28

» WarCraft 3 / принуждённый выбор героя

нужно создать героев которых не выбрали, но это я знаю как реализовать, но как рассчитать то, что у игрока нет этого героя?
массив булевой сделай и выставляй на true под индексом игрока, когда он выбрал героя
либо группу игроков сделай, удаляешь оттуда игроков которые выбрали героя
28

» WarCraft 3 / Про способность

добавь видео как выглядит эта способность, можешь таймкодом на какой-нибудь обзор, посмотрю и возможно сделаю триггерный аналог
28

» WarCraft 3 / Не заходит карта (невозможно открыть файл основной карты)

ну повреждён архив карты, такое может произойти при обрыве сохранения карты (свет например выключили), бекапы нужно иметь, резервные копии

если ты запускал карту, можешь найти в папке вара Maps -> Test и оттуда забрать копию

этот вопрос поднимали миллиарды раз
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Деление голды как в доте 1

ProrokWorldEdit, ты же понимаешь, что играющих может быть не 12 человек, а 2 или 4? но если тебе прям принципиально 12, то в чём проблема поделить 4265 на 12 и выдать результат всем игрокам?
28

» WarCraft 3 / как повторить действие 12 раз

потому что по-другому не выбрать тип юнита и игрока
??
а это что тогда?

ты сейчас ступил так, как ещё никто никогда в своей жизни ошибки не делал. Я пытаюсь удалить даммика, а не проданного юнита. там нужно вообще действие на пикнуть отряды по всей карте, но и это не поможет. похоже, я лучше знаю, чем тут Андреи-пятиклассники.
по моему ты единственный тут сильнее всех тупишь, мне пришлось даже твой же вопрос редачить, чтобы вставить скрины и нормально оформить, это я уже молчу, что ты в гуи цикле откуда-то берёшь выбранного юнита

проданный юнит, это единственный юнит которого ты мог спутать в данном случае, но ты не спутал, а вообще не понимаешь как тебе нужно оформить это дело
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Деление голды как в доте 1

выбрать всех играющих игроков, поделить золото на это кол-во и дать это кол-во всем играющим?
28

» WarCraft 3 / Переменная строка

Триггеры предлагают какую то несусветную чушь.
???, по моему это ты чушь написал


native I2S takes integer i returns string
native S2I takes string s returns integer

local integer i = 1
local string s = I2S( i )

set s = s + s
set i = S2I( s )
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность?

Нейни, юнит получает урон, с условием, что на нём яд, убираешь яд, рандомная целочисленная от нуля до ста, своя цифра - готово, дальше локальный таймер. баф и вся эта ерунда
28

» WarCraft 3 / Решения проблемы с Картой

отобрази на отдельной карте проблему и скинь сюда, попробуем решить
28

» WarCraft 3 / Ветка талантов

автор мне в личку написал и прикрепил следующее изображение:
вероятно просто используются трекейблы либо невидимые юниты с изображением под ногами, раз уж оно на чёрном фоне (который, вероятно, альфатайл)
статья по трекейблам есть на хгм xgm.guru/p/wc3/trackableshop
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как сделать выбор класса с помощью диалоговых окон

вообще разленились, статьи по диалоговым окнам полны полно, в соответствии с нажатой кнопкой выдаёшь нужного юнита и всё

Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Поправка анимации

в случае чего, ты можешь оставить модель меча отдельной моделью, и уже триггерно/предметом/способностью прикрепить эффект к руке юнита
28

» WarCraft 3 / зацикленая атака world editor

событие - юнит вошёл в область
действие - приказать юниту атаковать здание
28

» WarCraft 3 / Ветка талантов

не знаю такой кампании, поэтому расскажи что за ветка способностей
28

» WarCraft 3 / Как установить альтернативную анимацию смерти?

а удалить/переименовать старую анимацию и переименовать окаменение не подходит?