28

» WarCraft 3 / Деление голды как в доте 1

ProrokWorldEdit, ты же понимаешь, что играющих может быть не 12 человек, а 2 или 4? но если тебе прям принципиально 12, то в чём проблема поделить 4265 на 12 и выдать результат всем игрокам?
28

» WarCraft 3 / как повторить действие 12 раз

потому что по-другому не выбрать тип юнита и игрока
??
а это что тогда?

ты сейчас ступил так, как ещё никто никогда в своей жизни ошибки не делал. Я пытаюсь удалить даммика, а не проданного юнита. там нужно вообще действие на пикнуть отряды по всей карте, но и это не поможет. похоже, я лучше знаю, чем тут Андреи-пятиклассники.
по моему ты единственный тут сильнее всех тупишь, мне пришлось даже твой же вопрос редачить, чтобы вставить скрины и нормально оформить, это я уже молчу, что ты в гуи цикле откуда-то берёшь выбранного юнита

проданный юнит, это единственный юнит которого ты мог спутать в данном случае, но ты не спутал, а вообще не понимаешь как тебе нужно оформить это дело
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Деление голды как в доте 1

выбрать всех играющих игроков, поделить золото на это кол-во и дать это кол-во всем играющим?
28

» WarCraft 3 / Переменная строка

Принятый ответ
Триггеры предлагают какую то несусветную чушь.
???, по моему это ты чушь написал


native I2S takes integer i returns string
native S2I takes string s returns integer

local integer i = 1
local string s = I2S( i )

set s = s + s
set i = S2I( s )
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность?

Принятый ответ
Нейни, юнит получает урон, с условием, что на нём яд, убираешь яд, рандомная целочисленная от нуля до ста, своя цифра - готово, дальше локальный таймер. баф и вся эта ерунда
28

» WarCraft 3 / Решения проблемы с Картой

Принятый ответ
отобрази на отдельной карте проблему и скинь сюда, попробуем решить
28

» WarCraft 3 / Ветка талантов

Принятый ответ
автор мне в личку написал и прикрепил следующее изображение:
вероятно просто используются трекейблы либо невидимые юниты с изображением под ногами, раз уж оно на чёрном фоне (который, вероятно, альфатайл)
статья по трекейблам есть на хгм xgm.guru/p/wc3/trackableshop
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как сделать выбор класса с помощью диалоговых окон

Принятый ответ
вообще разленились, статьи по диалоговым окнам полны полно, в соответствии с нажатой кнопкой выдаёшь нужного юнита и всё

Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Поправка анимации

Принятый ответ
в случае чего, ты можешь оставить модель меча отдельной моделью, и уже триггерно/предметом/способностью прикрепить эффект к руке юнита
28

» WarCraft 3 / зацикленая атака world editor

Принятый ответ
событие - юнит вошёл в область
действие - приказать юниту атаковать здание
28

» WarCraft 3 / Ветка талантов

не знаю такой кампании, поэтому расскажи что за ветка способностей
28

» WarCraft 3 / Как установить альтернативную анимацию смерти?

а удалить/переименовать старую анимацию и переименовать окаменение не подходит?
28

» WarCraft 3 / нестандартная модель летает в воздухе когда ставишь

)
знакомое, я тогда даже не знал про мдлвис и декорации опускать не умел)
через ctrl+page down, ctrl+page up можно опустить/поднять декорацию
28

» WarCraft 3 / Задержка в карте.

(Буду еще тестить на это)
т.е. ты не уверен что-ли?)
в основном причина как раз таки в утечках и постоянно увеличивающихся кол-во объектов (не утечек: юниты, декорации, предметы и т.д.)

можешь в принципе попробовать перевести триггеры на джасс, мне уже писали по этому поводу, и перевод на нормальный джасс спасало от лагов, задержек, фризов, называй как хочешь

может там в целом беда с логикой в действиях происходит
28

» WarCraft 3 / Задержка в карте.

если на карте увеличивается кол-во юнитов, а твои периодики перебирают юнитов на карте, то думаю логическая цепочка говорит сама за себя, с проблемой не очень хорошо ознакомил нас, нужно больше подробностей