28

» WarCraft 3 / Как замедлисть скорость бега

Diabfall, да, всё верно, абилку с минусовой скоростью от ботинок дать нужному предмету
28

» WarCraft 3 / Лечение в транспорте

Принятый ответ


добавь условие в первый триггер, что транспортирующий юнит имеет абилку нужную
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Лечение в транспорте

когда юнит погружен в транспорт, то сохраняешь в него транспортирующего, периодическим таймером проверяешь что юнит находится в транспорте и хиляешь его, чуть позже скину пример/наработку если никто не преуспеет
28

» WarCraft 3 / Камера

Принятый ответ
уже задавали этот вопрос

достаточно было загуглить
28

» WarCraft 3 / Какие способности дать герою ?

Принятый ответ
там особо думать то и нечего, ориентир на анимки бери
attack slam - удар волной
spell slam - удар по кругу
spell - дыхание какое-нибудь
spell throw - рывок
можно сделать так же атаку по конусу, как в крусадере, чтобы слева/справа бил, отталкивая противников
анимки attack 2 и attack 3 позволяют реализовать это
28

» WarCraft 3 / Трупы виспов удаляются?

SсRealm, всем давно уже известно, что если у юнита стоит неразлагаемость, значит по окончании таймера смерти (который тоже в ро настраивается) он удаляется из игры как действием RemoveUnit

т.е. ничего от юнита уже не остаётся, его никак не вернуть
28

» WarCraft 3 / Трупы виспов удаляются?

Ev3nt, дело в том, что если заменить модель книжки то проблема пройдёт, вот он провёл аналогию с виспом
TechnoViking, юниты после разложения удаляются из игры, ты знаешь об этом
28

» WarCraft 3 / Атака как в диабло

на 1.26 только мемхак (если делать по нормальному), но с ним у тебя будут проблемы мультиплеерные, синх нажатия и координат дело долгое, медленное, пока не завезут норм синх целочисленных, реальных и строки, думать об этом смысла нет (но в соло игре всё норм будет), на рефе всё это есть из коробки, но тут собственно лучше обращаться к комментатору выше
28

» WarCraft 3 / Фишки стандартных способностей

quq_CCCP, ну фактически кол-во слотов увеличено, то что нельзя кликнуть дело 25-тое
28

» WarCraft 3 / Наличие баффа

Принятый ответ
ArhiMEN, "Вроде разобрался" как ответ не подходит, чел, такая проблема может и у других людей возникнуть, они увидят этот вопрос и ответ на него "Вроде разобрался" никого не устроит

В сравнении логического есть проверка на наличие баффа
в коде выглядит так
GetUnitAbilityLevel( whichUnit, whichAbility ) > 0
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Про способность

5:12 или 6:30, юнит под контролем автора кидает сетку на место. Надеюсь будет понятно
без проблем, сделаю чуть позже если никто не преуспеет
28

» WarCraft 3 / Как уничтожить спецэффект через ожидание

Самое интересное, что через кастом скрипт тоже не получается удалить, потому что файл импортированный «mdx», а не «mdl». Или я просто не так делаю
эффекты удаляются не сразу, держу в курсе, у них может быть 10-и секундная анимация смерти
28

» WarCraft 3 / Можно ли как то поменять анимацию Stand Ready?

ArhiMEN, ну и дичь...
достаточно просто удалить текущую анимацию stand ready в mdlvis'e, а анимацию stand 1 (которую предложил автор), переименовать в stand ready, это дело одной минуты
28

» WarCraft 3 / как повторить действие 12 раз

как вы вставишь 2 типа юнитов в одно действие "отряды"
кринж, тебе принципиально нужно в одном действии 2 типа засунуть? в чём проблема 2 раза выбрать? ну ладно я не скупой и снова облагородствую тебя скринами
пожалуйста, в одном выборе 2 типа юнитов и проверка на владельца
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / принуждённый выбор героя

нужно создать героев которых не выбрали, но это я знаю как реализовать, но как рассчитать то, что у игрока нет этого героя?
массив булевой сделай и выставляй на true под индексом игрока, когда он выбрал героя
либо группу игроков сделай, удаляешь оттуда игроков которые выбрали героя
28

» WarCraft 3 / Про способность

добавь видео как выглядит эта способность, можешь таймкодом на какой-нибудь обзор, посмотрю и возможно сделаю триггерный аналог
28

» WarCraft 3 / Не заходит карта (невозможно открыть файл основной карты)

Принятый ответ
ну повреждён архив карты, такое может произойти при обрыве сохранения карты (свет например выключили), бекапы нужно иметь, резервные копии

если ты запускал карту, можешь найти в папке вара Maps -> Test и оттуда забрать копию

этот вопрос поднимали миллиарды раз
Загруженные файлы