ProrokWorldEdit, ты же понимаешь, что играющих может быть не 12 человек, а 2 или 4? но если тебе прям принципиально 12, то в чём проблема поделить 4265 на 12 и выдать результат всем игрокам?
ты сейчас ступил так, как ещё никто никогда в своей жизни ошибки не делал. Я пытаюсь удалить даммика, а не проданного юнита. там нужно вообще действие на пикнуть отряды по всей карте, но и это не поможет. похоже, я лучше знаю, чем тут Андреи-пятиклассники.
по моему ты единственный тут сильнее всех тупишь, мне пришлось даже твой же вопрос редачить, чтобы вставить скрины и нормально оформить, это я уже молчу, что ты в гуи цикле откуда-то берёшь выбранного юнита
проданный юнит, это единственный юнит которого ты мог спутать в данном случае, но ты не спутал, а вообще не понимаешь как тебе нужно оформить это дело
Нейни, юнит получает урон, с условием, что на нём яд, убираешь яд, рандомная целочисленная от нуля до ста, своя цифра - готово, дальше локальный таймер. баф и вся эта ерунда
автор мне в личку написал и прикрепил следующее изображение:
вероятно просто используются трекейблы либо невидимые юниты с изображением под ногами, раз уж оно на чёрном фоне (который, вероятно, альфатайл)
статья по трекейблам есть на хгм xgm.guru/p/wc3/trackableshop
т.е. ты не уверен что-ли?)
в основном причина как раз таки в утечках и постоянно увеличивающихся кол-во объектов (не утечек: юниты, декорации, предметы и т.д.)
можешь в принципе попробовать перевести триггеры на джасс, мне уже писали по этому поводу, и перевод на нормальный джасс спасало от лагов, задержек, фризов, называй как хочешь
может там в целом беда с логикой в действиях происходит
если на карте увеличивается кол-во юнитов, а твои периодики перебирают юнитов на карте, то думаю логическая цепочка говорит сама за себя, с проблемой не очень хорошо ознакомил нас, нужно больше подробностей
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Деление голды как в доте 1
» WarCraft 3 / как повторить действие 12 раз
а это что тогда?
» WarCraft 3 / Деление голды как в доте 1
» WarCraft 3 / Как сделать постоянное движение, наподобии survival chaos?
» WarCraft 3 / Не работает кнопка Edit Titileset в редакторе
» WarCraft 3 / Добавил нестандартную модель - стал вылетать редактор
» WarCraft 3 / Отказ крепления аттачмена!
Ред. rsfghd
» WarCraft 3 / Переменная строка
» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность?
» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность?
» WarCraft 3 / Рабочий муи спелл мираны (прыжок)
» WarCraft 3 / Свой набор звуков
» WarCraft 3 / Решения проблемы с Картой
» WarCraft 3 / Ветка талантов
статья по трекейблам есть на хгм xgm.guru/p/wc3/trackableshop
» WarCraft 3 / Как перекинуть jass script на другую карту
» WarCraft 3 / Как сделать выбор класса с помощью диалоговых окон
» WarCraft 3 / XGM AutoHost Bot. Голосование. Июль 2022
» WarCraft 3 / Урон и заклинания при помощи триггеров
» WarCraft 3 / Поправка анимации
» WarCraft 3 / зацикленая атака world editor
действие - приказать юниту атаковать здание
» WarCraft 3 / Ветка талантов
» WarCraft 3 / Как установить альтернативную анимацию смерти?
» WarCraft 3 / нестандартная модель летает в воздухе когда ставишь
знакомое, я тогда даже не знал про мдлвис и декорации опускать не умел)
через ctrl+page down, ctrl+page up можно опустить/поднять декорацию
» WarCraft 3 / Задержка в карте.
в основном причина как раз таки в утечках и постоянно увеличивающихся кол-во объектов (не утечек: юниты, декорации, предметы и т.д.)
» WarCraft 3 / Задержка в карте.