне вселенскую Истину

Разве там работает не по 0-360?

Бтв, не вижу тут координат, только точки
28

» WarCraft 3 / JNGP обманывает меня

Bergi_Bear, мы не про блокираторы говорим, а за тайл)

Fly123, я посмотрел, и вправду не работает.
Ну я хз тогда, юзай либо зефирку для карты путей, либо свой блокиратор пути в фотошопе рисуй, либо ставь миллион вариковских
ну либо подождем ответа от опытных

Ах да, с блокираторами пути ещё баг такой есть, что если юнит попал на место блокиратора, то он уничтожается каким-то образом

да и триггерная проверка проходимости тоже кривая, дудлы юзать нужно
28

» WarCraft 3 / JNGP обманывает меня

Разве там не для зданий редачится? Блокираторы пути нужно юзать же
28

» WarCraft 3 / Экспорт\импорт

Принятый ответ
Карту со скиллом нельзя? Если нет, то проверь сам эффект, если не стандартное геройское свечение, то, возможно, там текстуры нужны
28

» WarCraft 3 / Как реализовать систему типов юнитов через пассивку

Ну либо проверять наличие баффов у атакующего и атакованного, наносить доп урон, а то, что меньше базового урона, придётся отхиливать. Но это фигня, ибо юнита могут добить, то бишь без мемхака или рефа нормально не реализовать срез урона, можно с костылями поиграться вроде каменных доспехов
28

» WarCraft 3 / Анимация мага крови

Принятый ответ
В настройках ро в параметрах анимации указано spell, channel?

если да, то просто триггерно запусти анимку
28

» WarCraft 3 / Проги с модельками

Принятый ответ
В блендере тоже модельки вроде делают для варика, но их там по моему не анимируют, а так есть мдлвис и модел эдитор
28

» WarCraft 3 / Модели зданий и юнитов

Принятый ответ
Открываем в мдлвисе или где удобно, скриншотим, и как написал Lodnar, идём в фотошоп и вырезаем фон)
28

» WarCraft 3 / Сохранить и выгрузить attacktype damagetype

constant native ConvertAttackType takes integer i returns attacktype
constant native ConvertDamageType takes integer i returns damagetype

упс, не успел
28

» WarCraft 3 / Дизейбл кнопок, фреймов?

SсRealm, ofeerist:
Мемхак анрайза.
    call SetCSimpleButtonState( GetUpperButtonBarButton( 0 ), 0 )
    call SetCSimpleButtonState( GetUpperButtonBarButton( 1 ), 0 )
    call SetCSimpleButtonState( GetUpperButtonBarButton( 2 ), 0 )
    call SetCSimpleButtonState( GetUpperButtonBarButton( 3 ), 0 )

Это просто выключит кнопки, чтобы включить - нужно заменить 0 на 1
Первое слово первого предложения ни о чем не говорит?)
28

» WarCraft 3 / Как выделить значение из целочисленной массива?

SсRealm, делать параллельный массив? Я так понимаю ты просто лимит массива превышаешь и поэтому заменяешь ячейки? Или какой смысл перезаписывать, если ты всё равно ещё нуждаешься в переменной в этой ячейке?
28

» WarCraft 3 / Как выделить значение из целочисленной массива?

Мой IQ не осилит вышесказанное, сможешь разжевать?
Если тебе нужно какое-то конкретное значение достать из массива, то можно циклом пройтись по всем ячейкам
28

» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged

Sinistra,
Ну хорошо. Возьмём данный триггер: "Units In Region Matching Condition".
Я бы перевёл как: "Юниты в области при условии"

А, стоп, такое же уже есть)
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Не отображается бафф

orc01, ну сравни каждое поле, я хз
не первый раз у кого-то что-то не работает по их невнимательности или странностям редактора
28

» WarCraft 3 / Не отображается бафф

Принятый ответ
У меня всё норм

может ты просто бафф не тот указываешь, когда юнит кастует абилку?

Почему-то модель он не даёт скачать, вот в сообщении
в архив нужно класть модельки с текстурками
Загруженные файлы
28

» Блог им. rsfghd / Помогу с основами джасса

Обновил пример с сджассом
Добавил шестой пример, с вджассом где почти ничего не реализовано из его возможностей))
Хотел бы сделать через вектор, но я его пока не понимаю
Добавил седьмой пример, с зинком, тоже практически ничего не используется из его возможностей
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Записать готовый триггер в переменную

Дополню ответы выше, мб автор не знает где переменная триггера находится, чтобы узнать её название

"или записать существующий триггер в переменную не возможно?" кек_)

можешь спокойно переименовывать эту переменную, но не забудь в действиях ниже указать новое название
Загруженные файлы